世纪新启

熟悉的游戏(10)

    第二天战斗开始前10分钟,从战区人数也能推断出压力肯定会比昨天更大。四人商量了一下决定针对精英怪和领主怪来减少敌方数量,不然就凭击杀普通怪物的效率,今天这个战区基本就没救了。不过要让其他人放弃难度较高的领主怪也是一件比较伤脑筋的事情,毕竟击杀一只领主怪就等于击杀100只普通怪物,而且按照昨天失陷两处战区的情况来看,今天怪物的数据会更高,如果失守的区域继续增加,那也差不多可以宣告其他战区的奔溃。

    “要喇叭通知不?”曹宇浩问道。

    “你那还有多少?”

    “147个吧,现在的喇叭没你们说的那么贵。”

    “行吧,内容就说请那些效率低的队伍尽量将精英怪和领主怪让出来,等其他有实力的队伍去击杀。毕竟怪物没被击杀是会消失的。”

    “知道了。”

    在曹宇浩开始喊喇叭的时候,也有很多人跟风开始通知自己战区的人,希望他们能够尽量别去攻击超出自己实力的怪物,同时今天组队的人也变得更多,至少昨天攻城时的数据已经说明了队伍击杀数量是等同于个人击杀数量的,众人捧火火焰高嘛。

    当战斗开始时,没什么明显的感觉,第一二只怪几乎靠抢,过几十秒之后才会出现打不完的现象。前面一个小时几乎和昨天没有什么区别。

    一个小时之后可以明显感觉到精英怪和领主怪比昨天更容易碰到,他们所在的战区大家还是挺配合的,估计是他们这边大佬多?反正杨一是看到十多把散发着粉红色光芒的武器了,亦或者是他们这边的人素质比较高,没有用命令式的语气去要求其他玩家。两个半小时之后,杨一所在战区守城成功。

    和昨天那些休闲玩家见到高级怪物就想体验的行为不同,今天战区一片和谐。杨一队伍击杀数量达到了3569,两天共计6220击杀量。不过本战区今天没人见到国王怪物,这让战区内的大家都有些郁闷,毕竟很多人是看到了杨一昨天发的武器资料以及彭景行发的视频专程到这个战区蹲国王的。并非是土豪就能有SS级武器,所以啊,很多人对能使用的SS级武器都求之不得。“排行榜出来了。”一玩家喊道。

    “卧槽!六千多的击杀量是怎么做到的?”

    杨一看了看排行榜的击杀量,他们队伍还不错,四个人分数相同占据了第5到第8名。第一名队伍6711的击杀量,应该和他们一样是从昨天开始组队的。由于怪物攻城的怪物难度并不高。

    因此很多人其实能够获得十分高的击杀量。不过这个排行榜现在只有他们这个区域,其他区域应该也会有很多超越他们队伍的人,杨一倒不在意排行榜,最后结算奖励是按照击杀量来区分奖励等级的,第几名什么的没有意义。

    “有人找我希望能够加个位置,花钱买位置,还有钱补偿退队的人。你们怎么看?”杨一看了看私信里的大量邮件。

    “应该是没玩多久的有钱人吧,我这边也有。几乎都以为青蛙是我们队伍里面的酱油。”

    “其实很多60级的玩家都能做到,我们就是配合好一点而已,现在在排行榜有个名次罢了。那些有钱人会懂的。”

    “我觉得我被看扁了。”曹宇浩笑了笑。

    “行了,没人嫌弃你,是我们邀请你来玩游戏的。”

    “谁说这个了?我是说他们比较笨,虽说低等级技能会少一些,不过怪物等级也低啊,只是效率会慢一点。组建队伍的时候都找等级差小的人,效率也不会慢。”

    “还不都是其他游戏里面的玩法影响的。很多人都觉得找满级的保险,装备再好一些就更稳了。”

    “哦,念气子弹找我想加我们公会。”彭景行忽然说道。

    “行啊。热烈欢迎嘛。”

    “大佬来咯,啧啧。”

    “就是你们说的第一名?把你们吊起来打的那个?”

    “就是他。”

    “他多少级啊?”

    “23级,已经死在升级路上。”

    “...”

    “额,什么操作?”

    “他是直接玩的比赛服,国服就建了个号,他说平时训练完没事干,打算玩玩PVE。”

    “他技术那么好,也会死在升级路上?”

    “两码事。”杨一没细讲。

    “其实现在PK场添加了格式化的普通攻击之后,很多人都适应不了普通攻击的节奏,刷图的节奏也会有人不习惯,你不能说PK厉害刷图就一定厉害。”彭景行解释道。

    “那没办法,他参加这次活动不?”

    “他说他和他几个朋友一起玩儿,体验一下。”

    “那行,让他们到我们这个频道这个战区不?”

    “我给他说吧。”

    ...

    “你们去升级吗?”杨一问道。

    “嗯,春哥带我。”曹宇浩回道。

    “啧啧,没带你的时候叫我彭春儿,现在叫春哥了?”

    “以后都叫你春哥。”

    “我去深渊,我票还没完。”杨萧道。

    “那我去比赛服了。”

    ...

    晚上,看了看贴吧的信息,杨一发现今天也没有击杀国王的玩家出现,毕竟你自己不曝光,其他人也会看到提交材料的过程。让他感兴趣的是有些战区因为言语不当出现了抢怪的情况,杨一笑了笑,一个游戏里面哪来那么多破事儿,你不尊重别人还指望别人拿脸去贴你的屁股?

    同时,今天全服务器就沦陷了一个地方,即使存在抢怪的现象也统统守住了战区,毕竟今天几乎都是组队进行攻略。

    让杨一好奇的是很多能拿到比较高击杀数量的队伍都有一些拥有快速移动的技能的职业,想想也是,怪物和玩家毕竟存在一些距离,能快速位移的职业拥有天然优势也很正常。

    第三天,在挑战第一只怪物后,众人就发现不对,进入特殊区域之后,怪物数量不再是一,数量至少大于5,在经过半小时后的战斗,杨一发现怪物数量在5到12只不等,不过挑战成功还是只算一的击杀量。这算是给腿短的职业一个交代?杨一想到。

    数量的增加并没有影响大家击杀的效率,毕竟数量变多之后的怪物变得更脆弱,更容易击杀。至少杨一一个拔刀斩就能清掉周围一圈的怪物。同样,今天改变了模式之后,所有队伍的击杀效率都变得更快。2小时10分之后,守城成功。

    击杀数量来到10037,目前排行榜上杨一队伍的四人占据了1到4名。