做游戏从工作室开始

第二十章:视频

    如今靠着朝堂之上,贾方回从一个10个粉丝的小透明,摇身一变成为了拥有1w粉丝的UP主了,也有了自己的小粉丝群了。

    甚至创作激励都开了,只不过没有多少而已,一个视频也就几块钱。

    他的视频主打一个真实,不会去刻意演什么节目效果,也没有什么家人们,谁懂啊这样的烂梗。

    所以他的粉丝也是一些优质粉,粘性很高,别看只有1w粉,但是每个视频的评论数量并不输一些10w的大UP主。

    将视频剪完,贾方回就直接上传视频了,没过多久,视频审核就通过,毕竟他不是什么大UP和擦边UP,所以审核要不了多久。

    视频刚一上传,贾方回就开始不停的刷新着评论,他就喜欢和粉丝们交流,有不少骚操作都是从粉丝这里学来的。

    “熬夜党的胜利!”

    “猝死的孩子有视频看!”

    “哇,又有新的操作了!学起来!”

    “昨天用UP的商人溜狼套路,直接给小伙伴溜闷了,感谢UP。”

    “一个点赞,UP更新一个视频!”(点赞:523↑)

    “每天一个上朝小技巧,所有朋友全抛走!”

    看到最后一句话,贾方回忍不住了,什么叫所有朋友全抛走,不就是操作稍微恶心了一点嘛,怎么可能会没朋友呢,要是没有朋友肯定是你自己的原因啦。

    不去想这最后一个评论,贾方回美滋滋的躺在床上睡觉了。

    接下来的三天,贾方回一回到家就开始剪视频,上游戏的时间都很少了,只为了把朝堂之上和盛世皇朝的对比视频给做出来。

    终于,功夫不负有心人,视频剪出来了。

    贾方回将视频设定了为明天下午18点自动发后,便睡去了,现在已经是深夜两点了,他还得上班呢。

    第二天,好不容易等到六点下班了,贾方回马不停蹄的冲出办公室,以迅雷不及掩耳盗铃响叮当之势,冲入了刚好停在这一层的电梯里。

    然后他飞快的拿出了手机,带上蓝牙耳机,开始准备看评论。

    贾方回用了非常典型的标题党,专门用来吸引观众,毕竟没有冲突就没有热度,先用标题把观众骗进来再说,这是大部分视频的共通之处,贾方回也不会故作清高。

    真要是发一个不咸不淡的标题,那到时候吃亏的还是自己。

    果不其然,这个视频刚发出去5分钟不到,就已经有弹幕了。

    “省流:友军!”

    “老子40米大刀没有收住,厚葬了吧。”

    “再来一遍。”

    看着这个弹幕数量,贾方回好像感觉到了丝丝的不对劲,刚发5分钟就有这个流量,这至少是百万UP的待遇吧,为什么自己也有啊?贾方回好一阵疑惑。

    不等他想那么多,视频已经开始了。

    视频开头是一个欢快的BGM,并且伴随着贾方回的自言自语:“大家好,我是放假,前几天没事干,我下载了一款叫做《盛世皇超》的游戏。”

    “这是一个steam评价多半差评的的游戏,评价人数不超过20个,我当时的想法也很简单,稍微玩一玩,然后退款了就行了。”

    “但是接下来的情况却令我大吃一惊,废话不多说,大家先来看看下面这几幅图。”

    在这里,贾方回截了不少《盛世皇朝》的图片,用来和《朝堂之上》来做对比。

    每张图都基本上从同样的角度,截出了近似一模一样的图。

    图片放完,贾方回的声音继续说道:“是不是很眼熟啊?没错!这些场景就是最近爆火的朝堂之上中的场景。”

    “两个游戏的建模场景基本上一模一样。”

    “所以兄弟们,我可以很明确告诉你们,《朝堂之上》百分之百是抄袭了这个叫做《盛世皇朝》的游戏。”

    “而且抄得还不少!他们把别人的设定直接完全都照搬过来了,原封不动,例如皇帝的能力是查看官员的行迹,每天都需要上朝这样的等等。”

    “这种抄袭在游戏中数不胜数,可以说充斥着整个游戏”

    “现在,我在这里要强烈谴责《朝堂之上》的制作组。”

    “你们为什么抄得这么厉害!你们为什么能垃圾抄成一个爆款!”

    “注意啊,这里不是反话,我就是在夸奖制作组,并没有在阴阳怪气,大家看完这两张图,再喷我。”

    贾方回接着放出了两张图,分别是朝堂之上和盛世皇朝的steam商店页面

    “没错,两款游戏的制作组都是同一家公司——晓缘网络科技有限公司。”

    “两款几乎用了一样的美术资源口碑却截然不同的游戏,居然出自同一家公司,这确实让我非常惊讶!”

    “我真的很想知道,从盛世皇朝到朝堂之上,他们究竟经历了什么?”

    “所以我抱着刨根问底的精神,非常详细的了解了一下这款叫做盛世皇朝的游戏,很快,我就发现了他们失败的原因。”

    “那就是太大了,制作组的野心太大了,大到在这个游戏里的皇城居然只占了游戏不到百分之一的内容。”

    “《朝堂之上》皇城与《盛世皇朝》中的皇城的大小几乎是一模一样,连这个爆款游戏都玩不转场景,难道这个扑街的游戏就做出来了?”

    “答案肯定是不可能,在我看来,这个叫做盛世皇朝的游戏说好听点叫做半成品,说难听点,就是一个展示场景。”

    “里面玩法粗糙,场景空洞,穿模众多,卡顿频繁,没有差评如潮我觉得都是玩家们心慈手软了。”

    紧接着贾方回开始细数朝堂之上的优点,与之进行对比,两款游戏同样的资源,不同的结果,形成了鲜明的对面。

    制作组的各种改变让游戏神奇的起死回生了。

    接着他继续的说道:“而且,我最近发现,制作组好像没有放弃他们的初心,朝堂之上更新使得皇城正在变得越来越完善,它好像慢慢得在向他们心中那个盛世皇朝发展。”

    “说实话,我真的期待,制作组能够把完整的《盛世皇朝》给做出来。”

    “就像他们在游戏里画的饼一样,能够看到皇城外面的世界,能够成为征战沙场的将士,能够成为封侯列国的藩王,能够成为独自一人探索世界的浪子,能够成为富甲一方的士族,我希望这些饼能够在未来的某一天实现!”

    接下来则是贾方回剪辑的一些两个游戏的各种画面,大概有3分钟左右。

    3分钟过去了,贾方回的声音又出现在视频的末尾:“好了,本期视频就到这里了,做视频不易,向大家求个三连了,谢谢大家了。”