做游戏从工作室开始

第九十一章:修仙一万年

    游戏的比较像修仙版的方舟,据工作室放出的图来看,游戏的质量似乎要高出《帝国神话》不少。

    更重要的是,这款游戏由腾讯发行,因此宣传力度非常大。这下子,可以说是与柳渊的游戏撞车了。

    柳渊自然也是第一时间获得这个消息,他看了一眼这个叫做《修仙一万年》的游戏之后,便没再去关注。

    看完了这个游戏的质量,他可以毫不客气的说,这个游戏的质量跟自家游戏完全没有可比性。

    《盛世皇朝》完全可以吊打这个《修仙一万年》,《盛世皇朝》在技术上已经领先对方10年,光是游戏中的技术方面就足以让对方望尘莫及。

    所以柳渊一点都不着急,急的应该是对方才对。

    他对自家的游戏充满信心,相信《盛世皇朝》能够在市场上取得巨大成功。他并不担心《修仙一万年》的竞争,因为在他看来,自家的游戏已经足够优秀,能够轻松超越对手。

    而且两個游戏也不算是完全是在同一个赛道的,在《盛世皇朝》里,自由建造的内容只是占了整个游戏10%的内容而已,而这些内容则是《修仙一万年》的一半。

    几天后,《盛世皇朝》的宣发如期开始。

    贾方回如往常一样打开了晓游家浏览起来,他每天的生活不是刷晓游家,就是刷B站,非常的规律,也非常的废物。

    突然,他刷到一个帖子。

    《盛世皇朝》内测资格发放公告

    下一刻,他便迫不及待的点了进去。

    尊敬的玩家们。

    感谢大家对我们即将发布的沉浸式动作角色扮演游戏《盛世皇朝》的关注与支持!我们非常高兴地宣布,内测资格的发放即将开始。

    内测为公开内测,资格抽取时间为2025年2月7日,内测开启时间为2月15日~3月1日

    游玩时你可以进行直播录播,您的游戏存档会在游戏结束后删除,为了感谢你在游戏内的贡献,我们会在正式版发放特殊的内测徽章以及特殊道具彰显你对游戏的付出。

    内测资格的发放将基于您的报名信息、游戏经验和一些随机因素进行评估。请您确保报名信息的准确性和完整性,以便我们更好地进行筛选。同时,我们鼓励您积极参与论坛和社交媒体的讨论,与其他玩家分享您对游戏的期待和建议。

    最后,我们衷心感谢您对《盛世皇朝》的关注和支持。我们相信,通过您的参与和反馈,我们将打造出一款精彩绝伦的游戏作品。

    敬请期待,内测即将开启!

    《盛世皇朝》开发团队敬上

    “卧槽?盛世皇朝内测了?这么快!”贾方回惊讶道。

    下一刻,他便准备联系B站的主播板块的负责人,想要去要一点内测资格发放给自己的小伙伴们。

    正在编辑消息的时候,他便收到收到了小美的消息,想着,他便点开了小美的消息。

    小美:“放假!盛世皇朝要开始内测了,你知道么?”

    小美:“我能搞到一些内测资格,要不要玩啊?”

    看到小美的消息,贾方不禁感到惊讶,但同时也感到欣喜。他迅速回复了小美的消息。

    放假:“卧槽?小美你还有这种关系啊?要啊,要是能有20个资格就更好了?”

    他也毫不客气的要着内测资格,毕竟天天都在一起玩游戏,他也用不着客气。

    小美:“刚好20个,都给你好了。”

    放假:“小美你真是太好了!比心.jpg”

    小美:“蜜桃猫开心.jpg”

    搞到资格了,贾方心情大好,他没有想到小美竟然能直接获取到这样的机会。

    贾方心生感激,看来水友们的能力还是神通广大啊,毕竟能够如此轻松地获取内测资格不是一件容易的事情。

    在晓缘网络的办公室里,华晓袂笑着关掉了微信。

    “哼,这不是分分钟就搞定一个大主播。”她轻松的自言自语道,说完后,她便继续给其他主播发资格去了。

    。。。。。

    《修仙一万年》的内测和《盛世皇朝》的内测基本同时开始,而《修仙一万年》要稍微早10来天。

    所以现在《修仙一万年》的热度非常高,大部分的单机主播都弄到了内测资格准备直播起来。

    在转型主播后,贾方回也经常播一些其他游戏的直播,他现在的内容并不是只《万象图》而已,所以他也去托人弄到了一些《修仙一万年》的内测资格。

    时间就这样慢慢来到了2月5日。

    离除夕已经没几天了,贾方回今天非常准时的出现在直播间,因为今天是《修仙一万年》内测的日子。

    “兄弟,我托人搞了几个《修仙一万年》的内测资格,咱们进去测试一下,看看游戏怎么样”

    说着,贾方回便点进了游戏。

    “额,这UI有点尴尬啊。”一进入游戏就是非常尴尬的UI,就像学校官网的那种风格,非常让人出戏,贾方回评价道。

    “不过是内测版本可以理解。”贾方回自我安慰道。

    “这个UI有点太敷衍了吧”

    “看这个UI就有一股劣质的感觉。”

    弹幕显然也不能接受这个劣质的UI,不过还好,毕竟是内测版本,有什么问题都是能够接受的。

    随后贾方回便拉着几个水友一起进了游戏。

    几个人一边一边聊着。

    跟方舟和帝国神话一样,这个游戏进游戏也是撸树,只不过变成了修仙版的撸树。

    然后是采石,采纤维,都是一样的操作,但是当第一批建筑建出来后就开始变得不一样了,什么药园,修炼室,炼丹炉,锻造炉就开始了。

    看了一会儿后,弹幕们开始评价着。

    “游戏好像还可以啊。”

    “有点像修仙版的帝国神话。”

    “也有点像3D版的修仙模拟器。”

    “别逗了,修仙模拟器的内容可能是这个游戏的一百倍,这游戏的内容拍马也赶不上。”

    “卧槽,出BUG了。”

    “哈哈哈,飞剑鬼畜了。”

    贾方回好不容易造了一个锻造炉,刚打造了一把飞剑,想试试飞剑感觉的时候,结果那把飞剑飞出去后就开始鬼畜了,接着就不知道飞到哪去了。

    招也招不回来,只能重新锻造一把。

    贾方回打趣道:“这游戏的飞剑原来是一次性的啊。”

    “哈哈哈。”

    “6666。”

    玩着玩着,贾方回便忘记了时间,不知道过去了多久,有观众开始刷道。

    “这游戏看重好像还挺好的玩啊。”

    “好像挺上头的。”

    贾方回看了看时间,才发现已经12点了。

    这种游戏就是杀时间的利器,有时候做完一个建筑后,就想搜集材料做下一个建筑,根本停不下来。

    这种游戏只要数值正确,就会非常上头,让人肝得飞起。