游戏制作:我不当首富谁当

第二十二章 锐评游戏界

    “对于这种新型娱乐趋势,我称之为泛娱乐。”

    艺术人生演播厅。

    现场和电视机前的观众都慢慢的张大了嘴巴,愕然的看着于晏初。

    于晏初是带领香草娱乐开发出了宝可梦系列,但是无论在谁的心中,都不认为于晏初有着这样的眼界。

    但是现在,就在刚刚于晏初说出他对于娱乐行业的新发展。

    “于总好厉害啊,这不是一点点灵光就能领悟出来的。”

    朱车看着满场愣住的观众,忽然冒出这个想法。

    停顿半刻,朱车用力的握了握话筒,松开,然后又用力的握住话筒。

    直到于晏初讲完看向他,朱车深深吸了一口气后,拿起话筒说道。

    “没想到于总对于娱乐市场有着这么敏锐的洞察力,那么你平时开发游戏时,是以这点为基础往上填充东西的吗?还是有着一些别的隐藏要素?”

    是的。

    在娱乐行业里出现新的商业模式固然很好,可以增加一些从业者的收入。

    但是,如果只是以怎么赚钱为目的,那是不是失去了游戏或者其他娱乐的本质,在游戏性之上,你怎么赚钱无所谓,但是如果只为了商业价值而抛弃了游戏性,那游戏究竟是游戏还是某些人敛财的工具?

    所以朱车问了做游戏时有没有其他的隐藏要素。心里想着,希望这个年轻人可以听得懂吧,不要说出只是为了商业之类的话,不然香草娱乐的口碑恐怕不保啊。

    于晏初笑了笑,喝了口水,对于朱车对于他的示好,两世为人的他自然听得出来。

    “确实会考虑当下做的游戏符不符合我这款商业模式,但商业模式不是重点。我做的是游戏,游戏面向的是玩家,商业模式再好,再能赚钱。但故事、游戏性、设定等等方面游戏玩家不喜欢也没用。我要做的是在好的项目上再如何赚钱,我不想日后被我的玩家们骂只在乎利益,被骂不在乎他们!”

    “在任何时候一定要坚守自己的底线,为了更大的商业价值可以,但是不能媚俗,不向市场妥协,更不会否定自己,要把自己看作是高原上虔诚的苦行僧、求道者。”

    他接着说:

    “不过我的意思也不是自嗨,自嗨的游戏做得再好,也是小众。”

    “想成为一家大型的公司,是不能选择小众的,小众代表了销量差,销量差利润就会低,利润低很难成长到一家大型公司,如果本身就是答应公司的话,手下员工少说千八百个,怎么养这些员工。”

    “不过,小众玩家确实会成为一家公司坚实的拥趸,小众之所以小众就是他们喜欢的常常都是身边很少有人喜欢的,如果这时市面上突然出现一个讨好他们的事物,只要不是很差,他们都会迅速的成为这款新产品的死忠粉,这样的产品在小圈子里的口碑会很好,但在发售的那一刻,他们就已经输了,因为能否回收上成本都是一个问题。”

    “其实,游戏最根本的就是猜测玩家的心理,大众玩家觉得好才是真的好。”

    这话一出,整个演播厅的观众又是一愣,然后急速的讨论起来。

    “卧槽,这怎么有一股在上课的意思?”

    “新锐游戏制作人锐评游戏界!”

    “这好像是开团的节奏啊!”

    有些事情他不是不懂,他知道自己刚刚说的这番话会得罪一些人,但是与其憋在心里倒不如不吐不快,把自己心里的一切都说出来。

    面对现在秦州内的游戏圈,在于晏初看来可以说是一潭死水,整个市场好像就是工厂里的流水线。

    全是一个模子做出来的,一款游戏火了,市面上马上就会出现一堆“仿制品”。

    “而一个行业想良好的长足的发展,应该是不断地创新,应该是百家争鸣,百花齐放。”

    “但现在的游戏界,有太多的公司不知变革。”

    “但也不是说盲目的创新,只知一味求变而忘却本心出处,则有失公正或有失思虑考量。

    ——知固而不知革,则物失其则;知革而不知固,物失其均。”

    “只有不忘本源,因势利导的变化方为上策。”

    此话一出,犹如晴天旱雷一般炸在演播厅、电视机前的观众甚至正在看直播的各位游戏公司老板的耳边。这话一出观众们只能是说他胆子大,年轻气盛,但在那些游戏公司老总的耳朵里,这就是一个火辣辣的巴掌。

    听到这里,不少观众也是微微叹了一口气,作为玩家他们怎么能不清楚呢。

    近些年来,能拿得出手的单机有几个,端游都是多少年前的老游戏?

    虽然心里焦急但却无能为力,每每听到一些什么新端游新州单上线了,他们都迫不及待的围上去,但上手玩过之后不是换皮就是质量一言难尽。华丽包装的外表下,里子全是一些食之无味弃之可惜的鸡肋。

    说到这里,于晏初也知道自己是有些上头了,但是不气盛还叫年轻人吗?

    于晏初微微一顿,继续说道。

    “我想做的事情,就是让我们的游戏重新回归最初的样子,给用户们带来最初的开心快乐,不被一些乱七八糟的东西所迷乱。”

    “我或者说我给我们公司定下的企业文化就是

    ——兰芷变而不芳,追求极致艺术。”

    “我做游戏就是为了艺术。不管,游戏是不是第九艺术,但是在我的眼里游戏就是一件艺术品而不是商品,而我就是负责美,也希望喜欢我们公司的玩家能够等待。”

    “说到这里,我也希望有更多的有识之士加入我们香草娱乐,香草娱乐的员工目前只有五十人左右,我们准备拓展到五百人以上,需要游戏策划、运营、美工、平面设计、动漫导演、管理等方面的人才,具体可以看我们公司的官网。”

    50扩招到500,很多大学生应届生和同业眼睛都红了。

    然后他们又听到,有宝可梦主创团队的指导,外地员工有住宿补助,实习期工资与正式员工一样。

    这些话,所有人的眼睛都在冒光,更是让他们心中期待地无以复加!

    试想一下,就在马上毕业的大学生或者做了几年都没有任何成绩的时候,一个行业内一匹最黑的黑马出来说:“我们有多少多少资产,我们成绩多么多么好,但是我们就几十个人,我们需要扩招几百人。”

    招500人,这个中奖概率太大了。

    意动变行动,所有正在关注香草娱乐的学生和同业,纷纷打开香草娱乐的官网找到招聘邮箱,投递简历。

    当然,有意动的,自然也有脸色难看的。

    于晏初的这番话在刚刚的基础上又狠狠的扎了他们一刀,往往真话最伤人啊。