CSGO:这个指挥太强了!

第2章 Shadow的由来

    傍晚时分。

    在死斗和练枪中沉溺了一天的江离看了看屏幕右下角的时间,心满意足的伸了个懒腰。

    高强度的死斗练习让他有些疲惫,不过这样慢慢变强的感觉也还不错。

    江离又瞅了一眼系统的灰白色光幕。

    从早到晚的死斗,让他的枪法数值增加了0.2,反应数值增加了0.07。

    即便越到后面想增加数值越难,即便0.2的枪法在对战中几乎难以体现,他的内心依旧有种难以言喻的满足。

    挺好了。

    有提升就行,最怕的就是不知道自己有没有在提升。

    那么,现在要做的事情就很简单了。

    靠着不断地练习提升自己的枪法和反应,靠着学习第一视角和比赛录像提升自己的意识。

    当枪法意识都提升上去了,FPL的前几名不是手到擒来?

    江离一点也不急。

    大多数的职业选手在25岁才开始下滑,而他还有很多时间。

    学校的课业并不繁杂,每周大概只有25个小时不到的课时,剩余的时间,他都可以拿来放在CSGO上。

    当然,从某种意义上,课业也只不过是个能让他能打“FPL”的工具。

    如果选择休学专注于CSGO,那么签证也成了一个足够困扰江离的问题。

    至少找到队伍之前,他没有休学的理由。

    不过,倘若打到FPL前几,真的有队伍联系他,那他也不介意休学专注CSGO的事业。

    ropz这种天才或许可以兼顾学业与赛场,但是江离知道,他能依靠的,仅仅是系统给他的机会。

    一个努力就能变强的机会。

    像是杠杆一般,放大努力的作用,让他追逐那些真正天才的机会。

    每天多努力一点,他就能离那些在职业舞台上绽放光芒的天才们,更近一点。

    s1mple说他永远打不了职业,他没有回应,但这并不代表他的心里没有任何芥蒂。

    只不过,语言永远不是证明自己的方式。

    在职业比赛中靠着实力击败s1mple,才是最为有力的回击。

    江离在心里默默告诉自己,如果将来有机会的话,怎么也得在s1mple的面前表演一次天降大狙。

    想到这,江离感觉手上啃着的法棍都的变得有滋有味起来。

    倒也不是点外卖消费不起。

    主要是他,想体验一下ZywOo平时和apEX玩的法棍Paly。

    果然很硬。

    怪不得apEX天天拿法棍当兵器。

    江离颇有些苦中作乐的意思。

    为了能玩到低延迟的FPL,刚刚高中毕业的他选择来到法兰西,也算是体验到了一种“独在异乡为异客”的感觉。

    所以他才决心用Shadow当做他的职业昵称。

    FPL的昵称“I'mgoingtobethebestCSGOplayer”寄托着他的愿望。

    而Shadow这个昵称则是寄托着他的心灵。

    摒弃了大部分社交的他,孤身一人的默默打着游戏,而陪伴着他的,只有自己的影子。

    Shadow这个昵称正是因此而来。

    怎么听起来有点像熬夜波比?

    江离笑着摇了摇头,看向书桌上的电子万年历。

    9点35分。

    距离休息的时间还有一会,与其浪费在刷短视频上,倒不如探索一下系统还没开发的几个功能。

    思考片刻后,他选择了面板中“残局练习”的模块。

    “啪”的一下。

    很快啊。

    江离的意识便进入了虚拟的残局之中。

    地图是核子危机。

    对局的前半段,他以一个旁观者的角度看着某个防守方队员的第一视角,而到了1分20秒时,他终于“接管”了他一直在旁观的CT。

    短暂的恍惚后,江离按下了TAB,切出了虚拟残局中的计分板。

    对方几个人的ID他都还算熟悉。

    huNter-、jks、HooXi、m0NESY。

    这个残局真的能打赢吗?

    已知的信息很少,并且C4已经进入了A点下包区域,得是多顶级的游戏理解和意识才能打破眼前的僵局?

    不过江离还是握着狙击枪向前开始推进。

    或许眼前的残局很难,但并不是不可完成的任务。

    果然,进攻方露出了破绽。

    C4还没安放完毕,位于三楼的huNter-就主动PEEK起了三楼下。

    “砰。”

    [Shadow使用AWP击杀了huNter-]

    表哥的身上血花绽放。

    江离的大狙没有空掉这关键的一枪。

    “m0NESY在K1,还有一个土匪在下包,那么三楼现在大概率没人在看。”

    短暂的思索后,江离用WA一起按的小技巧飞快的爬上了梯子。

    狙击枪瞄向正门。

    视野没人。

    开镜沿着三楼上左侧房檐平推。

    下一刻,两名土匪同时出现在了他的瞄准镜中。

    双拉。

    江离迫于无奈甩出一枪。

    “砰。”

    又是一颗狙击枪子弹。

    [Shadow使用AWP击杀了HooXi]

    安放C4的土匪也没有逃过死亡的命运。

    但是,江离想要再拉回掩体,却是来不及了。

    黄门拉出来的jks没有给他开第三枪的机会。

    屏幕变灰,“是否重新开始”的提示在江离眼前出现。

    他并没有选择第一时间重开。

    思考才是进步的阶梯。

    如果靠着一次次的失败探明了敌人的位置,那么这样的成功又有何意义?

    回顾着这个短暂的残局,江离发现自己前面的举动其实并没有问题。

    狙掉表哥,快速上梯,到开镜瞄向正门之前,几乎只有这一种回防方式。

    问题的关键在于,自己并不应该开镜沿着左侧房檐平推。

    路人局这样或许问题不大,但是职业比赛中,锁定了狙击枪位置后对手大概率会选择双拉。

    而他选择的又是退无可退的位置。

    江离再次思考了起来。

    如果他是最后一名土匪,他一开始会藏在哪?

    听声音可以判断,土匪下的是靠近正门一侧的雷包,m0NESY又在k1杀过人,那么最后一名土匪,一开始必然是在一个能帮包匪在一定程度上架住正门的位置。

    要么是黄门附近,要么是黄房靠近包点内侧。

    他开狙击枪前推,必然会面对两名土匪的双拉。

    重要的是拆分这个残局。

    江离忽然意识到了自己的问题。

    打残局时依靠的不是信息,而是长久以来养成的习惯。

    可是,打残局的关键就在于信息。

    有了信息,就能将一打多的残局,拆分成多个1打1。

    既然上三楼的第一时间没看到人,他就应该想到,最后一名不确定位置的土匪大概率就在黄门。

    k1的m0NESY几乎可以确定走管道回防,那么他当时,其实约等于锁定了全部土匪的位置。

    无声下三楼跳到包点内侧是不是更好的选择呢?

    江离在脑海中开始模拟起了对局。

    而就在不知不觉间,系统的提示再一次悄然响起。

    【通过思考,您的实力得到了提升,意识+0.1,地图理解+0.1。】

    ……