CSGO:这个指挥太强了!

第22章 被封印的殒命大厦

    赢了世界第五的NAVI,keita的心情自然不错。

    于是乎,这位col的教练,干脆自掏腰包带着队员和领队,出去吃了顿附近很有名气的牛排。

    “这里的肉是阿根廷进口的牛肉,我建议你们不用点太熟的,Medium-Rare(三分熟)或者Medium(五分熟)都可以。”

    本来想点全熟的江离犹豫了下,最后还是在keita的建议下选了五分熟。

    咬了一口,汁水四溅。

    嗯……意外的还行。

    不过江离的心思,倒是没太放在食物上。

    他感觉打完NAVI的比赛后,poizon落寞的不行,而keita又将期待放的太高。

    江离知道,自己的“硬实力”,其实远远没有比赛表现里的那么夸张。

    图三现象级的发挥,也是很多因素堆叠所造成。

    比如NAVI有着练地图的想法,又比如他最近一直研究殒命大厦,还比如他研究了很久s1mple的习惯。

    如果随便换一张图,恐怕他的发挥不一定比poizon好上多少。

    不过keita自然不知道这些。

    这位col的教练,其实准备打算让江离试试更多的地图。

    poizon手部有伤,状态起伏很大,即便是手术成功,能否恢复到全盛的状态也要打个问号。

    从现在开始培养江离,明显是比等着poizon回暖要更理智的抉择。

    唯一让keita头疼的是,col与队内五个人的合同都还有一年以上的时间。

    除非队伍解散或者江离发挥的实在太好,否则仅凭他一个教练,其实很难直接拍板决定让江离成为队伍的首发主力。

    poizon要是手术后,住院休息个一年半载就好了。

    这样,提拔江离成为队伍首发,就显得一切都那么名正言顺。

    keita有些惋惜,不过又很快摇了摇头。

    poizon……其实在训练上还算是一位挺努力的选手。

    不过问题主要在于,poizon对于新战术的接受程度很差,每场的发挥又极其不稳。

    这顿大餐,RUSH、k0nfig等人吃的津津有味,而江离、keita还有poizon则都是有各自的心事。

    傍晚,回到基地后,keita便直接把众人喊到训练室,开始复盘col与NAVI的比赛。

    复盘,对于CSGO的职业战队来说十分重要,你要知道自己哪里做的有问题,哪里配合的不好,哪次爆弹出了差错,哪些好习惯要继续保持。

    尤其是对于col这种刚刚经历了人员更迭的队伍,复盘更是重中之重。

    ……

    keita的复盘持续了两个多小时。

    直到这位教练终于讲的口干舌燥,保温杯里温水整整重新倒了三次,keita才终于讲完了这三张图里许多被忽略的细节。

    队友们听的都有点要打瞌睡,不过江离却听的有滋有味。

    作为一名“野路子”出身的选手,keita的某些理论让江离受益匪浅。

    甚至为了验证keita的理论,江离又在平时的训练完成后多打了几把FPL的对局。

    实践才是印证理论的唯一标准。

    ……

    几局游戏过后,训练室里早已万籁俱寂。

    注重作息的江离很久没有这么晚睡觉,一沾上枕头就迷迷糊糊睡着了。

    此时,靠着生物钟在七点起床的他,看了眼时间,干脆闷头又睡了过去。

    与NAVI的比赛结束后,col在小组赛的比赛彻底打完,下一场IEM-Haidian淘汰赛的比赛,要在一个多礼拜后的11月21号开始。

    keita和领队干脆给队员们放了两天假。

    直到中午十二点,江离终于睁开眼睛,翻身起床。

    难得偷懒的一天。

    就像是小时候,周末周日,不用早早起床去学校,而是可以赖在被窝里的时光。

    江离还是有些怀念。

    ……

    来到训练室,江离有些意外,即便是休假,训练室里剩的队友还是挺多。

    不过当他看了一眼那些亮着的屏幕后,心中恍然。

    有人在玩LOL,有人在玩刀塔二,而有人,甚至在玩着暗黑破坏神。

    或许是平时CSGO打太多了吧?

    江离笑了笑,也没说什么。

    来到自己的座位前,开机,打开CSGO,进入了炼狱小镇这张图的预瞄模式。

    除了殒命大厦这张图外,其余地图上,他的游戏理解和职业选手还差很多。

    如今,光练大厦明显太过偏科,江离知道自己必须要试试别的地图。

    天禄“炼狱小镇”“荒漠迷城”“炙热沙城”三张图都还算会玩,可依旧在职业比赛中被称为“地图勺”。

    那只精通殒命大厦的他,又算什么?

    换了张别的地图,顶多算得上削弱版的device。

    别说暴打s1mple了,恐怕连面对如今还不算很强的broky,估计也只有五成的把握。

    那就练吧,总会有都练到熟悉的一天的。

    江离很期待那一天。

    让全世界的CSGO玩家,都记住自己的那一天。

    ……

    十多天的时间,眨眼便过。

    11月21日,IEM-Haidian淘汰赛,八进四的比赛,col对阵小蜜蜂Vitality。

    BP的结果再次出人意料。

    双方各自Ban掉炼狱小镇和列车停放站后,放出来的殒命大厦无人敢拿。

    col挑选了小蜜蜂最近打的一般的荒漠迷城,而Vitality则是Pick了双方最近都没怎么打的死亡游乐园。

    作为这两支各自的第二强图,殒命大厦反而在第二轮Ban图中被Vitality按掉。

    col从战绩上来看稍微华丽点的核子危机,被留到了最后一张图。

    “难道是Vitality觉得上poizon比上Shadow好打?”

    “不过这样一来我们地图优势,打起来应该也不是太怕。”

    keita快速分析起了眼下地图BP的利弊。

    他觉得col应该不难打。

    可是现实狠狠地给keita上了一课。

    两张图上,ZywOo几乎是完美展现了TOP1的实力的,而shox也向blameF证明了谁才是现在真正的“TOP6”。

    荒漠迷城和死亡游乐园两张地图,col加到一起也仅仅拿到了16分。

    keita看着两张地图18杀40死、0.56Rating的poizon咬了咬牙,打算再给poizon一些机会。

    打ZywOo么,打不过也正常,更何况药神最近的状态不佳。

    不过接下来几场比赛的BP,让keita的某个想法逐渐坚定。

    11月24日,col面对Sprout,Sprouot没有选择自己的强图Vertigo。

    11月29日,col面对Cloud9,在殒命大厦依旧开局被放出来的情况下,C9也没有选择自己的强图殒命大厦。

    要知道以前,面对这两支队伍,col甚至要开局先Ban殒命大厦。

    难道是忌惮江离?

    直到11月30在col面对ENCE,殒命大厦被ENCE开局禁用时,keita忽然明白了。

    从地图BP上,殒命大厦很或许难被放出来了。

    要么col在对手不Ban的情况下一选,要么开局就被对手按掉。

    不知不觉间,所有队伍似乎都不想和col打殒命大厦。

    也许……该让Shadow在别的地图也上场试试了。

    keita心道。

    ……