第五章:囚笼
亡者的国度……
叶晓安这个时候才真真正正的明白了自己究竟站在什么地方。
一个死人的聚集地,一个真正的地狱,一个......不属于活人的恐怖。
就像是真正的人群般,向一个方向游荡着。
以一种统一到诡异的整齐......
叶晓安想道。
根本不像是活人能做到的。
她简直无法想象,如果自己被这群死人包围了,真的有可能逃脱吗。
估计会在一秒内被撕个粉碎。
没有半点活路。
不过......这么一大堆死人,几乎已经是明示了。
不需要找了,自己迷失了方向,而死人们的队伍又莫名朝着一个方向,自己的目标也肯定是那个了。
也就是说,不用寻找了。
但是,前面一直都是解密加逃生,如果解密没了,那逃生所代表危险,也就无法估量了。
也就是说,现在的轻松,可是接下来的危险换来的。
也就是说接下来就算危险重重,甚至可能演变成亡者国度大逃杀也是合情合理……
叶晓安内心愈发沉重,但还是保持着距离跟在“大部队”后面。
死人行走着,没有声音,也不可能存在声音,显示出一种异样的死寂。纷乱的人群,四散地僵硬动弹着,却没有一丝的混乱,甚至还隐隐统一了步伐,这本就不正常。如同因主人意愿而行动的傀儡,被缠绕于身的丝线所牵引,维持着微弱且稳定的平衡......直到它被打破。
现在的叶晓安却还是只能如履薄冰般跟在后边。
......好久。
这里没有任何可以辨明时间的事物,一切都是那么的缓慢地度过,难以感受到任何时间的流逝,路途上也永远是千篇一律的灰蒙与黯淡,似乎时间的投映已经不作用于死去的魂灵,只剩下无尽的路途。
非要形容的话,就像小时候不认识的亲戚办丧事,她跟在出殡的队伍时的感受一样。
啊......还挺有既视感,就是死的人有点多。
刺耳产生的只会是吵闹,无声酝酿的才会是恐怖。
叶晓安随着漫长时间的度过,心中愈发恐慌。
她必须时刻防范即将到来但又不知来源于何处的危险,还得注意与死人群的距离,不让自己靠的太近,又不至于因太远跟不上而导致迷失。
不安的情绪简直令人窒息,就像时刻有人扼住她的心脏。
到底什么时候才到头。
叶晓安心里的想法只剩下了这份渴望。
而没有再让她等久,人群的速度变得更加缓慢,灰蒙中的异动虽然还是很大量,但已经逐渐减少。估计不用再耗费多少时间,死人们就会停下,异动也会彻底消失。
到了?!
叶晓安觉得,在这个距离,想看到死人们前面的事物多半是不可能了。但还是不死心地望了一眼,却立刻惊恐了起来。
那是一个通体漆黑的建筑物,尽因为距离过远而看不清细节,只能模糊的看到大概形体。但就算是这样,也依旧无法掩盖它的庞大。这般高大的建筑,只看到第一眼的时候,却完全不会觉得恢宏,只会感到一阵毛骨悚然的阴森气息。
那究竟是......什么!?
叶晓安感到惊讶的却不是这些,而是......为什么这里会有建筑?
如果是正常来说,建筑的存在不仅不奇怪,而且还会显得稀松平常。
但是!不要忘了,这可是亡者的国度。
与活人的世界一同存在,甚至是重叠的,但正常情况下彼此间永远无法互相观察乃至影响。
永远是灰暗不堪,就像笼罩在迷雾之中的亡者的国度。永远是一成不变,只有亡魂游荡的亡者的国度。永远是活人的禁地,不该存在任何物质的亡者的国度......为什么会在这里无比违和地存在这样一座漆黑阴森的建筑!
这座建筑是不应该存在的。
这完全是不合理的。
但是它就这么无比理所当然地屹立在这里。
联想到任务。
有着囚徒存在的话,这里难道就是......
关押着囚徒的——
囚笼!
叶晓安想到这里,有些激动,甚至连恐惧都稍稍的消减了。
可是,莽过去?
她一般不会这么做,而且哪怕目标已经确定,甚至看起来挺简单的,但隐藏的风险仍然不可估量。
不过......
该怎么实行呢。
要进入那座建筑,就肯定要面对那群死人。这样的数量,在已经密集包围的情况下,完全不能用谨慎行事的方法潜入也就是说除了混入其中之外没有任何方法进入,而谁又敢说在死人中间肯定毫无危险呢?
除非想办法引开,如果行得通的话,这绝对是最稳妥的。
可是......引怪的道具,这个副本应该是找不到的。
在那灰蒙蒙一片之中,刚好有一个引怪道具的概率,低的可怜。而且就算她相信这个微乎其微的概率,在这里找东西也是异想天开。
没有引怪道具,难道要自己拉仇恨?先不说别的,就算自己拉到了,难道还能全身而退地返回?
那只能先寄托于死人群对我没有恶意了......
叶晓安心中忐忑。
要冒险吗......?
虽然目前死人群没有动静,但在这建筑外围着要进入也是时间问题。
表面上,似乎没有任何的限时要求。
但是要是那群死人先自己找到那个【复死者】,会发生什么,完全是未知。
这其中隐藏的风险,自己显然是不可能去试的。
叶晓安开始逐渐接近。
看似鲁莽,但从逻辑上混进去反而是最好的选择了。
小心点......
小心......
她现在胆战心惊地在死人们中间穿梭着,步伐尽量保持和它们一样,不快不慢,有些僵硬。
但死人的接近停滞还是让她前进的速度显得很可观。
由于死人们彼此的间隔挺远的,叶晓安在空隙间的穿梭并不困难,也没有挨到过死人。
一切出乎意料的顺利。
但企图混入亡者中央的活人少女并没有意识到,她所经过的路途,一双双呆滞空洞的眼睛不再呆板地直视那座建筑。而是齐齐骇然地盯死了她,随着第一个死人的步伐改变,它们统一的目标不再是未知的建筑,而是变成了一个装作脚步僵硬的少女。
她不会意识到,再怎么去猜想,再怎么谨慎地伪装,都完全是无谓的。并且她也不可能想到,它们眼中的她,泛着光,刺眼,显目,在这一片片灰蒙之中,再怎么都不可能不被注意到!
微弱的平衡被完全的恶意彻底打破。
游戏,开始。
不对......
叶晓安察觉到了周围灰蒙的异动,回头一看,却正好对上了死人群中人头攒动的一幕。
还真盯上我了?
没道理啊。
虽然有提前猜测过其中的风险。
但叶晓安还是有些不相信。
这可是意味着,她之前对鬼的分析全都得推倒重来。
可之前的血尸却是已经中断了袭击,那又得怎么解释。
没时间再多想,她甚至已经不需要伪装。怎么快怎么来,头都不回地飞奔着。
但由于这过于明显的动静,身后视线的增加得更快速了。
追逐战已经开始了吗......
叶晓安玩过的恐怖游戏中,有追逐战的没有没有六成也至少有五成了。
经典套路的各种猝不及防固然百试不腻,但比起那些靠着突然肯定能吓到人,不过容易受诟病的套路。追逐战则是完全不同。就算有点经验的老玩家一看地图布置就会知道有追逐战,但其中的乐趣一点都不会减少。那种步步紧逼的刺激感简直令人欲罢不能,特别是当你必须精心计算每一步来争取以最短的时间逃离,稍有一步做错就会gameover时,那种刺激与兴奋将达到极致!
但是,但是,但是......!
尽管已经强调了多到令人厌烦的地步,但是......如果是真人来就完全不一样了啊!
而且......
这也太多了吧!!!
追逐战(X)
大逃杀(√)
只要到了那里......
漆黑的庞大建筑已经近在咫尺,就差跑几步就能到达。
理论上,那里不说肯定能阻挡死人群,也肯定存在什么转机。
再快点,再快点!
马上就要......
叶晓安下意识有些停顿。
本来前面没有动静的死人猛地回头,冰冷浑浊的双眼直接就与她对视上了。一只手臂已经抬起做抓取状。
要不是下意识的停顿,说不定已经被抓到了。
可是现在已经不可能停了。
想到背后数不清的死人群,叶晓安立刻做出了决定。
叶晓安立刻从死人的另一边穿过,甚至不去看那个抬手的死人有没有动作。
赌赢了!
直到已经到了建筑内,叶晓安才放下心来。
那个死人是唯一一个在她路过前,就自己回过头并快速做出反应的。
那一刻叶晓安也确实被吓到了,要不是没有心脏,它估计会跳出来。
但她也只能赌这个死人虽然回头抬手,但也会和其他死人一样有着延迟的反应。
果然,在她躲过了突然地抬手后绕开时,并没有实际的危险。
赶紧将建筑的大门锁上,叶晓安从窗户窥探外边的动静。
很好,它们尽管已经无比接近,但貌似不打算进来。
叶晓安刚想去深入这座建筑,却在视角的余光中望见了大门的轻微晃动。
嗯?!
她连忙从窗户再看一眼。
刚才回头的死人正在反复做着敲门的动作,旁边还有几个死人也是有所行动。
又是你?!
这还不算完,距离较远的死人群原本已经停滞的脚步也再次迈动。
此时门的动静已经停息,叶晓安却没有半点轻松。
她看到,门的轮廓模糊了些,伸进来了......一节手臂。