031:宝箱时刻
看着周围的人,一个接一个开启宝箱,墨痕他们也是心里痒痒,不过他还是拿出了手机,拍下面前的宝箱后发给了张研。
“来吧,先开谁的?”
两人也是面面相觑,犹豫了一会,以后先把他的白色宝箱给了墨痕,至于绿色还是等一会再说吧。
【开启宝箱(白)x8,获得以下物品】
【获得系统币69枚】
【获得残魂x2】
【获得风灵扳指】
【获得精钢剑】
【获得大钱钱袋】
【获得小钱袋】
【风灵扳指】(白色)
类型:首饰
耐久度:无(除特殊首饰类装备,普通首饰皆无耐久度)
效果:佩戴后敏捷+1。
简介:追得上我吗?我就是风。
还好吧,一把新武器,虽然属性和之前的一模一样,但好歹耐久度是新的,不至于担心短时间里损坏。
一个首饰装备,他们现在算是明白了白装基本上都是加1点自身属性或者几点次级属性,比如防御值,生命值之类的。
这类装备没有什么特殊效果,就是稍微提高属性而已,也符合白装的设定。
接过扳指,直接套在了大拇指上面,之后宇豪花费金币开启了首饰装备隐藏功能,这个扳指直接消失在了众人的面前。
这个功能很不错,不隐藏装备的话,再用这只手去握剑之类的,总会有一些影响。
但隐藏之后,扳指等于没有佩戴,但属性加成依旧在,如果有佩戴在手上之类的首饰,最好去隐藏,200金币十分划算。
【开启宝箱(白)x10,获得以下物品】
【获得系统币86枚】
【获得残魂x2】
【获得破风】
【获得初级恢复药剂】
【获得粗糙骨晶】
【获得银盾】
【获得中钱袋】
【获得风之刃】
【获得初级治疗术】
这次是赵辉的宝箱,他还给自己留了个宝箱,作为娱乐玩玩,毕竟跟着墨痕的时间还长,他真的不着急这一两个箱子。
而宇豪知道他们要分开了,必须在仅剩的时间里,依靠墨痕的运气去提升自己,他的路一个人走更加凶险。
东西挺多的,但是对于三人没有任何的用处。
【初级恢复药剂】(白色)
类型:消耗品
效果:服用后在15内恢复16%生命值
简介:最基础的恢复药剂,味道有些难以接受。
售价:19系统币
【破风】(白色)
类型:短剑
攻击力:4~13
耐久度:25/25
装备需求:力量3点可使用,力量超过5点可灵活使用。
简介:刃破疾风,弑血斩敌。
售价:30系统币
【粗糙骨晶】(白色)
类型:消耗品
效果:适用于增加武器打造、武器强化几率,以及某些做为炼金材料,常用于制作植物化肥。
简介:提炼出的骨质结晶,低级的材料,研磨成粉后对植物的生长有这较高的效果。
售价:15金币。
【银盾】(白色)
类型:盾牌
耐久度:70/70
防御力:150(注:盾牌类、防类装备特有属性)
装备需求:体力8点,力量8点可使用。
简介:虽然有些沉重,但防御力极其优秀。
售价:30系统币。
【风之刃】(白色)
类型:主动类技能卷轴
效果:学习后可使用风刃技能。
简介:基础的法术能力,加以研习或许可以从中领悟更高级能力?
售价:45系统币。
【初级治疗术】(白色)
类型:主动类技能卷轴
效果:学习后可使用初级治疗术
简介:最基本的治疗能力,圣教院里修女牧师们的入门能力。
售价:50系统币。
东西一大堆,可惜了,没有一个排上用场的,破风虽好,但终究不适合赵辉,他喜欢用长柄武器,这是个人喜好,想要改变很难。
而且武器或者能力这种东西,只有自己喜欢才会用这顺手,讨厌的或者无感的东西只会越用越反感,尤其是明明可以拥有自己喜欢的武器,偏偏要用不喜欢的的时候。
“技能书留着吧,骨精看你,给你的那个赵敏雅,或者村里人,武器你随意,要是有个储物功能就好了。”
墨痕摇了摇头,没有储物功能实在是太麻烦了,哪怕给个储物戒指也好啊。
现在这些卷轴,这些药瓶,放在口袋里指不定那场战斗就会掉落,到时候甚至想找都找不回。
不过储物戒指这种东西,实在是太过于稀有了,就他这种5点的幸运,还真不一定整的出来。
点了点头,赵辉将卷轴和骨精塞进了口袋里,剩下的东西直接举过双手,吆喝起来。
两件装备打算卖300金币,其实真要卖的话500金币也不为过,毕竟现在系统认证的装备实在过于稀少了,别看系统回收价加起来才不过100金币。
但是正常人,那个傻逼会在有条件的情况下会向系统出售道具?除非实在没有办法,这个东西已经随处可见了,在高价也卖不出去,低价又浪费时间的情况下才会出售给系统。
别说现在,就算是再过两天,这两件装备依旧是敢卖出这个价格。
别以为这些人没有什么宝箱就不会有金币,0级丧尸随机掉落1枚金币,1级丧尸必定掉落1枚金币。
2级丧尸则是1~3枚,3级则是3~10枚,4级之后就是脱离新手期至少20枚,5级没注意,反正掉了一堆少说有50枚以上。
这些东西墨痕他们都没有去捡拾,一只弯着腰捡实在太麻烦了,而且捡拾的速度其实和别人没有什么差距。
顶多去捡个一百枚左右,这边人这么多,大家都在抢,毕竟大家都不傻,这东西肯定是以后的重要货币,多捡一枚就多一分资本。
“那个,这东西我们要了能不能便宜点240金币,我们只有这么多…”
吆喝了几句之后,几个年龄相仿的年轻人走了过来,看他们的关系应该是一起上班或者住在一起的朋友吧?
不然也不会组队去买这些东西,想要拉拢几个人除非你能展露出让人愿意组队的能耐,不然人心难测谁会去相信陌生人,别说刚刚还在组队杀丧尸之类的话,这种话说出来就是在搞笑恐怕也只有小孩子会信。
“可以。”
五倍价格其实也不低了,赵辉自然是愿意的,能卖出去就很不错。
拿到武器后,五人凑在一起有说有笑,盾牌直接给了一个胖胖的男生,这个人也是个1级,看样子就是队伍里的肉盾了。
别看现在面对丧尸,很难吸引丧尸们的火力,但将来面对单体强大的变异怪物,一个肉盾的存在可以让团队的效率以及存活率提高2成。
如果再给肉盾提供一个嘲讽类的技能,那将是绝配。
“到我了,我也想看看这么多宝箱,能给我什么。”
轮到墨痕了,四周所有人都停下了自己动作凑了上来,紧接着一个传一个,剩余的幸存者们彻底围成两圈,一圈坐在地上里里外外的盯着模糊。
这种场面,恐怕他们要很久,才能給见到这种场面。
【开启宝箱(白)x31,获得以下物品】
【获得系统币296枚】
【获得残魂x13】
【获得重纹棍】
【获得嗜血手镯】
【获得清晰项链】
【获得丝绸内衬】
【获得精铁重剑】
【获得花刃】
【获得莲香荷包】
【获得蕾丝内衣】
【获得初级恢复药剂x2】
【获得初级法力药剂】
【重纹棍】(白色)
类型:棍棒
攻击力:3~11
耐久度:50/50
装备需求:力量5点可使用,力量超过7点可灵活使用。
简介:精铁打磨,沉重无比。
售价:25系统币
【嗜血手镯】(白色)
类型:首饰
耐久度:无(除特殊首饰类装备,普通首饰皆无耐久度)
效果:每次攻击命中目标时恢复2点+0.5%造成伤害的自身。
简介:吸取敌人的生命恢复自身吧!让我们看看是敌人先倒还是我们先倒。
售价:50系统币
【清晰项链】(白色)
类型:首饰
耐久度:无(除特殊首饰类装备,普通首饰皆无耐久度)
效果:法力值增加25,每小时额外回复法力值1点。
简介:最基本的法力项链,虽然效果低微但总比没有好。
售价:30系统币
【精铁重剑】(白色)
类型:长剑、重剑
攻击力:7~18
耐久度:45/45
装备需求:力量5点可使用,力量超过8点可灵活使用。
简介:沉重的剑刃可轻易将敌人斩断,但注意不要伤到自己。
售价:35系统币
【莲香荷包】(白色)
类型:首饰
耐久度:无(除特殊首饰类装备,普通首饰皆无耐久度)
效果:精神力+2,法力值+15,每小时额外回复1法力值。
简介:清香的荷花,可以让人提神醒脑。
售价:45系统币。
【蕾丝内衣】(白色)
类型:内衣
耐久度:15/15
效果:穿戴后罩杯提升1级,魅力值+1。
简介:拯救平板,女性的不二选择。
售价:35系统币。
【初级法力药水】(白色)
类型:药剂,消耗品
效果:服用后5秒内恢复20点法力值。
简介:基础药剂,价格便宜,童叟无欺。
售价:20系统币
看着墨痕面前的装备,所有人也是睁大了眼睛,好多东西,整整有八件装备!不过这个人肯定会用到不少。
这是必然的,【嗜血手镯】【清晰项链】【莲花荷包】这三件墨痕直接留下。
拿起丝绸内衬看了看,直接扔给了赵辉,上一次欠对方一件防御类服饰,这件装备正好。
看着扔进自己怀里的内衬,赵辉先是愣了一下,随后想要开口拒绝,说实话他认为自己和墨痕直接没必要分这么清。
不过墨痕一再坚持,他也没办法只好收下,防御力+15,没啥大作用但还不错,至少能挡住刀刃的一击。
售卖的只有重纹棍,精铁重剑,花刃,蕾丝内衣这四件装备,不过迟迟没有人来买,倒不是价格太高,而是其余的幸存者并没有这么多的钱
像刚刚那种几人小队终究只是少数,大多数的人都是独行侠。
“谁借我点金币,杀完丧尸保证三倍归还。”
这时候一些人就准备借钱,墨痕定的价格不贵,重纹棍90金币,精铁重剑120金币,花刃100金币,蕾丝内衣150金币。
这么定也是因为这几件武器实在有些奇葩,需要的基础属性对于白装来说过于高,但效果有的还不如白装。
重纹棍就是一根沉重的精铁棍,做为钝器自然没有刀剑之类的锋利度,但比起长枪类又过于沉重,威胁度也不是太高。
使用起来又很消耗体力,还没有附加属性,这种东西能卖出去就很好了。
精铁重剑不错,但重剑的弊端太过于沉重,使用起来不够灵活,新手很容易误伤身边的人,虽然是一件装备,但除非出于爱好或者有练过这类武器,不然绝对是最低档的武器,尤其是目前这种新手期。
花刃综合效果不错,但毕竟是个匕首,杀伤力始终不足,做为副武器之类的倒还是可以,杀丧尸还得承担距离过近的风险。
蕾丝内衣这东西作为价位最高纯粹是赚女人的钱,增加魅力是其次,主要是罩杯!