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第155章 联盟变革,磨刀霍霍!

    政务会议上,唐景并没有急着讨论领地的具体事务。

    且不说卫鞅、夏原吉两位新任署长才刚降临长安,对长安的情况都还不熟悉,即便是老人荀彧,之前也只负责吏部司的一摊子事情。

    现在要统揽行政署五司工作,肯定还要有一个熟悉、适应的过程。

    最重要的是,此番组织架构调整,除了新设立产业与发展规划司,剩下都是往上收束,各司仍旧是各司其职,并不影响领地正常运转。

    也确实没必要急于一时。…

    长安一边加紧善后,一边磨刀霍霍,联盟方面同样也没有闲着。

    危机当前。

    联盟内部再次展示出空前的“大团结”。

    首先,是利用“粮草+户籍”双重手段,最大限度地限制玩家武将起异心,稳住联军存续的基础。

    跟着便马不停蹄地筹集五十万联军,在预设防线上加紧部署。

    在这一过程中。

    最受瞩目的,便是联军现任统帅道格拉斯的归宿。

    最终的结果却很让人意外,道格拉斯没有选择那些热门的行省,或者是热门的领主,而是选择加入落叶行省枫叶县。

    落叶行省位于联盟北部边境,跟河谷行省一南一北。

    中间隔着四个行省。

    这便意味着,即便是枫叶县领主戴夫,想要通过道格拉斯来影响联军,也将因为地理上相隔太远,而注定收效甚微。

    等于是给了联盟其他领主一颗定心丸。

    从这一点就不难看出,“雪狐”道格拉斯的处世智慧,通过简单的抉择,就一举稳固了联军统帅之职位,再不会遭到罗格斯等将领的挑战。

    对玩家将领进行“限制”,还仅仅只是联盟内部的亡羊补牢。

    总结此战之失利,联盟还意识到一个严重缺陷——

    决策议事机制太磨叽,也太皿煮。

    所有人都要发声,都有想法,其实就等于是各说各话,完全就是一盘散沙,使得联盟决策迟钝,完全无法适应战争需要。

    可联盟文化基因以及《星界》现实,又决定了他们没办法搞集权。

    最终,几经商议之后,联盟领主们决定拿出他们的拿手好戏,自下而上,推举成立郡、行省以及联盟三级理事会。

    各县选出一名代表,加入郡一级的理事会。

    郡一级的理事会,再选出一名代表,加入行省一级的理事会。

    行省一级的理事会,再选出一名代表,加入联盟理事会。

    从而形成三级决策议事机制。

    有关联盟联军的重大决策,就将由联盟理事会的十名成员+联军统帅道格拉斯,采取少数服从多数的投票机制,共同做出。

    最终的结果也并不意外。

    成功当选的十名联盟理事会成员,基本就是联盟排名前十的领主。

    第1名:鹈鹕县,格兰特(河谷行省鹈鹕郡)

    第2名:西海县,盖尔(西海行省)

    第3名:顽石县,布隆(河谷行省)

    第4名:摩根县,约翰(伊卡行省)

    第5名:马克县,马克(比特行省)

    第6名:艾拉县,埃里克(塔拉行省)

    第7名:自由县,菲利斯(格玛行省)

    第8名:丰园县,贝斯(卡兹行省)

    第9位:洪湖县,拉佩(大湖行省)

    第10名:枫叶县,戴夫(落叶行省)

    第11名:北原县,西蒙斯(北原行省)

    唯一比较吊诡的可能就是,因着格兰特“霸占”鹈鹕郡,一举冲上了联盟领主排行榜的冠军首席,偏又不被联盟认可。

    虽是冠军领主,却只勉强进入河谷行省理事会。

    也算是对格兰特的一种“惩罚”。…

    三级理事会的成立,看似解决了决策迟钝的问题,实则还是隐患重重。

    首先,联盟普通领主,对于组建三级理事会,仍旧是有异议的,认为这样会让大领主进一步窃取联盟权力,损害他们的利益。

    只是鉴于外部压力,才不得不妥协。

    行省、联盟两个层面的暂且不提,就说被各县推举出来的郡一级理事会成员,有的已经是以本县“统治者”自居了。

    凭什么啊?

    这不闹着玩吗?!

    全民领主时代,比拼的难道不该是领地实力,而是靠选举拉票取胜?那些没被选上,又自诩有实力的领主,心里未必就会服气。

    各县内部也是暗流涌动。

    最终很有可能演变成,谁的拳头大,拳头硬,谁才能被推举为理事会成员。

    等于是变相地推动了联盟在县一级的争锋。

    这个时候,不少阿兹特克联盟的领主们,就很羡慕蓝星其他国家的领主们,可以在市场上用流民交易到急需的3级晶核。

    “唐景啊唐景,你怎么就不在联盟市场上也售卖呢?”

    其次,行省理事会选出的代表,想要站稳脚跟,就注定了说,要在联盟理事会层面代表本行省的利益,为本行省的领主发声。

    否则就位置不稳。

    以此类推,行省、郡两级的理事会,都有类似问题。

    最终的结果,很可能仍旧是将一大群人的互相扯皮,演变为一小撮人的互相扯皮,很难真正形成以应对危机为导向的正确决策。

    传统技能了属于是。

    但不管怎么说,相比之前的一盘散沙,成功组建联盟理事会,对于联盟而言,已经是一项非常了不起的进步。

    哪怕是要争吵,也是十一个人关起门来吵。

    总好过一群人吵。…

    联盟理事会成立之后,第一件事,就是回应联军统帅道格拉斯的诉求——

    全面增强联军战士实力。

    长安一战,可谓是给了联军、联盟血的教训。

    从这一场战争的失利中,联盟不仅意识到城池在冷兵器战争中的重要性,还深刻意识到,冷兵器战争比拼的并不仅仅是人多。

    单兵实力也很关键。

    《星界》毕竟不是将历史照搬照套,而是增加了武力修炼体系。

    长安大反攻期间,一阶联军战士面对三阶重装战士,几乎跟平民百姓无异,对上了,只有被单方面屠戮的份。以至于一场战争,联军就阵亡近二十万。

    这要是放在真实的历史环境之中,是绝对难以想象的事情。

    偏又真实地发生了。

    “想要对抗长安大军,一阶战士已经沦为炮灰一般的存在。所有联军战士,有必要全数转职为二阶。有条件的,则要往三阶方向努力。”道格拉斯如是说。

    长安战役,唐景固然是获得海量荣耀值,联军方面,因为也造成了不少有效杀伤,也是获得一些荣耀值的,完全可以兑换小批量的步人甲、明光铠。

    五十万联军,加上伊卡、比特、塔拉行省联军,以及河谷行省本土防御力量,全部加在一起,再次超过百万规模。

    全数转职为二阶,光是转职费用就超过三百万金币。

    “转职费用是不少,但总好过,让好不容易筹集到的联军战士,成为战场上的炮灰,白白便宜长安来得好吧?”

    道格拉斯给联盟领主们算了一笔简单的帐。

    “这不仅是转职费用的问题,联军战士悉数转职为二阶之后,是不是都该配置铁甲、盾牌、弓箭,才能最大限度地发挥出战斗力?”

    “相比三百万金币,这些个武器装备更难筹集。”有领主为难说道。

    “这正是我要说的第二点。”

    道格拉斯却早有盘算,顺势接过话茬:“想要增强联军实力,就要对联军战士的武器装备,进行一轮全面的更新升级。”

    “铁甲要成为标配,否则还是会沦为炮灰。”

    “为此——”

    “我建议,可以以行省为单位,成立五到六个武器装备制造中心,集中当地的中高级铁匠,以及生铁等材料,大规模、流水化地锻造武器装备。”

    道格拉斯确实有点东西,不是只会提要求,还给出了解决之道。

    这也是道格拉斯有别于前两任的地方。

    第一任联军统帅罗格斯,纯粹就是没有冷兵器战争的经验,又不清楚长安真正实力,结果充当了炮灰,成了背锅侠。

    后续提出筑城方案,又稍显保守。

    第二任联军统帅格兰特,则是勇猛有余,细心不足,加上藏有私心。

    导致联军二次惨败。

    道格拉斯等于是汲取了前两任的教训,学会站在巨人的肩膀之上——

    “想要联军对抗长安可以,先打钱!”

    巧妇难为无米之炊,没有一支能打硬仗的联军,道格拉斯可不敢接这活。

    “行!”

    盖尔适时发声,“关于筹建武器装备制造中心的事情,就由各行省理事会自行统筹推进,联盟层面,就不做统一的硬性规定了。”

    反正又不需要每个行省都搞,愿意搞的就搞。

    不愿意的就算了。

    盖尔、约翰等联盟理事会成员,很识趣地,没有染指这种可以在行省层面协调的事务,否则,就要被联盟领主们指责揽权。

    该下放到行省一级的决策权,必须要坚决下放。

    同样的,行省层面,该下放到郡一级的决策权,也必须坚决下放。

    不能让郡一级理事会空转。

    层层权力下放,层层分蛋糕,才是联盟的生存之道。