菌毯无敌

019 仓库

    灵主为什么能给原住民发布任务?

    因为系统拥有成体系的任务发布系统。

    有了这么一个工具之后,意味着按照系统的逻辑,领地任务的定制要由灵主根据实际情况自行发布。

    一开始天理还感觉很好玩,一边摸索着,一边观察原住民的反应,感觉非常有意思。

    然而,当天理遇到复杂结构的任务之后,天理就感觉脑子有点不够用了。

    比如说建木屋这件事。

    因为选择了【贡献度体系】的玩法,领民们建好木屋是要给贡献点奖励的。

    通俗的理解就是工作了要给工钱。

    (领地任务系统的本质就是:给需求方打工。

    天理有建屋需求,拿随便定义的贡献点来换原住民的劳动力。妙不可言!)

    而一旦涉及【用工】,事情就变得复杂了。

    木屋建造方式目前有两种。

    一是不用工,使用二级能耗,消费更多创造能量,一口气建成全部木屋。

    此法优点不言而喻,缺点是浪费创造能量。

    由于创造能量的稀缺,天理果断的否决了这个方案。

    方案二自然是让原住民帮忙建。

    在创造能量提供的【合并】能力的帮助下,木屋的建造其实已经变成了非常简单的工作。

    但仍需要【伐木】【搬运】【木材加工】等环节的支持。

    所有工作环节转换为岗位就是:

    伐木工

    搬运工

    木工

    建筑工等

    要如何制定各个工种的薪资?

    这就不是天理随随便便填入几个数字就能搞定的事情了。

    系统是给予了完善的任务发布、监督、结算的完整工具包。

    但任务奖励给什么,奖励多少得由灵主决定。

    如何定价合理是问题的关键。

    建立木屋建设任务时,当时还处于兴奋状态的天理没多想就莽了上去。

    然后一番折腾,勉强设定了一个看似合理实,际上不知道合理不合理的任务之后。

    任务是成功发布了,同时也把天理研究任务系统的兴奋劲给消耗殆尽了。

    天理已经意识到,由自己来定制任务这件事就很不合理。

    一是,一个脑子做这件事不合理,必须是集体智慧来运作才ok。

    二是人生地不熟,没有原住民参与设计的任务不符合实际情况。

    天理发现他之前想的还是过于简单了。

    在原住民绝非npc的情景设定中。

    天理城与原住民的关系要如何定位,是天理绝对要认真思考的问题。

    它将对天理城的发展有着深远的影响。

    具体要如何定位这事不急,首要任务是把【天理城居民管理委员会】拉扯起来。

    然后把任务的订制这事丢过去。

    天理声明:这绝对不是我想偷懒,绝对不是哦!

    所以,是时候和原住民面对面了。

    --

    奥多成为了木屋建设的临时协调员,这让奥多更加兴奋了。

    因为他终于可以通过【需求】面板和灵主搭上话了。

    虽说奥多有城主助理的身份也可以和灵主通话,但奥多却不敢主动找灵主说话。

    那可是神明,那可是大主教级别之人都没能获取的资格,区区败犬奥多岂敢叨扰神明?

    奥多不敢。

    但借着需求之名,奥多还是和灵主搭上话了。

    尽管都是工作上的事情,但也算是有进步了不是吗?

    木屋建设流水线的建设过程中,奥多再次见识到了灵主能力的强大。

    缺少【能量锯】伐木?

    拿来一个样板,扫描,复制,粘贴。

    10台够不够?不够再来20台。

    就在现场,就在众目睽睽之下,变变变,你说离谱不离谱?

    缺少铁链?粗绳?

    来一段样板,扫描,要多长直接给你多长....

    看得群众目瞪口呆直呼牛逼。

    这进一步笃定了奥多内心的某个想法。

    最新任务更新:觐见....

    “终于...能见到正主了啊!”

    “准备好的东西似乎可以派上用场了..”

    奥多一番准备之后,按信标提示前往天理城中心处的白色仓库。

    路途中,陆续有镇民拉着伐木过程中被砍下的树枝前往仓库。

    看到【马蒂】和她7岁的孙女一起拖着一根大树枝前往仓库,奥多赶紧上前帮忙,同时抱怨道:“哎哟,马蒂奶奶,你怎么拖那么大一树枝啊,伤着你了怎么办?是谁让你拖那么大一枝的?”

    马蒂用袖口擦了擦额头上的汗水说道:“没谁,是我自己选择的,你是不知道啊,那个充能得劲,我仿佛年轻了20岁,力气也大了不少,这才选择拖了个大点的。现在才发现有点吃力。”

    “可不是,我看你还是逮小一些的拉去仓库吧!大不了多跑一两趟,咱安全第一好吗?”

    “知道了,知道了,回头我就弄小点的。”

    “话说,马蒂奶奶,你不是成为眷属有了基本保障了吗?还那么拼命做什么?我听说有好几个眷属者选择躺平不干活呢!这事你知道吗?”

    奥多开始在闲聊中探查情报了。

    眷属契约里明晃晃的心智改变条款是托尔不让奥多成为眷属者的关键理由。

    镇里的老人中,有认为无所谓直接上,有的被子女引导前往白嫖福利...

    现在就是探查眷属者是否被影响心智的一个好时机了。

    马蒂笑呵呵回道:“是听有人说不用工作什么的,但那是他们自己的选择,对我来说,这可是难得的一份工作,随便拉点木材就能换那贡献点,我可不得加紧多攒点。

    还有大家不都说充能比喝绿水好吗?但充能更贵呀,也得多攒一些呢。”

    “原来这样啊!到了,你们拖进去吧,免得我影响了你们的结算。”

    “好咧~”

    说完,一老一小拖着树枝进入了仓库。

    仓库色白巨大,有三个8米高的进出口,仓库与一个同等大小的淡黄色能量屏障重叠。

    可以从进出口肉眼观察到能量屏障的存在。

    镇民为何捡树枝前往仓库?

    送来储存吗?

    不,是送来【分解吸收】的。

    如果你注意看仓库里堆放的东西,会发现它们全部处于分解和消散的状态中。

    好可怕。

    那送货进入仓库的人岂不是很危险?

    并不危险。

    因为生命物体进入屏障后,隶属屏障的淡黄色能量是会主动避开生命体的。

    不仅仅是树枝,小草,泥土,石头,旧金属,能源晶石等事物全部都可以分解吸收。

    与其说是个仓库,实际功能更偏向垃圾场...

    你看看镇民往里面运什么东西就明白了:新鲜树枝,干枯树枝,木材加工过程产生的木屑等...

    在仓库门口,奥多再次检查自己的仪容,衣服裤子没问题,手有点脏,如果在仓库门口有自来水洗手就好了。

    可惜没有,奥多只好拿出手帕把自己的手尽量擦干净一些。

    确认没什么问题之后,奥多也走进了仓库。

    巨大的仓库靠近餐坊一侧有一个隔间,隔间内有一个露天的升降梯,那是一块与仓库地面材质不同的金属材质地板,上面拥有遗迹建筑特有的可发光纹路。

    面积约3*8=24平米。

    它与仓库地板平齐时是地板,而当它上下升降时就成为了【升降梯】。

    这个消息是奥多刚刚确认的新情报。

    巨大的升降梯被启动之后,纹路上的呼吸灯特效开启,它开始沉降。

    奥多注意到,当升降梯下降到一定高度之后,他头顶的空间,也就是隔间内因升降梯下降造成的凹坑,会被一层淡黄色的光幕屏蔽。

    所料不错的话,那个应该是防止外人跌落大坑的魔法屏障技术。

    该魔法屏障看似透明,实则可以站人甚至抵御炮火攻击而不坏。

    由此可见,天理城掌握的核心科技不容小觑。

    就要见到灵主了,奥多有点紧张...