菌毯无敌

041 经验圣殿4

    经验圣殿,藏于山腹。

    门置黄方,一筛用户,二收点数。

    道宽且长,可纳熙攘。

    隧道尽头,圣殿在即。

    经验圣殿被置于一个超大的黄方之中。

    为方便新进顾客快速了解经验圣殿的几个功能区。

    这里别致的在虚空上设立了所有人都可见的超大的虚拟指示牌。

    它们分别是:

    ①座位区×5:可以在这里就坐或休息。

    座位区由石质阶梯构成的简易座位区,直接把阶梯当石凳用了。

    5个座位区分布于安全区的边缘区域

    ②平台区:请不要在这里奔跑,会摔疼的。

    ③休闲区:可以在这里就餐或读书。

    平台区两侧分别放置了8木质休闲桌椅,当做休闲区。

    所以平台区还是挺大的。

    ④卫生间:厕所在这里↓

    ⑤经验区:必须处于虚拟气泡范围内才会获得经验。

    您购买的时长将会进入气泡之后产生消耗。

    经验区可站可睡,也可对经验区提出改造意见,改造建议请联系建模小组。

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    经验区才是经验圣殿的精髓所在,它由九层悬空的20*10米的最小厚度黄方层板构成,(说是悬空其实都有黄方相连的)每层间隔1米。

    一个1/4半球结构的气泡贴墙贴地被锁定在黄方层板之中。

    (大家应该可以看出来了,它仅占了经验蜂巢的1/4体积。

    天理仅分出了1/4的区域给原住民使用,余下看不见的部分全部给作战单位使用。)

    九块层板,每层间隔只有1m。岂不是说人要钻进去才能到达经验分享区?

    非也,其中只有三张黄方层板是完整的20*10米尺寸。

    相当于三层楼的设计构造,除三张完整的黄方外,其余均被切割,造出了走道和超长床位。

    床位只有上下间隔,区分了上中下铺。

    没有左右间隔,就是2×20米的超大床位。

    都是为了容纳更多入驻人群而设计的。

    既然是三层楼,肯定要有楼梯才行,楼梯尽量不影响虚拟气泡,所以走梯置于正前两侧。

    经验区的建筑设计巨丑,或者说根本没有设计。

    其他补充小细节:

    ①有一个区分了男区女区的竖隔板,有权限之人可左右移动隔板,刷新男区女区的大小

    ②黄方透明度提升至不透明

    ③上中铺有攀爬区,有防掉落屏障。

    ④四周有也有防护栏。

    “就这?”

    这也太难看了吧!”

    不止有一个人这么说。

    有少部分人觉得经验区建筑一点都没有神明的威严。

    更多人则是对设计无法理解,他们认为,能够发光的床板已经非常厉害了。

    天理一开始就知道,这种超实用主义设计肯定会被嫌弃的,所以天理将经验区的设计任务交给了建模小组。

    天理的要求只有一个,那就是“设计要好看,又要能容纳更多人。”

    于是建模小组又有得忙了。

    之前他们就有收到大型澡堂的设计任务,那个任务还没搞完呢,现在又来了个经验区的设计任务,这对新手来说显然是一个比较困难的工作。

    但天理不管,任务是发下去了,等他们出成果就好。

    既然原住民的智慧能够被信任,为什么原住民的设计能力不能被信任呢?

    要一视同仁嘛。

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    领民们来到经验圣殿,通过空中的虚拟面板,很快就了解各功能区的作用,然后就跑到经验区去围观了。

    维塔和奥多因为肩负带队设计的关系,也要上前查看寻找灵感。

    “奥迪大叔,这地方看得不大,能装下这么多人吗?”

    奥迪估算了一下,道:“应该可以,我算过,大概40个床板,每个睡40个人就能容纳1600人。”

    维塔:“40?底层那个..床底也要算进去吗?没有人会睡床底下吧?”

    “那可说不准,为了争经验,床底完全不是问题。”

    “晚上我们全部都要在这里休息了?”

    “应该是这样子没错了,否则干嘛在这个时间段购买10小时时长。”

    维塔摸摸黄方,能量屏障的触感,似有轻微的排斥之力,不是那种硬邦邦的石头感觉,而是有一种你始终差那么一点点就能摸到它本体的错觉,同时不滑溜。

    维塔坐上去,不硌屁股,在地宫里坐过黄方的记忆涌上心头,就感觉坐得还挺舒服的。

    作为一张床感觉应该也不错。

    躺下的维塔碰到了隔壁伸出来的一条腿。

    这个时候已经很多人聚集到这边了。

    双方碰上了,小磕碰,问题不大,双方相互寒暄一番后这事就揭过了。

    大床,确实能睡很多人,但是磕磕碰碰的感觉不舒服。

    维塔生活比较优渥,有点受不了这种环境。

    于是维塔对奥迪说道:“奥迪大叔,你说我们要不要加个隔板,让每一个人都有一个自己的床位?”

    “可是,那样能容纳的人不就少了吗?我听一些冒险者说,他们已经打算把家人拉过来了,到时候人肯定会更多。”

    “我们可以降低层高,降一半容量立马翻倍。”

    奥迪捋了一下胡须,随便想象了一下,反问:“你那是设计棺材还是设计停尸间?”

    维塔:“...”

    不远处的冒险者队伍中,因为之前雷古聂的壮举,现在还有不少冒险者围着雷古聂打转。

    大意是说,你发达了不要忘记我们云云。

    这令重回普通的雷古聂有点疲于应对,身份转换带来的改变,他应该还要适应一段时间。

    隔壁,占据了c位的哈维也在讨论着什么。

    “只要待在这个区域里就能涨经验吗?要怎么才能知道提升了多少经验?”

    “不是说离开的时候会给统计么,你急什么。”

    “看不了的,经验条都百分百显示,除非百分比提高,否则察觉不到改变。”

    “哦,这样子啊!不知道一晚能涨多少。”

    “我倒是比较关心那些无等级者,不知道他们能不能获得等级。如果他们能获得等级,这个圣殿的意义很重大啊。”

    “确实,如果可以突破,条件合适我立刻回去把家里人接来这边。哎,只是不知道现在家里情况怎么样,要不我们还是多督促一下灵主,去除掉那群六阶的雷鸟吧。”

    哈维这时说话了,“我有个主意。”

    “哦?会长请说。”

    哈维:“灵主不是有有回收贡献点的指标吗?我们是不是可以和他们商量一下,凑一批贡献点,请灵主出手帮忙?”

    “哦哟!会长你这个脑洞可以啊!那岂不是相当于我们雇佣了...帮我们做事?”

    “waga~会长好胆量,好气魄。你是是怎么想到这个主意的?”

    哈维哈哈一笑,说道:“灵主不是说让我们自己争取吗?我认为他说得对,我们是应该要争取更多的权益,顺便帮领地做更多贡献。”

    “对对对,我们要为领地做更多的贡献,大家都会有美好的未来。”

    “我怎么听你话那么别扭呢?是不是话里有话?”

    对方连忙摆手:“话可不要乱说,我还指望快点打通封锁赶回去看看家里情况呢。”

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    平台区,奈特这家伙带着一群小伙伴在两个休闲区来回嬉闹,红发小姐姐又发飙了:“奈特你不要在那边跑知道不知道?”

    奈特假装没听见,仍然追逐嬉闹。

    红发小姐姐爆发:

    “劳姿数道山”

    奈特怂了。