菌毯无敌

059 进击的辣条2

    “躺平刺蛇僵硬化,构成了基本形态的辣条。”

    天理如此对天歌解释道。

    天歌好奇问:“辣条?这个称谓有什么特殊的意义吗”

    天理:“没什么特殊的意义,就是用一个熟识的物品名,拿来当做这种形态的名称而已。你有更好的推荐名词吗?”

    天歌:“天歌,并不擅长命名。”

    理:“好,那就开始我们的辣条测试吧。”

    “如您所愿,主宰大人。”

    念话完毕,在刺蛇头顶如履平地的天歌一个大跳,离开了这个被魔物围殴的临时战场。

    当然,把所有部队也一起打包带走了。

    丢失作战目标的丧尸们,当然锚定了天歌,继续追杀。

    丧尸们的速度显然是比不过天歌的。

    在没有军团长指挥的情况下,他们就算追不上,也要遵循自身的行为逻辑继续追过去。

    单挑领域内,可没有仇恨丢失这种设定,想要离开单挑领域,为有死亡或者成功逃跑。

    没有了军团长存在,根本就没有逃跑这个选项。

    双方距离拉开几十米远之后。

    天歌大手一挥,无数白光闪耀,那是单位进出兵种空间所特有的闪烁白光特效。

    历时一秒,利用兵种空间的【投射】的功能,将成建制的弧度辣条墙投射了到了前方。

    --

    兵种空间的【投射】功能:

    和领主空间的物资投射功能一样。

    都需要经过【虚拟空间内决定投射姿态】到【可操作范围内决定投射位置】到【投射】这三个过程。

    前面两个过程是一样一样的,就是最投射特效不一样。

    领主空间的投射特色是虚影戳破绿泡或者走进度条读取后戳破绿泡的方式将实物投射到现实。

    而兵种空间的投射特效就是白光一闪,刷的一下将兵种投射到影响范围的空间中。

    允许虚空投射,使得单位闪现到现实后立即受到重力影响。

    --

    辣条墙,高3米,长60米,厚度7米(刺蛇躺平的长度)的叠层平躺刺蛇墙。

    由于刺蛇是有利爪前肢的活物,它们可以自行调节自己的平衡,并为头部的喷射腔提供一定活动空间。

    这种阵势,哪里还只是单纯的刺蛇墙?

    简直就是一个个可以自瞄的输出炮台啊。

    正所谓:

    一秒白光辣条墙

    头部面朝袭来怪

    一声令下吐万刺

    来袭魔物缤纷倒

    辣条墙的问世,解决了远程单位dps达不到最高输出的问题。

    现在已经没有前排后排的说法了。

    躺平下来垒高高,大家都是前排,大家都有美好的...输出路径。

    密集输出阵列,一秒可输出418根骨刺,输出效率直接max。

    辣条墙仅输出一秒就停止了,因为当前主要的目的不是为了杀怪,而是实践并调整优化战法。

    仅仅也就是一秒的攻击输出。

    天歌就发现了新的问题所在。

    “主宰大人,密集输出效率过高,诞生了新的问题。”

    天理:“有什么发现?”

    天歌:“过高的输出效率,再次诞生了【空击】现象。”

    天理:“这个好办呀!之前你不是有过解决方案了吗?

    要么再收窄攻击视野。

    要么减少输出面积,也就是墙高。

    我们最好能事先编好多个应对预案。”

    天歌:“好,天歌调整再测。”

    于是天歌再次拉开和测试大部队的距离,天歌就在跑路的途中,和天理一起修改、调整和存储投射预案。

    辣条解决方案和无涯那种将盲射做成指令按钮的操控模块不同的是:

    辣条投射,是围绕兵种空间的投射功能而开发出来的战法。

    其中属于作战单位行为逻辑的,也就是开头说的,仅仅是僵硬化刺蛇这一个步骤而已。

    它将是高度契合天歌的一种战斗方式。

    超高的算力,带来更极致的操作。

    更广阔的投射范围,又带来了更多的战术可能。

    就算外人将天歌的战法学了去,也注定达不到天歌所表现出来的高度。

    天理感觉自己真是太幸运了,竟然得到了我天歌大使徒和微操天赋。

    随着测试的推进

    一个问题解决了。

    新的问题又出现了。

    天歌表示:“现在,辣条战法基本成型,但是主宰大人,我们我们的战法还存在一个巨大的隐患。”

    天理:“你说的是,因为集群而害怕瞬发型范围攻击伤害的事情吧。”

    天歌:“是的,主宰大人,辣条虽然好用,但其集群的特性注定了它会成为一个致命漏洞,虽能快速回收,却也无法抵御瞬发型技能的进攻。”

    天理:“事实上我已经有了一些应对想法,但问题是...如果领主空间能在战场上发挥更大的作用就好办了。”

    天歌“您是说,利用领主空间投射大型防护装置保护刺辣条的方法吗?可是我们要如何绕过领主空间的使用限制呢?或者说,这个根本就不可能绕过得过?”

    领主空间:主打装卸死物

    兵种空间:只能装载兵种

    领主空间在战场上是被【有限度限制】使用的。

    一种想当然的战法:能不能通过高空投射坠落物的方式击杀地面的大部队?

    这个答案暂不得知,但已知的情报有两个。

    “因为处于交战状态,不能使用领主空间,请处于非战斗状态后5分钟再尝试使用领主空间。”

    “您的部队附近存在敌对魔物,不可使用领主空间。”

    这两个提示明晃晃的告知了所有灵主一个事实,想要在战场上动歪脑筋不可能。

    天理想到的歪脑筋,就是【壕沟】【地堡】类型的玩法。

    试想一下,远程对轰。

    一方站撸,一方利用壕沟安逸输出。

    一方站撸,一方进地堡安逸输出。

    现在刺蛇不是担心被群伤技能打中么,现场投射一个铁盖子把刺蛇盖起来岂不是美滋滋?

    但是因为领主空间受到的两条限制,天理想到的歪脑筋无法实现。

    当然,领主空间在作战过程中也不是不能用,它是在有限度的限制使用,可用限度包括

    ①自动化拾取掉落物

    ②标记为战场可使用的物品或者道具

    天歌:“若无法避免,便不必多想。天歌感觉已经找到了最契合的战法了。主宰大人,您知道吗?现在天歌最缺的,其实是骨刺,天歌需要大量的,用不完的骨刺,唯有如此,才能成就无敌天歌。”

    天理:“知道了,马上安排,马上安排。那么我们就不再浪费弹药了,那边的囊虫好像要出来了,我去看看情况,另外我又有了一个新的想法,如果可行的话我会带给你一个惊喜哦!”

    天歌:“哦?天歌拭目以待。”

    天理:“好吧,战场这边就交给你了,我去...对了,那个灼眼的夏娜你戴上了吗?”

    “正要向您报告呢!佩戴提示需要半小时时间才能穿戴成功。”

    天理:“哦?竟然有这等规则?”