菌毯无敌

104 副本内外

    副本内,天歌已经将副本情况摸索得差不多了。

    首先是环境方面,和单挑领域一样,副本被限制在半径2000米的一个大型防护罩之内。

    中心是高10米的五角星形金属地堡,地堡有一个耐久度10000的【地堡大门】,只有攻破五角星地堡大门才能与防御方的军团长交战。

    但这大门可没有这么好接近。

    五角地堡的五个突出角,一共架设有100个防御建筑:【能量炮】。

    能量炮属性:

    固定伤害:20

    防御/魔抗:20

    生命值:500

    射程:120米

    射速:2秒一次

    地堡外围还有三米高的圆环金属【防御墙】。

    防御墙属性:

    防御/魔抗:30

    生命值:3000

    防御墙上同样设立了100数量的能量炮台。

    除了静态防御设施外,还有动态防御的4阶兵种【盖亚子体】

    盖亚子体平均等级在15级左右,15级的盖亚子体属性为:

    盖亚子体:

    种族:Ω

    等阶:4

    等级:15

    伤害:24

    攻击:22

    防御:23

    生命:245

    特征:装配【盖亚子核心】,拥有算力加成,可概率打断或者格挡近战攻击。

    盖亚子体是人形机械体,高两米,暗灰色涂装,和地堡主体颜色一致。

    其超规格的机械上半身,让其显得更加雄壮威武。

    资料显示,盖亚子体依赖能量驱动,拥有远程能力,但因为弹药量归零,目前无法展开远程打击能力。

    盖亚子体在地堡外围的总数量为400单位。

    400单位中,有95%未被编入满防御方军团长的队伍中。

    这就是防御方的大致情况。

    然后是防御区之外的情况,可用尸山血海四字来概括。

    防御墙下堆积成山的虫族单位,述说了之前战斗的惨烈。

    目前的副本剧情梗概就是:

    一位虫族领主X带领着自己的部队前来拿下这个地堡据点,但,作战不利导致了战斗进入僵局。

    僵持中,X向上级发出了支援请求,而这派过来的领主,正是天歌。

    天歌完美的嵌入到了这个副本的剧情之中。

    了解大概之后,天歌问X:“为何作战失利?”

    X表示:“因为选择了单挑,防御建筑和超编的兵力使得防御方可以以多欺少。”

    这个有点绕,天歌捋了捋才理解什么回事。

    这是简单的计算题:

    X和天歌一样26级,规模是4000(天歌有核心水晶等级加成,目前是4480)

    假设X带来的总兵力规模是10000+(是假设的规模不是数量),不单挑的状态下是10000打6000的规模,单挑之后变成了4000打6000。

    一个简单的计算题,其中暴露了很多信息。

    比如:

    超编是如何达成的?

    副本内使用单挑是什么逻辑?

    求援又是个什么逻辑?

    其他..

    天歌做好记录,等战后将这些情报发给天理做进一步研究。

    天歌发现主宰是合格的主宰,只要主宰喜欢专研就是好主宰。

    有问题能扔给主宰处理真是太好了。

    当然,如果有专职脑虫来处理也可以,可惜没有。

    天歌:“所以说,墙上那些军团成员是陷阱?”

    X:“没错,是陷阱,不单挑情况还好,我方兵力碾压,单挑相当于我只拿了1/3的兵力去碰撞了对方的超编。”

    天歌搞明白副本的来龙去脉之后,就可以展开应对之策了。

    天歌的应对说起来也算简单,首先要避免被单挑,如果避免不了被单挑的,那就分工合作。

    进单挑领域的就拖延时间,让外面的军团加紧拿下地堡。

    为什么不主动发起双线策略呢?

    因为谁去接这个单挑任务是个大问题,单挑的那个要承受更大风险,X虽然是个NPC,但是在X的视角中,它还是要保留实力展开后续工作的,所以它并不愿意为此做出牺牲。

    反而是天歌提出双线策略后,X开始教唆天歌去承担单挑的重任,X也有理由可以说哒:“看到围墙下方的尸山血海了吗?都是我已经做出的牺牲。”

    谁也不愿意对付大目标的情况下,天歌也只能约定谁被挑了就拖延时间,外面的要加紧干货。

    不管有没有被单挑,天歌的核心思路就一条,拆。

    拆完炮台拆盖亚子体机器,解决盖亚子体后拆大门,拆完大门打爆防御军团狗头。

    计划通,天歌和X做好分工就开始行动了。

    在副本里,没有必要保留底牌,天歌可以火力全开,一虫成军。

    26级的天歌的兵种空间操控范围是36米,加上刺蛇的基本射程90米,不好意思,天歌可以躲在炮台的射程之外微操点掉炮台了。

    在天歌合理的规划下,数个编队的刺蛇轮流进出兵种空间,出来一个放一炮,炮台打出的能量弹还没击中刺蛇就被收回兵种空间了。

    专找炮台空击的间隙释放刺蛇攻击,一秒一个炮台好不惬意。

    如此操作看得X目瞪口呆。

    X一度也想学天歌这样的操作,但是它根本没有远程兵种,或者说它的远程已经被歼灭了。

    X携带的部队包括:就两种,刺蛇(送光了)和四阶的【板甲虫】。

    听这名字就知道板甲虫算是防御特长的作战单位了,和刺蛇配合倒也相得益彰。

    X没敢上前,它就在后方指挥2000+数量的板甲虫和对面硬刚。

    副本内作战计划颇为顺利,天歌有望继续拿下无损的辉煌战绩。

    副本之外,天理的收获也颇多。

    天理通过高空囊虫提供的视野和上帝视角的功能实现了远程对话发起,在金字塔上问候前来探索红色副本的灵主或者使徒。

    天理本着广结善缘的目的,开始打造老好人的人设。

    老好人的人设构成包括:

    【平易近人】:对待任何人都把对方放在平等位置,至少表面上是这样。

    【说话好听】:大佬叫起来,把身份放低一点,把对方夸舒服了。这是网络关系连接的起点。

    【为你好】:选择性提供情报,为对方考虑同时夹带私货(或者不带),这样可以获得更高的视野看待问题。

    老好人不是说出来的,而是做出来的。天理已经做好长期经营人设的准备了,只要不是当面沟通交流,天理有自信能打造好这个人设。

    “嗨,xxx大佬,你好,你也是来探索红色副本吗?你兵力带够了吗?”

    基本上来一个就说一句,达成沟通之后,天理会将话题引到副本难度的问题上,然后开始渲染副本的难度。

    副本中尸山血海的截图成为了说服对方的有利证据,天理把X事前的损失诱导成是自己的损失,注意,是诱导,天理本身并没有直说这个是自己的损失,而是诱导对方有这样的结论,毕竟都是虫族单位,没啥毛病。

    如果能把对方忽悠走当然再好不过,如果不能,也起到了提醒对方的作用,若事后果真应验,对方会心存感激也说不定。

    红色副本是个相当显眼的目标,很快有诸多军团长前来探访,天理也趁机勾搭,好好的拓展了一批人脉。

    这些探访的人中,对天理有四种不同反应。

    一是知道天歌击杀过高远的,对天理展示了大拇指,这个群体好吸收,关系直接拉起来。

    二是感谢天理提供情报然后转头去选其他副本的,同样好友加上。

    系统面板功能就是便利,天理可以给各个对象建立备注页面,防止忘记的时候快速回忆起谁是谁。

    三是感谢天理提供情报然后坚持进副本的。这个群体的好友位就看缘分了。

    最后一种最难搞,上来就怀疑天理另有目的不信天理提供情报,然后转头就进入副本了。

    好友位暂时是拿不到了。

    然而事实证明,红色副本不是那么好攻略的。

    天歌都在副本内遭遇了新危机的时候,副本已提示有三个闯关对象阵亡了。