菌毯无敌

161 开战

    “个人的综合判断,本次水母的行为是有考验成分的,而本次考验的目的之一,就是考验兵种的行为逻辑编程储备,没有发现和利用军团系统的可编辑属性之灵主,绝对没有办法通过这波考验,就更不可能具备王者之姿了。

    如果我没有猜错的话,本次特殊的竞技环境,是不允许操控部队的。”

    此乃天理之己见,从考验的角度解析了水母拿出竞技卡牌的原因。

    对此,天歌持一定保留意见。

    天歌念话表示:“主宰大人所述有理,如果不是主宰大人早早发现了军团系统的可编程属性,我们绝对走不到如今这个高度,但,关于本次水母的目的,天歌有不同见解。”

    天理:“极好,真相本来就应该由多个视角共同拼凑而成,观察视角越多,触及真相的概率就更高,所以,说出你的观察视角。”

    天歌:“一切都是为了针对天歌之天赋,本次水母既然见证了上次的战斗过程,对方应该知道我方强项在于部队操控。诚然魔攻确实能克制我们的部队,但若是打不中,魔攻能起到的效果还真不好说,就比如说圣魂就是魔攻类型兵种,但圣魂在天歌军团之前就如土鸡瓦狗一样的待宰羔羊。

    属性克制不是克制,唯有机制层面的克制才算真克制。

    从军团长考量的视角来观察,若天歌有此特殊卡牌,也会在认为它是最为克制天歌军团的手段之一。

    主宰大人您看。”

    说到这里,天歌放大了小地图,天理看到了处于灰色战争迷雾(可看到建筑画面残留却无视野点亮的那种)画面。

    画面中心所示之物为三条过道,也就是两边基地的唯三通道。

    天歌指着道路说道:“路长且窄,部队没有腾挪空间,微操性价比低。”

    天歌再左手指天表示:“天空中的屏障有高度限制,空军无法通过提升高度躲避远程攻击,这是机制层面的克制。”

    天理:“也是有道理的,所以呢,你是不希望囊虫登场么?”

    天歌:“不,天歌依然希望囊虫登场,在不知道对手是何种兵种的时候,使用容错率大的队伍才是最佳选择,所以,天歌的选择是...囊虫+进阶刺蛇+刺蛇虫茧”

    进阶之刺蛇,名为【长头刺蛇】:攻击力和伤害比普通刺更高,基础射程100米,每级增加1米射程。

    长头刺蛇头部长

    头部本是发射腔

    腔长射程可加强

    原本刺蛇肥壮厚

    无甲无皮露肌纤

    肌纤暴露尽显诡

    【进阶】是极小概率将本体进化成更高级形态之幸运。(速度特化的那只跳虫就是进阶兵种之一)

    长头刺蛇的外观是极为丑陋的,堪称邪神兵种了属于是,但其自带的每级增加射程的特性,却是天理极为渴望的单位,只可惜这玩意只能通过进阶获得,没有办法量产。

    此时此刻,选择进阶兵种自然美滋滋。

    至于最后一个选择是刺蛇虫茧,这个天理之前就有想过选择,无它因为同样的规模值下,它能带来更多兵力而已。

    现在见天歌也选择了这个,天理道是相当认同的。

    “你考虑好了?六阶的雷鸟都不上?”

    天歌:“考虑好了,雷鸟个体虽强,但却没有办法与其他兵种联动,其容错率也不如组合好。”

    天理:“在不知道对方做何选择的情况下,我们这完全就是在赌博啊。”

    天歌一边选择单位的行为逻辑,一边回复天理:“战场中,本就常有需要冒险的赌博的时候,这既考验智慧,也考验运气,这是避免不了的。”

    ...

    一段时间过后,战斗开始。

    一个跟随面板出现在了天歌面前,信息提示:

    -*

    ★第一轮博弈开始,获得初始500规模,下一轮开始,每轮新增50规模值,请合理分配在三条道路上的兵力规模。

    *-

    天歌:“主宰大人,我们赌对了。”

    天歌指的是将虫茧纳入可选兵种的这个行为。

    竞技场上,双方出兵,如何平衡不同等阶可出多少数量?

    在外面依靠的方法是规模值,等阶高的要支付的规模值会更高,有没有真的这么划算是需要看实际情况的。

    外面如此,竞技场之内里是不是也这个套路呢?

    搏一搏,单车变摩托,本来天歌沿用的就是囊虫刺蛇组合的进攻方式,猜不对无非虫茧少出点,猜对了可就赚大发了。

    属于稳赚不赔的应对策略,这,就是所谓的容错。

    如今,虫茧入局,9分钟后才能成功孵化,就是天歌需要面对的首要问题。

    这就注定了天歌必须集中保一线的策略无法更改。

    兵种分配开始。

    上路:5囊虫(200规模值)+60长头刺蛇(2.6*60=156规模值)合计356规模值

    中路:2囊虫(80规模值)+24长头刺蛇(2.6*24=62.4规模值)合计142.4

    下路:1刺蛇虫茧

    注:普通刺蛇2.4规模值,长头刺蛇2.6,刺蛇虫茧1规模值

    ★军团长请选择攻击或者防御

    选择【攻击】

    ★请选择攻击线路

    选择【中路】

    ★是否确认?

    选择【确认】

    选择完毕,天歌被传送到了中路。

    这里地面晶莹,可见地下封印的千米巨魔,红色皮肤加狰狞的面孔,看起来相当可怕的样子,拥有巨物恐惧症的人见了肯定要怕得不行。

    天歌要素察觉:“主宰大人,基地菌毯无法覆盖到这边,需要重新在道路上铺设菌毯。”

    “那你铺吧!”

    第一轮的分兵,是相当有讲究的,都是为测试而展开的分配。

    上路主力兵,测试行为逻辑是否奏效。

    中路天歌亲自上场体验战场环境,同时铺设菌毯,为第2波的虫茧孵化做好提前准备。

    下路1虫茧,测试没有菌毯的情况下能不能孵化,看看对手对虫茧的态度如何。

    前期有炮台防守基地,即使被打穿危害也不大。

    天理:“开打吧,情报第一,要尽快集齐情报然后做出正确的应对。”

    天歌:“是,主宰大人。”

    天歌自然是知道情报收集重要性的,这一开始,天歌就确定了诸多情报:

    其一,控兵不能,兵种只能凭借预设的行为逻辑展开行动。

    其二,传送门不可折返,选择进攻后就不能再返回基地了。

    其三,兵力等级归零,天歌本身属性不变,兵种空间无法使用,领主空间无法使用,但有随身的【竞技场仓库】,九宫格,可存放9件道具。

    其四,道路中间有【迷雾区】不知有何作用。

    囊虫根据事前定制的行为策略,降临后就自动使用触手卷起了周身的己方单位,天歌一个不注意,也被囊虫给缠绕着带上了天空。

    天歌:“...”

    其五,部队只遵从预设的行为逻辑,无法对其操控。

    天歌自己被绑定之后无法解开,这是她自己事前也想不到的展开。

    就这样,囊虫卷起了能卷的一切己方单位,开启行军了,后面一只孤零零的刺蛇疯狂扭动身体想要追上大部队,无奈基础速度比不上,你扭冒烟了也追不上囊虫。