菌毯无敌

167 第二波考验结束

    结果和天理估计得差不多,没上车的刺蛇短时间内发挥了最强输出,但不持久,和闪电鼠对轰不久就被清空了。

    最终还是靠连成串的囊虫放风筝赢得了战争的胜利。

    天歌表述了自己失误的地方:“没有计算好进入保护区内兵种的配比,囊虫数量如果能到达1400+是个不错的配比,刚好可以装载所有刺蛇,天歌军团本应以更小的伤亡代价拿下对手,还是主宰大人设计行为逻辑立了大功。”

    就算是超大规模的战斗,胜负也在短短几分钟内结束战斗了,因为兵力多了伤害输出也多,对手倒下的速度也会更快。

    若能完美匹配1V1对攻,半分钟就解决战斗的事情,战场上的时间主要耗费在了移动的时间中。

    战斗结束,天歌军团的总规模竟然还能保持在6.7万的规模值,可见天歌军团在战斗机制方面上的优越性。

    战后结算:

    -*

    【使徒召唤卡】(紫色)(碎片)(1/5):集齐5枚碎合成使徒召唤卡一张,使用后随机获得蓝色或紫色品阶使徒一位。

    【12H加速卡】*2:可立即完成领地内所有出兵建筑中12小时的生产任务。

    【创造点数】:立即获得创造点数:300点

    【核心碎片】*10:核心水晶被摧毁后诞生的碎片。

    *-

    这奖励,怎么说呢,还行吧,因为是特殊的单挑方式,天歌军团并未产生兵损,对手水母在竞技场上败北后直接溜走了。

    天理和天歌都不知道对手是如何溜走的。

    这倒是一种新颖的单挑方式,也不知道对手的竞技卡是从哪儿弄来的,高达LV9.9的卡牌真的是不允许别人拒绝的节奏。

    不损兵,白赚1日产能卡和300创造点数,要啥自行车啊,美滋滋了。

    新出现的核心碎片,可用于升级关键建筑,是天理目前急缺的资源。

    【生命之树】:LV9>>LV10

    需要资源:生物质1000+100传奇点数+5核心碎片

    升级效果:30生产槽位>>35生产槽位

    【汲水器】:LV14>>LV15

    所需资源:155创造点数+5核心碎片

    升级效果:吞吐量13773/h>>15915/h

    【采集器】:LV14>>LV15

    所需资源:19创造点+5070单位金属+60秘银+3核心碎片

    升级效果:

    土石采集器吞吐量1350/h>>1510/h

    金属采集器吞吐量1080/h>>1208/h

    都是升级高阶建筑才需要的核心碎片,绝对是相当难得的资源项,降临10天时间,天理就没有得到过核心碎片这东西。

    天理猜测,这玩意会在破坏核心水晶后掉落,而开局有防护罩保护,自然没有人能打核心水晶的主意,若考验结束后,防护罩消失,那...高端玩家可能会为了这一关键资源而消灭弱小灵主,这样的战争将是及其残酷的。

    如今完成阶段性任务就能获得核心碎片...

    天理赶紧截图,说不定这个消息还能避免强压弱导致的战争也说不定,给强者们一个念想,不残害灵主也能获得资源,也算大功一件了。

    至于这核心碎片的用法,当然是要优先提升产能了,生产槽位从30升级到35,产能扩增美滋滋,天理做梦都想把产能给提升上去。

    一切战斗恐惧,都源于兵力不足。

    囊虫租赁业务大火,更多囊虫意味着更多资源、人脉、情报。

    想升,却升不了,生物质不够...

    明明拥有菌毯特长的说,前期还各种受困于食物,这就挺离谱。

    这也是没有办法的事情,菌毯肿瘤的数量是有限的,菌毯蔓延是需要时间的

    目前菌毯铺设面积约为450公顷,才将将铺满基地(半径1000米的圆,面积就有314公顷了)。

    每公顷每小时生产生物质0.135单位,450公顷每小时总共可生产60.7单位生物质。

    日产生物质1458

    看起来很多么?

    花销也大。

    维持1000单位刺蛇就要付出31.25单位食物/天

    维持1000原住民日常所需需要10单位食物/天

    维持100囊虫需要16.6单位食物/天

    生产骨刺需要食物

    刺蛇补充骨刺需要食物

    生产单位需要食物

    升级需要食物

    加速菌毯需要食物

    购买外部兵力需要食物(占大头)

    天理因为有菌毯产能做补充,所以不愁粮食不够,其他灵主可不是这个状态。

    一般灵主的食物来源于Ω文明的垂直农业,就是餐坊和餐坊里的食物柜来生产食物,这是一种通过能源换食物的解决方案,然而能源来源于核心水晶的等级,它的能量产出是有极限的。

    根据茧玉做的一个估算,通过能源换食物所换来的资源,将将够领地使用,如果有额外的食物支出,比如更多的原住民和囤积更多的兵力,那么食物是不够用的,后来有食物副本,才缓解了食物不足的问题,但,众所周知,挑战副本是要消耗精力的,你拿精力去挑战食物副本,就没有足够精力去打经验副本了。

    这也是天歌能保持区内等级第一的重要因子,精力从不浪费在食物副本内(紫色、红色、金色副本除外)。

    总体环境就是,大家的食物普遍够用,少部分灵主不敢屯兵,于是他们的生产产能就停下来了。

    停止产兵对天理来说是及其离谱的事情,这边一直吐槽生产槽位不够用呢,外面竟然还有人停兵不产的?

    这多浪费啊,不如空闲产能卖给我吧,反正闲着也是闲着,你不是缺食物吗?我三倍资源购买你产能可好?急需食物的还能给你换算成食物,这样你的兵营就变成资源建筑了,产兵越多获得的食物越多。

    继兵种租赁业务之后,天理还准备推广兵营租赁业务,不是别人租天理的,而是天理租别人的。

    接受考验之前,囊虫租赁业务是爆火的,求租兵营的业务进展有,却不多,却也外付了不少的食物。

    这就导致了天理城的食物资源长期不过千的现状。

    突然要升级兵力产能反而没有充足资源了。

    不得已,这个要需要等一段时间,任务完成过后,肯定能升了。

    缓缓吧。

    战斗结束,天理城内有了6个自动出兵的传送门,捕魔队捉兵到临时的经验圣殿这就美滋滋。

    还记得原来那个囤放铁矿的山洞吗?改改又是一个经验圣殿。

    距离八点钟还有一小段时间,天理和维塔、奥多、托尔趁热打铁,想要为囊虫定制【捕魔特化型囊虫】,顾名思义,就是专门抓捕魔物的囊虫。

    这个点子出自托尔,托尔的父亲奥多是天理城内唯一一个可以精神操控囊虫的原住民,这种精神控制是需要练习的,奥多练习的办法是囊虫抓活物的练习,托尔作为捕魔队的队长,就想着能不能利用囊虫来抓捕魔物?要知道囊虫的触手在抓取一道道行颇深啊。

    托尔想通过行为编程的方法把囊虫特化成一种会自己抓捕魔物的特殊单位,托尔已经自行摸索了一段时间了,感觉很难,技术不够,但又没敢和城主说这个事情,这次借着被调来研发新的行为逻辑的契机,托尔提出了捕魔囊虫的构想。

    这点子可真是太赞了,天理当然同意,于是奥多又被唤进了小组,他对囊虫的控制有一定心得,想必能起到一定作用。

    时间悄悄流逝,天理回过神的时候已经来到了早上八点半。

    让天理惊讶的是,这第三波次考验,竟然迟迟未到。

    这又是什么超展开?

    已经迟到半小时了还没来?搞不懂啊!