第二千零四十六章 跃起
不得不说鲜卑骑兵本身驾驭着的马匹比之没有驾驭者的马匹要更加迅疾,在驾驭者的控制之下,这些鲜卑人座下的马匹前冲的速度极快,而且鲜卑骑兵还不断抖动缰绳加快速度,那模样简直就是要拼命,当然在战场上拼命其实是一件极为正常的事情,毕竟不拼命的话,很可能自己连命都没有,不是吗?
不过在这样的情况下,能够依靠自己手中的长枪,将对方前冲的趋势遏制住的长枪兵也极为厉害,这些长枪兵将重量下压到枪杆,如此便是能够让自己手中的长枪更加稳固一些,可是在这样的情况下,依旧会被马匹从生到死而产生的惯性以及冲击所影响,即便有重量加强长枪的稳固,却也依旧不得不后退,而这样的后退便是多少使得马匹前进了一点点。
这些死去的马匹虽然前进了一点点,不过好在也就一点点而已,距离撞击到盾牌还有着方寸距离,可是长枪兵连续两次进行遏制已然让他们消耗了不少,要是需要继续阻止第三次的话,那么他们这些长枪兵便是需要拼命了,毕竟此刻不只是双臂,更是包括双腿也有些许的颤抖,当然只是很轻微的颤抖罢了。
虽然这么两次的碰撞极为凶猛,虽然这些长枪兵消耗极大,可是花费的时间其实并不长,毕竟鲜卑骑兵本身便是紧密地前冲着,虽然因为之前刀盾手那一推而有些许的困扰,不过速度也就最多就是一点点因为马匹本身而有不可见的放慢罢了。
正如所言,这样的放慢是不可见,也可以说是并不明显的,故而这些鲜卑骑兵的冲击其实并没有受到明显的影响,故而即便碰撞猛烈,花费的时间却其实并不长,也就只有几秒的时间,从某一方面而言,几秒的时间做不了什么事情,可是却也能够做很多事情,就比如在战场之上,几秒钟的时间便是能够使得战局发生变化。
正是因为这么几秒的时间,便是使得此刻已经轮换到最前方的刀盾手将手中的盾牌都直面着鲜卑骑兵,虽然才刚刚转动好,放好位置,而且这些刀盾手也就只有左肩抵在盾牌之后,而右手的刀则是依旧拿在手中,还没有刺入尸体之中,可是即便如此,即便是在这样迅疾的过程之中,这些刀盾手手中的盾牌却是彼此相接,成为了钢铁之壁。
这些刀盾手手中的盾牌经过了几次的战斗,多少盾牌表面有一点点的痕迹,不过却没有明显的凹痕,故而这些盾牌其实还能够使用一些时间,不过出现痕迹,便是多少表明在之前的战斗之中,这些刀盾手跟鲜卑骑兵发生的碰撞究竟有多凶猛了。
而现在防线已然筑起,那些连续抵御了两次鲜卑骑兵冲击的长枪兵一个个都喘着粗气,之后便是慢慢后退,而在后面则是有着刀兵以及长枪兵来到他们这些长枪兵原本的位置,毕竟不只是刀盾手,其余兵种的士卒也需要暗中轮换休息,毕竟这之前经历过那么几次战斗虽然得到好的休息,可是刚刚出现的夜袭方才结束,便要继续如今的突袭,消耗自然不小。
故而才需要这样进行轮换,不过好在现在陷阵营并没有跟之前那般继续前进,而且鲜卑骑兵的冲击都是正面,虽然对于左右两侧有着防备,不过没有战斗便是成为休息最好的时刻,而左右两侧没有明显的战斗,故而只要将轮换下来的士卒向左右两侧安排的话,那么这些士卒则是能够慢慢恢复力量。
对于高顺而言,较为困难,或者说是对于陷阵营的阵型而言,较为危险的时刻便是轮换人员的时刻,以及阻挡住鲜卑骑兵冲击的时刻,这些时刻是陷阵营主动露出漏洞的时刻,故而只要能够撑住这一段时间,那么便是能够继续在这里抵挡住鲜卑骑兵。
而这样的轮换需要付出的代价是什么明眼人自然可以看得出来,毕竟长枪兵的进攻可是在拼命,要是刀盾手的速度慢下来的话,或者说鲜卑骑兵的速度快一些的话,那么则是很可能使得这样的轮换失败,而高顺也没有因为这一次的轮换成功便安心,毕竟随着时间的消耗,即便陷阵营的士卒本身战力等就比之鲜卑人要强,可是随着战事不断进行,则是会使得陷阵营这边的士卒体力、战力不断削弱,毕竟他们终究是步卒。
骑兵与步卒之间的差距,除了冲击速度以及其带来的冲击力之外,便是体力,骑兵本身消耗的体力是属于坐骑的,而驾驭者本身并没有体力消耗,而步卒若是与骑兵强硬相战,就如陷阵营这般的话,那么消耗的便是全身的力量,而力量的消耗同样包括体力,而马匹本身则是在草原上奔腾,速度、体力等较之人而言都要更强。
即便是陷阵营这样的士卒,或者应该说即便是向天麾下的这些伪习武之人也没有办法改变这样的定律,或者应该说,马匹也有着优劣之分,而这样的优劣则是能够视为与人的强弱相对等的对比,李儒瘦弱的人可以跟那些发育不完全的马匹相对等,而在这样的对等之下,就体力、速度进行比较则是人处于劣势。
故而虽然伪习武之人与不对等的马匹相比,自然速度、体力等不会趋于弱势,可要是这样的马匹数量一多的话,那么消耗也是不小的,而且之前还经过了一场战斗,故而并不是没有消耗的,而现在的战斗继续下去,那么很可能便是会使得自己麾下的士卒出现一些错误,在这样的情况下,高顺可能因为这一次的成功就松懈吗?
毕竟现在的战事,想要击杀鲜卑骑兵,那么便是只能够依靠长枪兵,甚至刀兵都没有任何的作用,这样的情况下击杀的鲜卑骑兵数量便是较之之前要少得多,当然这是指鲜卑骑兵冲击之前,现在的战斗比之之前要有了不少的变化。
之前有着弩箭手,故而能够远程射击,而且因为长枪兵多数分布在前,也能够在弩箭手停下来的时候,依旧对冲击的鲜卑骑兵造成伤害,也正是因为这些长枪兵的存在,故而才能够在刀盾手受到冲撞后或者冲撞之前便是直接发动攻击,将鲜卑骑兵击杀。
当然正如前文所言这些长枪兵也进行了轮换,故而才能够在某一方面保持着击杀鲜卑骑兵的速度,可是在现在大部分长枪兵消耗不小的情况下,这些长枪兵即便发动进攻,也有着一定的危险,那就是兵器很可能被击落,也很可能就算击杀鲜卑骑兵也没有办法遏制对于刀盾手的冲撞,而冲撞才是对于刀盾手最大的麻烦。
故而在这些长枪兵大量轮换为他人的时候,刀盾手便是需要主要承受鲜卑骑兵的冲击,虽然有着一定数量的长枪兵在这一块区域位置,可是相较于轮换下来的长枪兵而言,数量少得多,故而才需要刀兵上前,毕竟在这样的阵型之中,在这样的抵挡冲撞的阵势下,要是后方有所空缺,那么便是很可能使得受到冲撞的位置后退,若是这样好不容易再次组建好的刀盾手阵线便是会被破坏。
故而这些士卒的行动才会如此之快,即便刀兵没有办法分担压力,却也能够在刀盾手身后协助一同抵御冲撞,这样便是多少能够替刀盾手分担些许的压力,或者说分担一些冲撞之力,刀盾手除了能够通过自己的技巧卸力之外,还能够借助身后的士卒卸力。
不过相对而言,现在的情况却是不怎么能够用这样的方法,毕竟长枪手少了,那么被抵御住冲撞,而又没有遭受到长枪兵攻击的鲜卑骑兵则是会直接控制马匹跃起,跨越刀盾手的钢铁之壁。