逐梦巅峰

第006章 新生挑战赛·1

    据说有过一张一份统计,竞技游戏中平均分段最高的年纪就是18~22岁这个区间,也就是黄金年纪。

    一来这个年龄段的确是一个人的黄金期,反应快,操作准,举一反三的学习速度也更快,外加正值发散思维的巅峰。跟这个黄金时期相比,年纪再大一些难免会有手跟不上的感觉,年纪再小一些则思维尚不健全,相信年长些的朋友如果跟小学生开过黑多少会有些感悟。尤其是眼看着小家伙轻而易举做出自己不再做得到的操作之时,也不免感叹如果这份反应力搭配自己沉淀的游戏经验和理解,那简直完美。

    黄金年纪,就是反应了这份完美的年纪,也是诸多游戏青睐高校赛的原因之一。

    就拿韩一秋可谓刁钻的眼光来看,新生挑战赛里也不乏让人眼前一亮的操作,像刚刚结束那场赵远城剑士的两次截击,可以说妙到巅毫。释放技能大抵都有前摇,也就是抬手,比如战士的炽焰斩,他要先做出一个准备挥刀的蓄力动作,然后才有混杂着火焰的刀光。

    截击呢,就是剑士职业独有的技能,如果能准确命中技能前摇时期的对手,即可打断这个技能。

    说起来简单,要求却不是一般的苛刻,因为截击这个技能同样也有抬手,前摇时间并不比其他技能更短,这也就意味着仅靠目押成功截击是基本不可能的,更多还得依赖对节奏的掌控跟对手的了解。什么时候对手准备放什么技能,至少心里大概有个谱,才有成功截击的可能性,这就统称为战斗直觉。

    一场比赛成功截击两次,这在职业赛场都很少见,其中固然有对手实力不济的原因,可也足以说明赵远城的战斗直觉非同一般了。

    如同预期的那样,龙城四杰在初赛阶段基本就是砍瓜切菜,这点其实在分段上就足够明显,王海东3800,赵远城3600,最弱的杨艺都有2900,这样的配置在新生赛中说降维打击或许夸张,但称之为横扫就丝毫不过分了。证据就是三场比赛过去了,对手都没能见过群雄压轴的激光法,这难免吸引到一些目光。还是拿赵远城两次精准的截击举例,现场就有不小的惊叹跟欢呼,连带着观众对尚未登场的法师都带上了不小的期待。

    “那个……能给我签个名吗?”

    正观察其他队尚未结束的比赛,一个娇小的人影就站到韩一秋面前,拿着签字笔的她表情是羞怯中带着勇敢。见韩一秋愣神,她解释了一句:“你队友都这么厉害,我觉得你的法师肯定更强。”

    这就是典型的思维误区,前两个小兵这么猛,那身为守关大将就该更厉害才对。笑了笑,韩一秋冲身旁的杨艺努努嘴:“他才是守关的法师,我就是个充数的。”

    女孩诧异,目光在两个人身上游移了一阵,丢下一句“不好意思”后迅速跑开了。

    这也不怪女孩认错,韩一秋跟杨艺两个人的状态截然不同,一个面色沉稳,嘴角含笑,比赛期间不住的观察其他战队的情况,一副波澜不惊胸有成竹的自信;另一个则是低头含胸耸肩曲背,不管往哪看都是眼角在瞄,整个人都是獐头鼠目。如果说这两个人里有一个是战队守关大将,那怎么也不会有人联想到獐头鼠目这个吧。

    “妈的,签名都不要了。”杨艺很不爽的嘟囔了一句,瞄了身旁的韩一秋一眼,似乎带着点怨念。

    在得胜二人归来后,为下一场比赛做准备的期间,杨艺把这件事说给了两人听,语气中有不小的委屈。听过之后赵远城仔细打量了韩一秋跟杨艺的颜值,没有说话,王海东倒是哈哈一笑,一巴掌拍在杨艺肩背处,“还不平衡,你瞅瞅你这耸肩耷拉脑袋的模样,站直了,别低头!这不也很精神吗,保持住喽,立马就有小迷妹来跟你要签名。”

    之后的比赛同样是无需详细描述的波澜不惊,唯一值得提的点就只有倒数第二场。

    赵远城面对一个操作同样不错的战士落败,让观众们第一次看到了龙城四杰守关大将的真容。或许是前面的签名插曲,杨艺的紧张情绪被打消了很多,加上职业克制,以满血状态轻取了仅余半血的战士。大概战士也有心理压力吧,因为这个水平的战士不应该拿激光法没招,毕竟跟满月弓一样,激光法同样是法师流派中上限最低的那个。

    5:30,最后一场比赛结束,龙城四杰毫无悬念的杀出初赛,接下来是一小时的休息时间,而后就是最后八支战队的最终角逐。这时就能看出《第二天堂》成功的赛事经营,哪怕一个小小的网吧赛也有模有样,团队赛甚至都有BP环节,准确来说应该是只有BAN,也就是B的环节,并没有PICK。

    BP机制在不同游戏中效果不同,像MOBA游戏中是禁用英雄,FPS游戏中则是地图,放到《第二天堂》里面就是角色了。在《第二天堂》赛事中,BP是建立在双方选手大于团队赛人数,从而禁用和选用特定角色以达到更针对对手同时己方更不容易被针对的目的。

    拿经典的5V5团队赛来举例,双方选手也是标准的11人,BP的进行大致就是BAN掉对方最强力或最克制己方的职业——比方说盗贼;然后PICK一个对方最薄弱的点或己方最好针对的职业——比方说牧师。那么对方最终阵容就必须包括一个牧师,同时盗贼不能参赛。

    总而言之,就是为游戏增加一定的博弈乐趣,根据赛事不同BP对象也不同,前面提到的是针对职业的BP,有些比赛还有针对选手的BP。毕竟有些选手可以熟练驾驭不止一个职业,你BAN了他的盗贼,他转手换上剑士对你们的威胁一样不小。

    就像七色霓虹的搞笑担当战斧战队,就曾野心勃勃的想要重塑七色霓虹内部整体结构,花超级重金签下了当年表现惊艳的现象级选手KM7,并以KM7为核心组建了一支号称至强之斧的战斧2.0,野心勃勃势要豪取大满贯。

    结果那一年正好赶上联赛改革,BP选手的制度横空出世。于是每个跟他们对战的战队都会默契的BAN掉KM7,有些是出于稳妥,但更多的还是出于好玩,这让当打之年的KM7坐了整整一年的板凳,那战斧2.0的成绩自然惨不忍睹。别人都是木桶效应,针对敌人的短板,战斧倒好,对内除了KM7都是短板,为此玩家们还调侃出了一个木勺效应,意思是所有人都是短板,唯独KM7是长板,整合在一起仿佛一个勺子。

    虽然此后出台了对弱势战队的保护政策,以免重现战斧2.0的悲剧,但那个野心勃勃的战斧却逝去了。KM7实力确实强,哪怕赋闲一年,去到波塞冬之后其实力仍不逊于任何人,仿佛整整一年没有高端比赛的淬炼对他没有丝毫影响。在这样的KM7带领下,战斧横扫当年所有杯赛似乎也不是不可能。更有说服力的是在他去了波塞冬之后,就立刻斩获了超级碗金手套,巅峰联赛MVP,年度最佳选手等诸多奖项,就让战斧今后的摆烂显得是那么合情合理。

    扯远了,回归新生挑战赛的BP,由于参赛人数的原因,不可能完全模仿职业比赛的BP环节,所以团队赛采用的是三人制,赛前可以BAN掉对手一个角色。休息时间内,讨论最多的也是应该BAN掉对手的什么角色。

    根据统计出来的战绩表,可以一目了然的看到这些战队的选手输出占比,场均击杀,对战不同职业胜率等多种数据,BAN掉最能打的角色自然是最有竞争力的选择之一,但根据团队配置以及对方可能的BAN选后己方的阵容,往往并不是直接划掉对面输出比例最高的角色就完事这么简单。

    拿龙城四杰来说,输出比例最高的是赵远城的王子剑,但这是因为王子剑是输出职业,而且他是第二个登场的,往往是王海东先干掉一个对手,让他摸清了第二个对手的职业流派后,他再上去势如破竹的解决对面。

    再者说,屌丝骑是偏团队辅助的角色,而王子剑则是更偏单打独斗一些,团队赛中王海东的作用显然要比赵远城高不止一个量级。如果只是根据数据分析,BAN掉赵远城的剑士,明显不是一个明智的选择。

    往深一层来看,对面八成会BAN掉己方的骑士,也有一定概率BAN掉剑士,甚至惊鸿一瞥的法师跟从未露脸的弓手都有被BAN的可能,那么要BAN掉对方的什么角色才能尽可能保证己方优势,不至于落入满盘皆输的局面。

    龙城四杰的对手是一支叫“调查兵团207分队”的战队,职业搭配是骑士、盗贼、法师和牧师,跟己方阵容有点像,骑士,剑士,法师和弓手。按照对面会BAN己方骑士的思路来看,BAN掉对己方弓手和法师威胁最大的盗贼似乎是正解,但假设对面BAN掉了己方的剑士,那团战中弓手的作用比起牧师就会差很多,开局就是劣势团,会很难打。

    综合考虑之下,BAN掉对方法师才更合理,这样不论己方被BAN的是骑士或剑士,也都还有一战之力。尽管盗贼对弓手和法师的克制依然在,但对面的爆发就只有盗贼这一个点,只要杀掉盗贼,不论剩下哪两个职业,对上圣光双雄的胜率都不会低。

    这就是《第二天堂》BP的核心,不求BP手能运筹帷幄,一切尽在掌控的拿捏对面,只求在不论对面出什么奇招,己方都能从容应对。

    讨论中龙城四杰确定了己方的BP思路,以及根据对方BP己方的应对策略,这让韩一秋对《第二天堂》的兴趣又提升了一些。仅仅BAN人就延伸出了不止一套打法应对,如果再加上PICK环节呢?假设参赛双方的角色达到通常比赛的22人,这其中要考虑选手实力,阵容克制,不同职业的兼容性,再加上地图这个因素,那BP起来应该是一件很烧脑的事吧?

    敲定了策略之后,静静等待比赛开始就好了,因为对自己实力有信心,所以龙城四杰的表情都很镇定。期间那个要签名的女孩又过来了,这次她还带着三个舍友,她的舍友都比较社牛,三两句话就熟络了,或许群雄们游戏水平更高,但社交方面明显逊色,话题都是女生们在引导,虽然主题还是群雄更擅长的《第二天堂》。

    就像前面提到的,《第二天堂》里女玩家数量并不少,这四个或多或少都算,只是对于游戏重视程度不同,那个要签名的女孩在女玩家这个词里面就是后者占比高,游戏角色的等级甚至超过了杨艺和赵远城;另外三个就要差点,角色等级跟韩一秋差不多。

    要不是另外三人拖后腿,那她肯定也报名新生挑战赛了。