第三十七章 线稿图与配乐
“奥尔贝利客,他是一个亡国的剑士,因为昔日好友的背叛,在国家亡国后成为了一个流亡者隐居在小镇里面,他并不年轻同时他也并不需要拥有那种帅大叔的风味,他更像是一个浪人,如果你没有概念的话,你可以去看一看这方面的电影。”
“就如同京剧中的脸谱一样,不同颜色的脸谱代表不同的性格人物,八个经历迥异的旅人也是如此,每个人背后都有一个故事,你得更多的去看一看剧情,纯真的商人、虔诚的神官、坚定信念的舞娘,他们每个人都是不同的。”杨晨看着陈姝很认真的说道。
听着杨晨的话,陈姝若有所思的点了点头,虽然有很多的地方还有一些模糊,但是她差不多也有一点思路了。
等到陈姝离开后,旁边的王亚梁蹑手蹑脚的跑到杨晨的面前,看着桌子上的人设线稿。
“很棒的图啊!这还没有满足你的要求么?”王亚梁看着桌子上的线稿很惊讶的说道。
“不是漂亮就够了的。”杨晨摇摇头说道。
对于美术方面,他虽然并不是专业的,但毕竟从业几年了,对此也有一些了解。
好坏,适不适合他是能够说得出的,虽然陈姝的这几幅线稿图已经不错了,但跟梦境记忆中的相比较,还是能够很清楚的发现其中差距的。
可以不一样,但是你总不能够差太多吧。
“对了,长安工作室他们的游戏,好像已经快要完成了,都已经进行前期的宣传了。”突然想到了什么,王亚梁朝着杨晨说道。
“这么快?”杨晨有一点惊讶,他们这游戏连DEMO都没有完成了,别人的游戏都快做好了?
“这就不知道了,反正已经开始前期宣传了,甚至网龙旗下的官方网站都上线了。”王亚梁说道:“另外,有很多玩家在期待我们新的游戏诶,整天在我们的账号下面问来问去,我都不知道怎么回答。”
对此王亚梁表示有点苦恼了,虽然《以撒的结合》只是一款不大的游戏,但出色的销量还要游戏性,跟引起的同类型跟风,都是让杨晨收获了大量的玩家粉丝。
再加上之前巧合一样的跟长安工作室的‘互怼’,更是玩家很期待他们的新作,尤其是在长安工作室已经开启预先宣传的情况。
“不用管这些,还没有到宣传的时候,游戏里面很多东西还没有解决,所有一切都顺利的话,我们至少也得有近一个多月左右才能完成游戏的开发。”杨晨轻轻摇了摇头说道。
对比梦境记忆世界里动辄一两年的开发周期,现在完整的游戏行业链,再加上更加先进的游戏开发技术,让开发游戏能够节省很多的时间,如3A级别的游戏在梦境记忆里面,即便是年货的那种,大厂也需要三年左右的开发周期,但现实中只需要一年甚至不到的时间。
不过对于普通的小厂跟小工作室来说,开发游戏同样还是不是那么容易的事情。
比如同样一款游戏,同样的开发成本,长安工作室跟杨晨进行开发,双方需要的时间也是完全不同的。
长安工作室可能要两三周,就能够完成游戏的制作,然后进行后期的测试计划,但是杨晨则可能需要一个多月。
因为长安工作室在业界里面的渠道比杨晨要广的多,抛开自家开发的地方,包括外包出去的如美术等东西,杨晨可能还需要找谈。
但长安工作室只需要将工作内容给对方,然后对方给个价格,双方达成意向就能够立刻开工了。
这就是资源渠道上的差距了。
游戏紧锣密鼓的进行着开发。
周六一大早在家里面的陈姝,手里面拿着手机看着关于游戏的剧情,还有人设,但随后她想了想从自己的房间里面将笔记本电脑拿了出来,放在桌子上打开了一个文档。
她要给游戏里面的八个主角写小传,她要更深刻的理解这其中八个主角的经历还有性格,这样才能帮助她更好的完成角色的创作。
进入到游戏行业还没有被磨平梦想的她,会去竭尽全力完成自己想要的,因为她很清楚的明白。
这不仅仅是为了让游戏变得更好,对于她而言这种经历也是非常难得的。
同时在星云办公室里面,王烨还有李然以及叶斌三个人,相约好了也正在进行着加班,还有对于游戏中一些细节设计进行讨论。
他们都是自发的来进行着加班。
游戏行业一般会有两种人,一种是对于游戏充满了热情希望能够做出更好的游戏,还有一种则是已经被磨平棱角不再去想那么多了,能混则混能捞则捞。
前者即便是平常工作之后,没有额外的加班费用,甚至他们都会三五成群的聚在一起,讨论着该如何将游戏制作的更好。
可以说游戏行业,就如同是磁铁一样,充斥着两种极端的人。
…………
“你在找什么?”
卧室里面,啃着冰棒的王亚梁奇怪的看着坐在电脑面前的杨晨。
一首歌还没放完就立刻切到下一首,怎么看都不像是在听歌啊。
“我在找音乐,为下一款游戏进行配乐的音乐。”放下手中的鼠标,又听了一个游戏音乐制作人的曲目风格,杨晨轻轻摇了摇头。
《八方旅人》这款游戏,有人认为它的剧情很棒,有人认为它的剧情很垃圾;有人喜欢那种复古的像素与现代技术的结合产物,甚至为之感觉惊艳,有人认为这种画面没啥好的,就是高清马赛克而已;
但有一点不可否认,那就是《八方旅人》里面的游戏配乐真的是太棒了,跟游戏中的剧情还有场景几乎都能非常巧妙的融合在一起,给人一种享受。
如果说梦境记忆中的《八方旅人》杨晨给他评分8分,那至少有两分是要加在配乐上面的。
“配乐的确很重要的呢!”王亚梁点点头。
虽然不是很懂游戏,但多少也清楚一点,晓得配乐的重要性。
对于一款游戏的剧情推动,跟人物塑造,除了文案剧情外,配乐就是最重要的之一了。
比不上梦境记忆里面的音乐,这一点杨晨倒并不担心,虽然梦境记忆中的游戏音乐非常棒,但现实里一些游戏的音乐也不输给它,甚至还更加的出彩。
可能在音乐本身的细节上面,最后呈现出来的不一样,但杨晨相信在感情上面,最后一定会是相同的。
当然这其中最重要的当然是拥有足够才华的音乐人进行配乐,而拥有才华的音乐人去哪里找?当然是用钱找了。
本身对于音乐这方面,杨晨并不懂多少,但有梦境记忆里面的比照物做对比,杨晨对于好坏还是能够判断得出的。
现实里的游戏跟文化娱乐产业,可并不会比梦境记忆里那个世界要差。