速通玩家,只走邪道

卷末感言兼自我拷打

    嗯,这一卷写得很头疼,所以我快些将其结束了。

    感谢一路支持下来的书友,我想,有耐心啃完我写的答辩的,应该都能看得出来,这个第二卷的水平,相比第一卷有明显的下降。

    究其原因,除了所谓速通味淡了之外,个人觉得,是期待感拉得还是不足了。

    简单来说就是,第一卷读者能猜到后续的大致脉络,而第二卷猜不到。

    可能是个人的写作重心出了偏差,笔墨分配在主角上的少了。

    本来在设想里,奥术帝国尘封的历史会随着主角的各种操作被揭开,同时引出一段段传奇,但实际落笔的效果不尽人意。

    嗯,也可以说是江郎才尽吧——简单来说,我脑子里补货的速度跟不上消耗的速度了。

    因为邪道速通这种东西,注定是越后期越难写,我也观察过,速通这种题材,写长了能平稳落地的,屈指可数。

    其实本来想总结很多,但都可以总结成一个词,就是“没意思”。

    太无聊了。

    我个人一向是认为,一本小说可以文笔烂,可以设定毒,可以人物降智,但,不能无聊。

    很不幸的是,本人大概是不慎犯了这样的错误,写得无聊起来了。

    没什么读者骂,说明我并没有写到特别毒的毒点,但毒点也并非不能下口的。

    河豚那般剧毒,尚且有人趋之若鹜呢。

    剧毒的美味有人吃,没味的保健品狗都不啃。

    或许,我应该在前文砍掉不必要的情节,快些引出大高潮的铺垫,按第一卷的思路进行写作。

    在贝茜顿正式出手前,我就已经通过各种方法侧面烘托了她的强大与恐怖。

    越强大,读者们对杀死这可怕存在也就越兴奋,因为这代表一件很简单的事。

    你强,但我更强,这是一個直观的爽点。

    个人反思了一下,第二卷立起来的人物屈指可数,或许法尔莎能算半个,但我却偏偏蠢了,没有给她多少笔墨。

    或许,如果将她按贝茜顿的写法来写,最后的效果能好上不少。

    将反派角色的逼格塑造上去,接着由主角将其狠狠打碎,我想这是最好的办法之一。

    嗯,这里有个小小的插曲,不知道书友们认为,前文里角色塑造最完整的是谁?诚心发问。

    回归正题,比如,诡秘之主里的阿蒙,逼格那简直是高到天上去了,乌贼是怎么塑造与他对抗的爽点的?

    先是躲,后是拉扯,然后是能脱身,最后,是能正面击杀。

    这一切,其实都是自然而然出现的。

    当阿蒙这个人物立起来之后,只要他出场,读者就会开始好奇接下来要发生什么。

    这个道理我想拿这本书也能举出来。

    一人一剑,独立荒原,无人胆敢撄其锋芒的堕天使,能只身依靠硬实力站稳大公之位数百载。

    就是这样一位一力破万法的强者,死了。

    死在了她从来不视为威胁的主角手下。

    个人在写这段剧情的时候,写得十分顺畅,而后台数据也反应,书友们不说很喜欢这样的剧情,但至少绝对是认为这个情节是有意思的。

    当然,我自认,我的功力比起大神,还是远远不如的,这里举例,只是想说明,我的创作的确是出了点问题。

    第三卷,应该会有所改进。

    我会尽量回归第一卷的创作风格,将笔墨更多地聚集在主角身上,但同时以主角的视角,将这个宏大的世界呈现出来。

    当然,邪道速通会有的,但可能不会像第一卷那么频繁了——毕竟,在大家对这个世界一无所知时,主角可以靠卡bug直接上神界逛街,但如果这个世界的塑造完善了,那么主角今天靠bug一天成神明天靠bug把整个世界都毁灭了,就会显得十分出戏。

    在此,对各位追读而来的书友深深地道个歉,本人的写作能力的确还有所欠缺,只能尽力为诸位呈现心中的故事,如有不妥,还望海涵。