NBA:哥们只是来这儿上班的

第3章:赢麻了

    陈诺刚刚坐回自己的座位就听到耳旁传来一声“叮”的声音,见状陈诺便打开了那个跟他一起重生了的魔改版2K系统:

    年龄:19岁

    身高:2米24

    臂展:2米45

    手掌:25.8厘米

    脚掌:33.5厘米

    体重:142千克

    这是系统的初始页面,在这页的旁边是一个陈诺的淡蓝色的3D人像。

    驾轻就熟的用意念打开初始页面右边的系统邮箱后,陈诺就瞧见里面躺着两封“未收”的邮件。

    见状陈诺不由得眉峰一挑来了兴致,赶忙用意念点开了第一封:

    亲爱的宿主你好,

    恭喜你以第十七顺位加盟了NBA老牌豪门洛杉矶湖人队,基于你的这次表现,你获得了以下奖励:

    A级道具:超凡幸运(一次/场)

    A级道具:自由技能点*1

    看到这两份奖励后陈诺不由得眼前一亮,立马用意念将其领取了。

    随后陈诺又点开了第二封:

    亲爱的宿主你好,

    属于你的篮坛故事正在不断传播,随着你以第十七顺位加盟洛杉矶湖人队的消息传入你的祖国,你的声望已经来到了E级,以下为你的E级声望奖励:

    B级道具:自由属性点*20

    ......

    接受了全部的奖励后,陈诺眼看距离选秀结束还要好一会儿,玩手机玩腻了的他便打开自己的系统信息看了起来,开始琢磨起怎么用掉这些任务奖励。

    系统信息的第一页数据都是些和陈诺身体素质相关的:

    上肢力量:99

    下肢力量:99

    核心力量:99

    速度:99

    体能:99

    这些说实话都没什么好看的,前世捏小人的时候这些数据陈诺就已经给自己全部拉满了,属于是到顶了没法加点的那种。

    在这个经过现实规则自适应后的系统中,这些属性数据都是有说法的。

    不同属性数据之间的差异并非线性,也非指数型,而是一种基于当前世界NBA整体水平的分层等差划分。

    其中50~60点的属性数据代表着该球员在这一方面只有NBA饮水机管理员的水平。

    60~70点则意味着在这项技能上该球员比得上普通轮换了。

    70~80点就相当于主力球员的水平。

    到了80~90,就意味着全明星的水平。

    至于90往上,那就是巨星的水平。

    95往上就是超巨、名人堂的领域了。

    基于这一点来看,陈诺如今的身体素质可以说是牲口到了极点,各方面都拉满了属于是——球探报告还是保守了,张伯伦,张两万的身体素质再往上一个层次才能够得到陈诺的身体素质。

    在这页之后就是陈诺的技术数据了,这就有些惨不忍睹了起来:

    视野:3;控球:5;传球:1;中投:1;三分:0;突破:15;上篮:3;背身:0;扣篮:54;空切:3;挡拆:0;无球跑动:5;抢断:3;防守篮板:99;进攻篮板:99;盖帽:99

    因为陈诺前世捏小人的时候技术类自由属性点都给篮板和盖帽了,剩下的就随便点了点,所以就导致陈诺现在除了篮板和盖帽的技术数据都彻底的成了一坨。

    扣篮数据相比其余的还算是相对能看,那是因为在系统自适应的过程中,系统在现世规则的要求下根据陈诺的身体素质调整了一波陈诺的扣篮数据——就凭陈诺那能连续摸篮板上框十几次的身体素质,他再怎么没技术扣篮也不应该低于50点。

    这一页之后陈诺再用意念翻一页就是他的技能面板了:

    A级技能:篮板落点预知lv1(2次/场)

    A级技能:出手时机预知lv1(2次/场)

    再往后翻一页就是系统的道具背包:

    A级道具:超凡幸运(一次/场,使用十次后损坏)

    A级道具:自由技能点*1

    B级道具:自由属性点*20

    C级道具:体力卡*10

    C级道具:速度药剂青春版*1

    C级道具:狂暴药剂青春版*1

    ......

    系统背包里还没用的道具除了这次领取的那些外,剩下的小垃圾道具都是陈诺之前在NCAA疯狂三月时期攒下来的邮件奖励。

    那两种药剂对陈诺来说还算是有点作用,速度药剂可以微量提升陈诺速度,狂暴药剂则可以微量提升陈诺的爆发力。

    体力卡对陈诺而言就很没用了,虽然能够恢复微量体力,但体力属性99的陈诺基本上用不到这玩意儿。

    在自己的技术数据面板和技能面板之间来回翻页好几次后,陈诺最终决定把那20个自由属性点都加到了自己的“扣篮”属性上,然后自由技能点则留着没用。

    把自由属性点都给扣篮的理由很简单,陈诺别的那些个属性哪怕吃到了这二十个自由属性点,也就是把陈诺与之相关的水准从小学校队水准提升到高中生校队水平,可以说是提升了个寂寞。

    给扣篮就不一样了,吃了这20点自由属性点后陈诺的扣篮就能来到74,这已经相当于一般NBA主力扣将的水平了。

    这样的扣篮技巧加上陈诺那炸裂的身体素质,参加个扣篮大赛估计都没啥问题。

    至于为什么要把技能点留着不用,那是因为陈诺目前的这两个A级技能虽然都很牛逼,但陈诺基本用不上它们。

    一般情况下陈诺靠着自己的判断就能够完成抢篮板和盖帽,如果这个篮板或者盖帽陈诺做不到,那基本就是距离差太远。

    这种情况下,哪怕陈诺发动了这俩技能他也只能干看着。

    正因如此这两个开局赠送的技能对陈诺来说就像是鸡肋一样,属于是食之无味弃之可惜。

    A级道具自由技能点还是挺宝贵,投入这两个鸡肋技能陈诺还真有点不舍得。

    .......

    陈诺用意念把那20个自由属性点都加入“扣篮”技能后,大股大股与之相关的记忆就涌入了陈诺的脑海之中。

    随后不过是一个恍惚的功夫,陈诺就感觉自己仿佛已经苦练了数年的扣篮。

    现在只要他稍稍往扣篮这方面想象,他的脑海之中就能涌现出好些个扣篮方案,与此同时他还能感受到自己的躯体在肌肉记忆的催促下变得蠢蠢欲动了起来。

    这样的反馈让陈诺不由得就笑嘻了,爽得他恨不得现在就站起来打一套组合拳。

    就在陈诺在心头大呼“这波赢麻了”的时候,他又听到了耳旁传来了一声熟悉的“叮”的声音。

    打开系统邮箱便发现又来了一封新邮件:

    亲爱的宿主您好,

    恭喜您解锁了任务系统模块,新的主线任务:新秀之路已开启,请前往任务系统模块查看具体内容

    (友情提示:任务系统在系统背包后一栏)