我有一把创世剑

目前已经可以公开的情报(一)

    ①关于序章中僵尸等级的设定:

    序章中的僵尸数目一共有3888只,由于是大师级的难度,最弱的紫僵并没有出场。僵尸按照等级划分一共有七个级别:紫僵—黑(白)僵—绿僵—毛僵—飞僵—伏尸—游尸—旱魃。

    序章之中只有从黑(白)僵到游尸。

    每当有两只黑(白)僵死亡之后,就会有一只黑(白)僵进化为绿僵,每五只绿僵死亡之后,就会有一只绿僵进化为毛僵,每五只毛僵死亡之后,就会有一只进化为飞僵,每五只飞僵死亡之后就会有一只进化为伏尸,当六只伏尸都死亡之后,游戏的boss游尸就会出现了。而每只死亡的僵尸都会吸收一点点来自死亡了的僵尸的力量,所以会不断变强,即使这个改变很细微。

    序章中的数字是打倒一只僵尸就会获得的分数。黑(白)僵一只是2分,一共有2592只,合计5184分。绿僵一只3分,一共有1080只,合计3240分。毛僵一只6分,一共180只,合计1080分。飞僵一共30只,一只12分,合计360分。伏尸一只18分,一共6只,一共108分。最后的游尸boss是27分。

    ②与游戏世界的交互:没有携带“钥匙”的人无法自己进入游戏世界,但是离拥有“钥匙”的人太近就会在“持匙人”进入游戏的时候被连带进入游戏世界。

    没有“钥匙”的人进入游戏不会被游戏接纳,即游戏世界中的人感受不到他的存在,但却可以使用游戏中的物品,就像隐形人一样。但如果他(她)与游戏之中的活物产生重要的交互,就会被游戏世界所接纳,进入游戏世界。