重生假文青

第十章 系统功能(设定章)

    新版的系统并非完美,但以一个学习系统而言,若要说有什么缺陷的话,那么除开卡通化的面板以外,恐怕就只能说在【课程】功能上的改变了了。

    上一版的系统虽然繁琐复杂,但是课程却是放开了随便学。

    现在则只有五项课程,而且还要顾瑾言自己花钱才能购买,也真的是相当糟心了。

    这五项课程分别是【文科综合】【理科综合】【跑步】【忍耐】和【医学】,其中医学据系统提示来看,是顾瑾言以【职业·医生】连锁获得的,所以价格直接就是最低限的10个硬币,而其他四项则属性欠丰,价格从四百多到九百多不等,买了一项就买不了另外一项。

    医学是顾瑾言安身立命的根基所在,而且价格也已经压到了极限,所以顾瑾言想都没有想地直接就花钱买下,至于其他几项,顾瑾言则没有心急,打算先看看其他,再做决定。

    和【课程】贴在一起的是【职业】功能,点开之后下属只有一个孤零零的【医生】职业,而且还是灰色的,系统提示,要顾瑾言购买并安排学习医学课程之后,才能正式激活。

    前置要求算不上高,但是效果却非常强劲,激活之后【记忆力】+3,其他全属性+1,可以说如果不考虑集群单项突出的优势效应的话,这么一个职业附带的属性点就比顾瑾言手上的五个自由属性点都还要多,由此便可见职业的重要性。

    可惜系统并没有解释应该如何获得新的职业,让眼馋于职业力量的顾瑾言颇为遗憾,也越发体会到了系统职业的珍贵。

    再之后是【日志】,点开之后会弹出一个小框,里边从上往下记录着系统发给自己所有的提示消息,最新一条就是顾瑾言花了10硬币购买医学课程的消息,算是一个记账日记本一样的存在吧。

    和它并排的【考核】功能还要30天才能解锁,目前除开一个长长的倒数外,没有任何的解释,尽管锁链捆绑的造型很让人好奇,却也只能暂且不管。

    更上方的【打工】功能点开之后也是个小框,目前有三个选项可供选择,分别是【发传单】【做家务】和【出诊】,每个选项都有一个持续时间和消耗行动力的注释。

    其中【发传单】挣的硬币最多,能挣10个硬币,但是性价比也最低,不仅要50点行动力,而且持续时间也长达8个小时,打工期间不能安排学习和进行其他操作,如果贸贸然选择长工期的打工的话,有可能会错过一些事情。

    【做家务】消耗的时间和行动力都较少,一次1个小时5点行动力,可惜硬币挣得也少,一次才挣1个,综合起来看的话,消耗同等的时间和行动力,做家务挣钱性价比较之发传单还要略低,优点只是更加灵活而已。

    【出诊】和课程里的医学一样,很明显就是职业·医生附带的选项,每次只需要一个小时,消耗行动力60点,却能挣到15个硬币,可以说是性价比最高的打工选项了。

    顾瑾言目前的行动力是【120/120】,虽然恢复情况暂且不明,但是如果按照每天自动回满的常见设定的话,那么顾瑾言一天最多可以挣到30个硬币,大概十多二十天就能够攒够买下一门课程的硬币,可以说是相当快速了。

    不过顾瑾言觉得这美好预期不大现实,若真能挣得这么快,以系统目前剩下的四门课程,他就算拖沓一点,最多两个月也能全部买完,目前系统可没有增加课程的机制,到时总不可能再升一次级吧。

    可惜系统没有灵智,顾瑾言虽有疑惑,也只能先按下不表。

    最后则是【安排】功能,点开之后是一个左右两节凑的方框,一边有【学习】和【娱乐】两个子选项。

    其中【学习】里是顾瑾言已有课程的列表,除开刚刚购买的【医学】课程以外,还有【初中物理】【初中生物】【小学语文】和【小学数学】等二十多门课程,顾瑾言大略查看之后,发现其实就是上一版系统里那些可学课程里的引子前篇。

    看到此处顾瑾言不仅不恼,反而轻笑了一下。

    果然是猜对了,新版系统或许比之旧版系统优化升级了许多,但实际上底子并没有变,这样层层分割,在现在看来或许是砍了自己本来就有的好处,但长远来看,应该也减弱了后续课程的获取难度。

    毕竟上一版系统的后续获得虽然没有明说,但顾瑾言却从字里行间能够读出,多半精读细读,到完全掌握了,才能开启后续,哪像现在,改之以硬币购买,看似多出额外花费,但却给了自己一道捷径。

    就好像同样都是三米高的墙,直接爬上去困难至极,说不定还会中途掉下来摔破头,但现在有一架楼梯,虽然要自己去远处搬来,看似消耗的力气和时间更多,但却没有了危险和阻碍。

    总体而言,还是更优了。

    至于【娱乐】,相较于前版就是新增了,孤零零只有一个【闲逛】选项,显然是相应配置还没完全解禁。

    可就是这孤零零的一个【闲逛】,除开关联着【体魄】以外,还有一个行动力+30%的属性,显然是恢复行动力的方法之一,而且还是目前唯一的办法。

    虽然名头不响,不知道安排了之后能学到点什么,但却不得不重视。

    不管是【娱乐】还是【学习】,本质上都是一种梦境课程,这些课程除开本身所包含的知识技能以外,还额外标注了相关联的属性。

    系统解释是购买资格和价格评估的前置条件,但是每次学习也都是在锻炼这些相关属性,顾瑾言猜测积少成多之下,可能通过学习提升相应属性。

    虽从一个医生职业都才全属性+1特定属性+3来看,这个可能大概也就只是可能,但有份希望总是好事。

    这些课程有些只关联一个属性,有些却关联很多属性,其中最典型的就是顾瑾言还没有购买的【文科综合】课程,售价高达980个硬币。

    一下子买下来能直接把顾瑾言口袋掏空,但关联的属性也最多,【感知】、【记忆力】、【想象力】,足足包含了三项属性,除开面子以外六项属性,一个文科综合就包揽了一半。

    而这剩下没有包含在内的三个属性里,其中【智力】属性绝大部分理科课程都有关联,而【体魄】只有还没购买的【跑步】和娱乐栏里的【闲逛】与之相关,而【魅力】则是一个与之相关的课程都没有。

    显然后两者和其他属性相比,有独特之处,细细研究之后可能会有所收获。

    不过那都是以后的事了,安排栏的另一边是【安排】功能的主体,顾瑾言可以把左边的选项放到这边来,作为当晚梦境的学习内容。

    目前只有一个空格,显示一晚上只能学习一门课程,但下方有一个+号选项,点开之后发现可以拓展,但是却要1000个硬币才能够增加一个空格。

    初始的一千个硬币里顾瑾言已经花了10个去购买医学课程,所以暂时不够拓展新的安排空格了。

    安排栏的空格选定确认了之后当天就不能再变动,然后睡梦中就会学习这一门被安排的课程,每天凌晨0点更新,更新之后可以更换课程了。

    因为安排功能并没有标明持续时间,而且也没有学习娱乐期间不能进行其他操作的提示,所以顾瑾言在略作思考之后,就把【医学】课程拖到了安排空格上并点击确认。

    【医学】课程关联的属性是【记忆力】和【智力】,算是目前顾瑾言已有课程中,少有的双属性相关的课程,哪怕仅以属性计,也是当前的最优选。

    不过之所以会直接选定这个课程,除开属性上的考量,更多的还是为了完全激活【医生】职业,获取职业带来的属性加成。

    唾手可得的八点属性,别说本就是最优解,哪怕一个属性都不关联,顾瑾言今天都肯定要先把它给学了,把属性拿到手了再言其他。

    按下安排功能的确认按钮之后,目前能够查看到的系统功能就都查看完毕了,只是系统更新升级之前系统提示里提到过的【抉择】功能一直没有找到。

    显然这系统依旧藏有隐秘,等待自己去发掘。

    抉择者,挑选,选择,何去何从请从速~

    【抉择】功能望文生义,应该是一个快速选择的机制,顾瑾言猜测可能类似于系统流小说里的任务功能,是除开打工以外获得硬币的另一种办法,目前还没有找到增进办法的【面子】数值应该也要靠这个功能。

    正准备仔细找找,看是不是被系统藏在那个角落里被略过了,却突然感觉一阵强烈的睡意涌上心头,连获得系统的兴奋和激动都没能挡住这股强烈的睡意。

    顾瑾言知道不对,但是又强撑不过,只能回到房间躺进被窝,连客厅里的电视都忘了关,就飞快地坠入了梦乡。

    梦里书声琅琅、风景似旧。

    ps:设定章节,已经尽量写细了,为了大家以后不觉得突兀,甚至单列一章额外标注,但因为和传统的战斗类系统有一些差别,不知道大家能不能理解。

    要是不能理解的话,可以类比steam上的单机游戏《中国式家长》,这是本文系统的原形,虽然为了贴合本文简略魔改了很多,但大体形制还是保留了下来,有闲钱的书友也可以买下来玩玩,挺不错的游戏。