金牌电竞讲师

第二百三十三章:蝗虫体系

    比赛才刚刚开始,只不过几分钟的时间,而MING这边反版本的阵容就已经开始大放异彩,第一波的大招联动就已经成功的在对方的中路撕开了一个口子了。

    “MING这几个人还有这个招数的?”

    “这尼玛的,我被吓了一大跳,就听见克烈开大招,然后一群人疯了一样,我是跑都没办法跑。”这名中单选手也是一脸的蛋疼,说好的和平对线,说好的发育呢?

    虽然我是仗着自己的手比较长压制了你一下嘛,但是你能不能报复心不要这么的强啊,这才几分钟,就直接叫五个人来越塔杀我,要不要点脸了啊。

    他们几个人在语音频道里面说个不停,但是MING的几个人倒是一点都不在乎,杀完人,拿完塔,直接散开,各自回到自己的线上该发育发育。

    但是有一个好处就是,中路的男刀锋解放出来了,没有了中路的防御塔,他的活动范围就会大大的增加,对于其他两条线和野区的支援更加的方便和快捷。

    回到线上以后,MING这边的人都是稳稳的发育,一点都不和对面的人打,出了上路以外,其他的几条线在版本上面都是被有所压制,没有必要那么的较真。

    他们的强势期不是在对线,而是在高强度的转线打快攻上面,他们只需要等待自己的关键性技能冷却完毕,就可以发起下一次的进攻,对面的阵容起码在为了很长一段时间是没有机会和他们一较高下的。

    版本强势的阵容和英雄并不是从开局到结束一直都是强势,而是有一个强势期,比如现在的版本,主要是围绕着下路AD,那么强势期就需要稍微的靠后一点。

    而有的版本,偏向于前中期,整个游戏的时间就比较的短,更加的激烈,但是如果在前期拿不下了,拖到后期就不一定好打了。

    MING这边的阵容就是如此,他们需要在前中期拿下比赛,如果拖到后期,他们是没有多少机会的,快攻流不说是逆版本的阵容选择,强行的靠着自己的默契配合来进攻。

    “怎么样?”

    “还有十秒大招冷却完毕,下一波冲那里?”

    “先来下路吧,冲了那小龙。”

    “好,马上就到,我过来大招应该就好了。”

    克烈从上路晃晃悠悠的回城,然后向下路走去,中路的男刀锋已经开始利用翻墙技能入侵到了对方的野区,直接绕后过来,打野的瞎子和男刀一起,他要保证能够断到对方的后路,起码有一手大招保底。

    召唤师峡谷里面,对方战队还不没有意识到MING的动作,反而是解说,观众都是屏住了呼吸,小心翼翼的看着比赛,从上帝视角看过去,MING战队的队员已经进入到了他们发起进攻的范围。

    “目标AD,冲啊。”

    随着队伍语音之中的一声大喝,克烈率先开启大招,秒钟了对面下路一塔,就在开始奔跑的的时候,轮子妈和卡尔玛都同时把自己的加速技能使用了出来。

    受到这两个加速BUFF的影响,克烈如同一条疯狗一样,挡都挡不出,对面的下路双人组听到声音的第一时间就已经开始后退了,但是无奈,不光是克烈过来了。

    中路的男刀锋和瞎子也已经到位,男刀锋利用自己的E技能翻越了最后一座墙,出现在了双人组的视野之中,同时瞎子也是利用W技能跟着男刀锋过墙。

    前有拦路虎,后有追兵,这两个人现在是进退两难,就在他们花费一秒钟来思考怎么办的时候,对方已经出手了。

    克烈疯狗一般的冲了上来,大招自动锁定到了AD身上,被命中的AD知道自己不能在犹豫了,就算前面是两个人,但是总比身后三个人强。

    直接治疗闪现一起用,治疗加速,拉开和克烈的距离,然后就是一个闪现想要越过前面的两个人。

    但是,你的想法怎么可能那么轻易地就实现呢,一库,瞎子毫不犹豫的就是一脚,你想要跑,先问问我的脚。

    哈呀,AD被瞎子这一脚踢飞,还在半空中就被男刀锋加上克烈一起给秒杀了,剩下一个辅助孤零零的看着这五个彪形大汉,心里面在默默的祈祷,看不见我,看不见我,妈呀,还要不要人活了啊。

    双杀,男刀锋拿到了两个人头,笑呵呵的离开了防御塔的攻击范围,爽啊,杀了人越了塔,收一条小龙,转眼一看,中路的兵线还不会亏。

    这就是他们这个阵容在前期的强势,靠着强大的加速技能,全员如同疯狗一样的冲锋,就算你是躲到防御塔下面,也是逃不过,只能乖乖的等待命运的审判。

    “这一波把下路拆了,那小龙,等会就去上路,先把上路的外塔拆了,然后拿峡谷先锋。”

    “等技能好了就抓落单的人,早点结束,时间不能拖太久。”

    “嗯,我们的阵容不适合打后期,对面的装备差成型之后我们冲进去打不死人。”

    MING的队员他们自己也知道他们这个阵容的劣势,前中期还能靠着技能给他们带来的优势打一打,等到对面后排的装备成型,他们冲进去的人根本就站不住。

    不过这个阵容倒是给观众带来了一些不一样的东西,原来职业比赛上面还能这么的刺激,这才多久啊,连续两波五人的包夹,杀人拿塔,简直是爽的不要不要的。

    按照MING这边的计划,下一轮成功的拆掉了上路的防御塔,然后拿下了峡谷先锋,到目前为止,出了对面的以外,每个人都是死过一次了的。

    现在三路的第一座防御塔都已经被拆掉,后面的目标可就不好找了,现目前这个阶段二塔能够那么轻易地拆掉么?

    MING告诉你答案,是可以的,非常轻松,因为他们是一个快攻流阵容,他们的目的就是先找架打,没有架没关系,我们自己来创造一下。

    有峡谷先锋在手,只要能够杀掉对面守在防御塔下的防守人员就可以很轻松的推掉二塔,他们也已经开始做准备了。

    “就中路吧?最先破的一路,而且拆掉了中路整个空间都扩大了。”

    “下路吧,下路好一点,再过几分钟大龙就刷新了,拆掉对面下路,我们还可以找对面清理下路兵线的时候搞一搞大龙。”

    “那好,我们就搞下路,正好对面AD在下路吃兵线,再杀他一次。”

    计划好了之后,就是要准备实施,先是偷偷地摸到对面的野区,然后开启扫描,大致的清除了一下对面的视野,然后装摸做样的回到线上,等到对面重新出来的时候。

    大招开启,机动部队出击,在克烈的带领之下开始冲锋,如果说把克烈比作一台自然吸气的发动机,那么轮子妈和卡尔玛就是两个涡轮,让这台车子跑的更快。

    刚刚重新出来准备补刀发育的AD一脸的懵逼,我在防御塔下面补刀了,你们都还不放过我啊。

    但是想归想,他本人是直接放弃抵抗了,没有必要浪费技能,没有队友的情况下,跑是完全跑不掉的,还不如把技能留到下一次。

    不过他的想法是好的,如果是正常局,留到下一次也就留了,但是他这一次留下来了,后面好像就没有用到的机会了,MING根本不给你用技能逃走的机会。

    杀掉了AD之后,打野的瞎子直接原地召唤了峡谷先锋,然后五个人加上一个峡谷先锋,对着对面的下路二塔就是一顿锤,没有用到五秒,直接变成了废墟。

    到现在,游戏时间也才是刚好十五分钟而已,连续几波高强度的快速进攻,让对面完全就是措手不及,拆掉了防御塔也不给你单对单带线的机会,我清理完兵线就走,你自己留在那里吧。

    从下路这件事情过后,对面的人开始有点心里阴影了,只要MING的五个人消失,就会感觉自己的身边还想有五双血红色的眼睛盯着他,总感觉在身边的某一个草丛里面钻出来一个人一样。

    但是这一次MING的目标却不是他们,而是在野区里面到目前为止还没有受到过任何伤害的打野选手。

    从比赛开始到现在,线上的人是死了一次又一次,每次对面都是五个人来杀,只有打野选手躲在野区里面笑呵呵的发育,对面的人去了下路,他就跑到上半野区刷对面的野怪。

    他自己还乐呵呵的,整个队伍就他没有死,他的发育也是没有拉下,现在正爽,而且这么久了,对面的人也没有来野区找他的麻烦,他也就慢慢的放宽了心。

    他是一个版本打野,现在只需要慢慢的发育,等到自己的装备能够抗住对面的输出,他才有机会带领着队伍翻盘,他们也知道,只要拖下去,他们获胜的机会就越大,别看现在MING的队伍打的是风生水起,但是还没有动摇到他们的根本,防御塔的落后是死的,只要后期抓住机会,一次就能够拿回来。

    他还在野区里面正高高兴兴的刷野怪,突然,旁边的BUFF刷新了好像,刷了先,嘿嘿,美滋滋。

    正打得开心呢,BUFF的血量还有一百多点血,下一个技能就可以收走,但是突然一道亮光从天而降,眼前残血的BUFF也是直接倒地不起。

    紧接着,突然五个彪形大汉手里面拿着武器,嘴里面高声呐喊,然后一瞬间,发育还算是不错的版本打野直接消失在了野区之中,旁边的BUFF怪还没有凉,他也就跟了上去。

    杀完了打野,MING战队的大招也要冷却完毕,先是在野区里面扫荡了一波,然后开启大招,向新的目标发起进攻。

    现在整个游戏有一点变了味道,解说和观众都感觉出来,MING这一场比赛就像是蝗虫一下,走到哪里,哪里就遭殃,结果就是寸草不生,野区溜一圈,野区资源被掠夺。

    线上走一遭,人被越塔强杀,防御塔给你拆掉,啥都不给你留,就这么十多分钟的比赛时间,MING靠着这个可谓是收获颇丰,在装备和等级上面都是有所领先。

    而且,下路和中路的二塔都被推掉,两边打开了口子,这个时候MING的活动范围和视野的布控更加的随意。

    还是发育期的时候大家就体会到了MING这套快攻流惊艳到了,解说直接调戏楚天说这么无耻的阵容和战术肯定只有楚天能够想得出来,还说这个体系可以叫做蝗虫体系,走到哪里消灭哪里。

    但是真正等到发生较大规模的团战的时候,快攻流才真正的名副其实。

    二十分钟,MING直接蹲守在大龙处,由于对手在这边视野的缺失,只好过来查看,而一个人两个人是不敢来的,除了上路需要去维持下路的兵线以外都出现在了大龙坑附近。

    而这个时候正好被MING抓到了机会,他们有视野看到对面的人过来,然后各种BUFF一加上,克烈在前面大喊了一句我将带头冲锋,然后五个人就从阴影里面冲了出来。

    大家都是职业选手,该有的本能反应还是有的,而且阵型也是保持的不错,第一时间就做好了防御的准备,各种技能都已经捏在了手上,就等对面进入攻击范围,然后一波丢出去。

    结果呢,一个都没有中,为什么?因为MING的人全部都玩嗨了,状态爆棚,再加上超高的移动速度,各种蛇皮走位,各种风骚移动,屁股一扭直接躲开了,然后绕过你的前排,对着你的后排AD就冲了过去。

    AD选手的心理是崩溃的,我刚才来的时候是不是没有踩狗屎啊,你们怎么就盯着我杀啊,前面那么多人,给你们排好了队的,你们非要跑过来杀我。

    抱怨归抱怨,但是该死的时候还是跑不掉的,杀完AD,回头再杀中单,然后是打野,什么?你问我辅助那里去了?我也不知道,好像刚才被来自虚空中的乱流给带走了,反正就是莫名其妙的就死了。

    这一波团战结束,整个过程是摧枯拉朽,从MING队员躲过对面技能开始,结局就已经注定了,没有任何的悬念。

    到这里,观众和解说都看明白了,这个阵容一共有两大优势,第一个就是前期蝗虫体系,所过之处寸草不生,第二个才是重点,也是这个体系命名的关键。

    靠着一瞬间加速后带来的超高移速,能够在团战之中更加灵活的走位,躲开对面的技能,在没有位移的情况下直接靠着移动速度切到对面的后排。

    最主要的是这个阵容是全体切入,没有前后排之分,就连AD和辅助都是跟着一起的。

    这局比赛最后结束的时间也就定格在二十七分钟左右,MING拿下大龙,顺势一波推掉了一路,然后逐渐的蚕食对面,等到第二条大龙的时候直接强行一波推平,比分变成了一比一。

    相比于上一把的超长世纪大战,这一把简直就是脍炙人口,轰轰烈烈,不过观众就喜欢看这种比赛,虽然时间短,但是能旋转。