玄幻:我能看到武技气泡

第五章 再防亿手,“天地同寿”

    用木尺细量过后,此剑痕深为六寸三分。

    也就说,一道“披风剑影”就等同于一次练气五重以上的攻击,那……

    自己收集的上百道“披风剑影”,岂不是说?!!!

    “若是一次释放出来,摧山拆石不在话下!”

    “若是能无限收集这些武技虚影并同时释放,是不是意味着,只要有血条的都能干掉!!!”

    心中生出如此念头,他不禁舔了舔干涩的嘴唇,就连呼吸都急促了几分。

    幸福来得太突然,突然到他有些不敢相信。

    他开始测试武技虚影的各种规则以及限制。

    ……

    月上中天,正是月光最亮的时候。

    荼幕坐在院子的石凳上,给自己的手指涂满金疮药。

    本来玩的好好,啊呸,本来测试得好好的,没想到一个不留神,竟把自己手指玩裂开了,连指甲都不知飞到哪去了……

    在红云母上测试了“披风剑影”,“流云九式剑影”的威力之后,荼幕便将测试场地,转移到房间里。

    经过此次测试,荼幕对拾取的“武技虚影”气泡,多了几分了解。

    首先是武技虚影的威力。

    流云九式剑影和披风剑影的威力各不相同,但由相同武技产生的“攻击虚影”,威力都差不多。所以可以推测,武技虚影的威力大小,很大程度取决于该武技的品阶。

    譬如自己所收集的《披风剑法》虚影气泡属于黄阶中品,就比黄阶下品的《流云九式》强上许多。

    其次,第二个规则是关于虚影气泡的释放。

    荼幕可以从身体每一处地方召唤出武技虚影,嗯,最坚硬和最柔软的地方都可以。同时,也可以在同一个地方重叠召唤出多道武技虚影。

    经过测试,“流云九式剑影”目前最多可重叠11道,披风剑影则只能重叠5道,当荼幕作死地尝试在手指之上叠加第6道的时候,手指就像一个充气暴涨的气球一般,嘭的一下裂开了。

    重叠过后的剑影变得凝实不少,但在月光下仍显虚幻缥缈,若将之叠加在铁剑上,估计没人能看出其异常。

    最后是关于武技虚影的召唤消耗情况。这是最让荼幕惊喜的一点。

    无论荼幕一次召唤多少道虚影攻击,都不会消耗额外的灵力,付出的代价,仅仅是一点无关紧要的心神罢了。

    好处是荼幕在对敌的过程中,可以出其不意释放武技虚影,攻其不备。也不用担心因不同系别武技的运转路线而造成的灵力冲突。

    但缺点也有。

    第一个是因为武技虚影不需要使用荼幕自身灵力的缘故,荼幕对召唤出的“武技虚影”可以说是毫无掌控能力。就跟脱离了枪支的子弹一般,在选定虚影攻击的方向和位置之后,荼幕与“武技虚影”就毫无关联了。

    若手指方向和释放时机的配合稍有不妥,还可能会伤害到自身和队友。

    第二个缺点是,目前武技虚影的灵力与练气期一般,没有足够凝聚成“剑气”的灵力强度,导致了攻击范围不过周身半丈,就跟练气武者施展的一样。

    听说凝元境的高手可以挥出数丈剑气,见微知著,更高品阶的武技,其攻击范围很可能也会随之增大,先记录下来等以后再验证。

    第三个缺点,叠加了多重的武技虚影,其中储藏了海量且狂暴的无主灵气,并不会识别敌我。这样就造成了一种尴尬的局面,就如同一枚核火箭弹,伤害半径4公里,射程2公里,不加以限制的释放武技虚影,反倒会让爆炸余波对荼幕本身造成伤害。

    综合这次的测试结果和分析结论,荼幕开发出了四种有关“武技虚影”的使用方案。

    分别是“榴弹”模式,“霰弹”模式,“点射”模式,以及最后的“天地同寿”模式。

    “榴弹”模式,伤害极限爆发。

    叠加自身承受上限的武技虚影,使攻击凝聚于一点,可以大幅提高小范围内的杀伤力。缺点是释放的部位是一次性的,用手指释放过后就意味粉碎性骨折,就算有灵丹妙药治疗,需要恢复的时间也很长。

    “霰弹”模式,范围攻击。

    以整个手掌为释放面,叠加大量的武技虚影后同时间释放,可对某个方向造成巨量的范围伤害,对上妖兽之类的大型生物有奇效。缺点是一次释放的总体能量虽可以高于“榴弹”模式,但精度不够,武技威力不够集中。

    “点射”模式,追求续航与战力的平衡。

    以不损害自身为前提,来叠加少量的武技虚影,既可以发挥出合适的战力,也不会对身体造成任何不可逆的损害,适合消耗战。这种模式对数量众多的单体目标也很有效,足够隐秘。不会跟“榴弹”“霰弹”模式那般释放出不属于自身境界的战力,引来不必要的关注。

    仔细想想,“榴弹”模式和“霰弹”模式这两种模式,只适合用来潜入,不然很容易暴露自己的特殊之处。

    什么是潜入?

    嗯,就是没有人看到,或者把看到我的人都杀光了的,就叫潜入。

    “天地同寿”模式。就是一次性激发所有收集到的武技虚影的模式。

    以收集到的“披风剑影”来说,就相当于数百名的练气五重武者,汇聚全身灵力同时攻击于一点,那威力该是何等的地动山摇。随着荼幕收集到更多,更高品阶的“武技虚影”,这个模式的威力也会不断提高,达到真正的“天地同寿”!

    可惜的是,这模式威力大是大,就是有点费命,也不知道用了下次还能不能穿越。但以荼幕自己的想法,真到那种山穷水尽的地步,自己死了还能溅敌人一身血,爽歪歪!

    ……

    测试完的荼幕,觉得光线有些暗了。

    想抬手去取烛台,却没摸到东西,这才意识到自己刚刚重叠了6道“披风剑影”的作死行为,已经把桌子连带着烛台,都一同摧毁得灰飞烟灭了。

    于是便有了在院子中,借着月光涂药的一幕。

    吃一堑长一智,荼幕决定下次有机会选取武技或功法的话,一定要优先选取可以增强防御和身体素质的武技,起码要到不会造成被武技虚影的爆炸余波给弄死的程度……

    炼体功法好像也符合自己的要求。

    不过功法本身就要比同等阶的武技要珍贵得多,修炼难度大,加上炼体需要消耗大量的辅助药材,导致丹霞宗鲜有人选择炼体功法,除非天赋异禀者。

    鲜有人修炼,就意味着掉落的属性气泡也少。

    自己一来没有天生神力之类的炼体天赋,二来没有足够钱财来购买炼体灵物,估计修炼进度会十分缓慢,并不能快速转换成战力,对于现状无益。

    有意增强自己力量,防御的弟子,也大都会选择炼体武技来修习,之前荼幕兑换的《崩玉拳》,便属于此类了。