杀生乐园

022 失去上帝注视的村庄

    【正在构筑场地……】

    【正在投放玩家……】

    【准备就绪,即刻加载过场信息。】

    洛镜娅睁开双眼,轻松适应了传送所带来的不适,毕竟现在还是在杀生乐园内部,某种意义上就是新手村,等到后面被派去真实存在的世界进行猎场游戏……那才是有得受呢。

    而映入洛镜娅眼帘的自然是熟悉的猩红色光幕。

    这个猩红色光幕现在倒是意义不大。

    在未来,如果是前往其余真实世界的猎场游戏,那么这猩红色光幕实际上是某种对玩家的保护机制,可以在游戏开始前起到隔绝探测防御打击之类的效果。

    这样想着,一幅幅画面开始在洛镜娅的眼中浮现。

    【这是个宁静的村庄,至少原本是这样。】

    【村庄居民们在上帝的注视下和谐共处,就算有什么争端也是以游戏的方式进行解决。】

    【可忽然有一天……变故出现了。】

    【居民们能够清晰地感知到,这个村庄将不再受到上帝的注视。】

    【虽然上帝原本是规定的规则仍在运转,但混乱终究还是难以避免的发生。】

    平平无奇的青年,调配药剂的女巫,手中拿着水晶球的神秘人,全副铠甲武装的骑士……这个村庄里的居民看上去很正常,但实际上很离谱,也算是符合上帝管理的这个设定。

    而从这里就能够看出,这场剧本光是能够继承的身份就很不错。

    “看来是我上场评价太好了,不然不可能直接匹配到这种对于新手来讲算是高收益的对局。”

    洛镜娅神色平静地心想,倒也不是很意外。

    虽然前世没有去特意了解过,不过洛镜娅知道内测人数还是有个几十万的,毕竟他所在这颗星球好歹也是有着近百亿的人口呢,几十万这都还是杀生乐园的挑选比较严谨,选择了那些比较能够接受的优质种子先下手。

    其实有不少疯批的潜质也很不错,但未必能够适应这个时候的杀生乐园,所以没有被选中,直到未来公测才脱颖而出。

    而在这样的玩家基数下,出现几个高手或者说是幸运儿,来组成收益更高一层的对局也是很正常的事情。

    总得来讲,人数越多的对局变量越多,在更加复杂的情况下世界观背景什么的信息量更大,所以收益自然也是不断提升。

    不过放在内测时期,洛镜娅现在所匹配到的这种九人局其实就已经算是顶尖了,再往上也不过就是十多人的对局封顶,而且在这种对局中你要是战绩评价什么的差一点,那可是会被继续流放到经典的五人局……只有等到公测后玩家基数变大,有更多的高手后才能支撑起更加复杂收益更高的对局。

    【世界上本就没有完美无缺的规则,一切都是相对而言,而当混乱发生之后,原本在和平环境下运行的规则自然也是不再适用……一场杀戮在悄无声息地展开。】

    【本场游戏你的身份是求生者。】

    【请从以下身份中进行选择!】

    六张形状不同角色黑影出现在洛镜娅的眼中。

    “倒也特殊,看来这场游戏的身份挑选形式,总共九个身份猎杀者和求生者是分开选择的。”

    “大家还都得不到身份信息,只能靠着黑影特征进行抽取。”

    “而且,就连这九个身份都是从某个身份池子中随机抽取的。”

    洛镜娅靠着前世的经验以及直感轻松判断出了机制,同时看也不看就直接选择了身份。

    【身份已选定!】

    【正在加载身份信息……】

    【你是一名表面上看似平平无奇的村民,从小就生活在村庄里,平日里关系最好的就是慈眉善目白胡子老头样貌,闲着没事就在村庄中央广场的上帝。】

    【因此,你无心寻找一门职业传承学习技艺,反倒是大大小小作为背景板参与各种用于解决纠纷的游戏。】

    【而在今天,你又被卷入到了一场游戏当中……可惜的是,原本输赢无所谓的游戏此时可能要付出生命作为代价了。】

    杀生乐园的力量开始发挥作用,洛镜娅能够感受到自己身外又披上了一层“皮肤”,也就是身份模板。

    紧接着就是天人合一天赋发挥效果,洛镜娅自然而然地就适应了这个身份,脑海中开始自动涌现出有关于这个身份的细节与技能。

    “其实也没有什么技能……”

    洛镜娅忍不住吐槽道。

    如果是猎人可能还有打猎射击之类的技艺。

    可一个平平无奇的村民……表面功能真就是一个白板,就连所知晓的村庄地图等信息也是杀生乐园自动提供,每个身份都知晓的基本信息。

    不过能够被洛镜娅靠着天人合一天赋选中,其实这个身份也没有表面上那么简单,毕竟杀生乐园的核心概念是平衡。

    别看村民是最基础的白板角色,实际上在洛镜娅得到的信息里没有这个充当基础背景板角色的身份还真开不了游戏,像是什么职业者不一定非要那几个,但村民却是必要的。

    思绪流转间,洛镜娅再次收到了来自于杀生乐园的信息。

    这是本场游戏的规则。

    【所有玩家身份明面上隐藏,同时玩家可以通过身份能力发动等信息进行猜测判断。】

    【游戏以白天黑夜轮换进行。】

    【在白天玩家可以选定行动以此触发对应事件,而在事件结束后将会有一次集合发言投票的机会,中票最多者将被放逐离开村庄视为淘汰。】

    【入夜后求生者闭眼,只有猎杀者可以睁眼并选定行动事件,特殊情况除外。】

    【任意阵营所有玩家淘汰游戏结束,同时公布所有玩家的身份信息。】

    洛镜娅已经靠着天人合一天赋从村民身份中得到了这个信息。

    而紧接着又是新的提示音响起。

    【身份选择环节结束,接下来将公开身份信息。】

    【猎杀者身份:稻草人、吸血鬼、白狼王】

    【求生者身份:村民、猎人、预言家、守卫、女巫、白痴】

    “跟我想得差不多。”

    洛镜娅神色平静地心想。

    很明显,猎杀者方的身份角色强度要高于求生者,不过求生者联手起来也不是没有反抗之力……总得来讲还是要拼各自操作。