游戏制作:我不当首富谁当

第四十五章 销量出炉

    于晏初紧张地攥住双手,一颗心几乎要从喉咙里跳出来。

    他咽了一口吐沫,深吸一口气问道:“怎么样?多少了?”

    李硕摇了摇头,脸上满是颓丧和绝望。

    “学长,我们...”

    “呃……演不下去了。”

    李硕十分激动的说道:“学长,我们成了,官方平台那边的数据出来了,两小时四万三千份,加上我们官网的三万多和前几天的预售的五万多,现在《八方旅人》的销售量已经超过十万份了。“

    蓦然,韩成猛然的抬起头,脸上仿佛露出了幻听的神色。

    邱梓玥也猛然抬起头,这一瞬间如同被抽干了精气神一般,整个人全身松软的靠在了椅子上,这才发现,她自己已经是冷汗淋淋。

    李硕目光复杂的看着于晏初。

    按照目前的这个销量来看,只要后面没有暴雷,百万上下的销量是十拿九稳了!一个像素风的旧时代产物居然能被学长玩的这么溜!

    真是...太厉害了。

    一次,成功了。

    两次,还是成功了。

    坐在自己面前的这位学长,竟然在半年里设计出两款爆火的游戏。

    原本自己根本不看好的新游戏的游戏风格,要不是因为学长之前开发的《宝可梦》赚了很多钱,一个新成立的游戏公司居然敢去做一款远古元素的游戏,他一定是会提出异议的。

    然而。

    数据的出现,却让他震惊一度认为是自己眼花了。

    就在刚刚。

    就在自己坐在电脑前统计着销售的数据。

    就在官方平台的数据传来的时候,

    让他。

    这个魔都交大的学霸,震惊了。

    两小时近十万的销量,这真的是一位大学生领着一群大学生做出来的数字?

    他压抑着自己心中的波动,继续的说道:“《八方旅人》售价402,扣掉手续费和150元的手柄成本,每一份,净赚191.7元,合计盈利...两千四百九十二万一千。”(按照G胖的15%算的。)

    于晏初听着李硕的汇报,死死的攥着拳头,什么也没说,紧咬着牙齿,用尽全力,在桌子上重重的锤了一下。

    “咚”的一声,响彻了整个会议室。

    他赢了。

    再一次的赢了。

    这一刻他是那么的高兴,他从没像今天这样高兴过。

    他心中,像是放落一副千斤单子般的轻快。

    “两千四百万!啊!两千四百万。”韩成激动得整个人激动得从椅子上跳了起来,身体弯曲着如同一张大弓,双手握拳举在胸前,猛地砸了虚空好几下,然后跑到李硕得跟前,紧紧得给了对方一个拥抱。

    邱梓玥双眼不知道什么时候已经布满了泪花,整个人虚脱般得瘫在椅子上,一边笑,一边抹着眼泪:“哈哈哈,两千四百万。”

    会议室里面得其他人,此刻也全是目瞪口呆,激动的喜悦一瞬间就涌上了心头。

    于晏初目光扫过激动的众人,笑容从内而外的显露到了脸上。

    满足、幸福、快乐。

    会议室里的所有人都站了起来,把于晏初紧紧的围在中间,拥抱了起来。

    足足过了十几分钟,众人才稍稍的平复下来。

    李硕贱兮兮的脸凑了过来“学长,要不要摆庆功宴!还有我要加薪。”

    “我也要加薪!”

    “庆功宴,我要吃菠萝鸡!”

    “呃,还是不要再继续迫害大飞燕啦。”

    于晏初大笑着说“好,明天就去取钱,一人十万,现金!”

    “但是庆功宴这件事再等等,大家这两天密切关注一下玩家的反馈,比如游戏有没有BUG或者什么地方需要改进,有的话抓紧修复。然后过段时间我定个饭店,大家好好吃一顿。”

    新产品的上市,特殊是游戏行业,虽然内部测试过很多次,但还会有一些很难发现的点,这就需要后续持续地关注玩家的反馈。

    ......

    小易游戏公司。

    丁总坐在办公椅上,目光深邃的盯着办公桌上的手柄和一份报告。

    从那天直面会回来之后,他就把手柄交给了技术部和市场部。

    分析香草为什么会做这样的东西,还有这个东西的前景以及对行业的未来的影响会不会有什么变数。

    但报告交到他的手上,他仔细翻阅后。

    丁总瞬时吓了一身冷汗。

    经过技术部几天的分析之后得出了一个结论

    ——香草娱乐这是要改变玩家们一直以来所习惯玩游戏的方式。

    他们大胆预测,就这么一个小小的盒子,可能会颠覆整个游戏业。

    只不过他们也是感觉到很奇怪。

    这种一个影响很大的硬件设备,之前怎么没有一点预热或者预告,甚至小道消息也没有,直接就横空出世了?

    香草娱乐现在为止除了这款新游戏之外,就一个《宝可梦》吧。

    他们怎么会这么会游戏行业这么敏感?

    这件东西,在自家公司没几款游戏的时候,不应该是要和很多业内厂商一起相互沟通,探明游戏的需求,之后才能制作出来的吧。

    而且也需要耗费不少的时间吧?

    但香草他们这……

    小易游戏技术部和市场部的工作人员思来想去,得出了一个大胆的猜想。

    那就是,于总在开发《宝可梦》的时候甚至在这之前,他心中就早已有了对于手柄的构想。

    看到这里,丁总深深地叹了一口气,喃喃道:“妖孽啊,我这是老了吗?”

    这个产品说白了很简单,几个塑料按键,一个震动马达,两个摇杆。

    按键不必多说。

    马达,那种东西不知道出现多少年了,除了防水小玩具之外,几十年前的四驱车上就广泛的应用了。

    摇杆也是,一些遥控玩具都用的烂大街了,结果香草娱乐对其进行了改良,发明出了一个类比摇杆的东西。

    但往往说起来容易,做起来难啊。

    光是这个想象力就不是谁都会有的,但它就偏偏的以一种业界人无法想象的方式出现了,并且没有半点的预兆。

    丁总逐渐地更加欣赏于晏初了。

    自己在游戏界摸爬滚打了这么多年,居然不抵一位少年。

    他不仅是在制作游戏方面有着天马行空般的策划,现在就连加强用户体验都想到了。

    真是让人无法想象。

    丁总双目紧闭,食指和无名指反复的敲打着桌面。

    过了一会。

    他双眼睁开,对着送文件进来的秘书说:“帮我再约一次香草娱乐的于总,这两天,尽快。”

    ......

    ......

    ps:昨天朋友过生日,一直喝到今天早上,现在脑子还迷迷糊糊的,今天就一更了,我得去补个觉......