百万士郎大盘点

言峰士郎

    ClassRuler

    真名:言峰士郎

    性别:男

    属性:混沌·中庸

    身高/体重:187cm/78Kg

    稀有度:★★★★★

    获得方法:限时抽卡。

    特性:龙、人科、活在当下的人类、所爱之人、天地从者、神性、骑乘、迦勒底的人。

    筋力:C+

    耐久:A+

    敏捷:B

    魔力:A+

    幸运:E+++

    宝具:A+++

    职介能力:

    对魔力:A

    拥有极强的魔力抗性。

    骑乘:A

    可驾驭一切可以骑乘的东西。

    神性:B+

    大幅度的提升在自身的能力等级,得到了神的庇护。拥有一些超出自身能力的权能,比如死亡之权。作为最顶级的神秘,可以压制着大多数的神秘、攻破防御、击破怪物。可能打破菩提树之悟、信仰的加护之类的肃正防御。

    单独显现:D

    因为意外的一些原因,得到了诸多Beast的亲睐,更得到了名为冠位的传承。能够单独的显现在任何的世界,不需要被召唤,作为人理守护者自行降临。

    单独行动:EX

    即使没有御主也能够单独行动。毕竟并非是亡者,不管使用多么大规模的魔力,也能够持续现界,可以不接受令咒的约束。

    阵地建造:A+

    原本身为魔术师,当然能够建立强大的魔术师基地,因为并没有过多的展现,按照所持有的迦勒底为蓝本,因此,将其能力提升到了顶级。在任何环境也能建立起有利于自己的阵地。

    真名识破:B+

    在他的面前所有的遇见的从者的真名、职阶以及性能情报,全都会被自动揭露在眼中。当对方持有着隐藏真名及性能的故有能力或者宝具时,按照幸运等级来判定。

    神明裁决:A

    拥有对参与圣杯战争的所有从者,使用两划令咒的权利。

    皇女的热恋:EX

    被根源皇女、喰世女神热恋的男人,将得到无与伦比的加护。除了在面对某些特别的对手,自身的幸运都会得到翻倍加成。此外还持有对从者特攻。

    固有能力

    原初之卢恩(投影):A——A+

    身为影之国女王的传人,同样也是女武神的爱人,得到了毫无保留的魔术传承,将自身的魔术发挥到了极致。当之无愧的现代的魔术大家,至少能够被称为现代魔术师的君主。

    当时用投影魔术时,能力会被提升到A+。

    不被死国接受之人:A++

    臭小子,成为老娘的男人,那么你就不能轻易的被人杀死!被影之国的女王所青睐,从而被死亡之境拒绝,只能游魂飘荡。三天之内必定会复活。但是如果肉体或灵基被毁坏,这个技能可以当做无效。真真正正的到了死之国度。不过一定会被吃了吧?

    或许还会招来那位死之女王。

    末代龙种:Ex

    身为末代的龙种,各项能力都会被极大地加强,得到了巨幅的提升。

    宝具

    群星闪耀,此乃人理之光

    等级:EX

    类型:对人理、对界、对兽

    范围:地球

    最大捕捉:∞

    能够召唤出固有结界·迦勒底亚斯的宝具,其中的英灵都会受到增强,当面对兽时,全部有特攻。当女儿立香·沙条在时,发动对人理能力,能够聚集几乎全人类史范围的从者,给予“人理守护者”概念强化。

    此外,异星之神在场,会强行归属己方。

    你们是人类史夜空中的星星,亦是历史洪流的尘埃,我等乃后继者,亦是救济者,

    此刻,星辰的光辉如此炽盛!跨越绝境,抵达遥远的未来——

    降临吧,爱因兹贝伦·迦勒底!

    终焉辉煌,裁罪断龙之剑

    等级A+++

    类型:对军宝具

    范围:99

    最大捕捉999

    其为“齐格鲁德”这一人转世,有对着龙种、对恶的极强特攻,闪耀于终末的辉煌,就是重新创造出的自我的剑。

    醒于黄金之梦,解放于摇篮,世界如今已到日落黄昏,以此剑,裁定罪恶!

    最大的出力,能够和齐格飞一样,剑气直冲平流层。以神代的魔力真以太作为增强,可以更大限度的发挥力量,媲美神造宝具。

    因缘之爱火

    等级:A++

    类型:对军宝具

    范围:1~99

    最大捕捉:9999

    女武神爱恋的火焰,足以焚尽自身和爱人,是两人共同才能使用的宝具,烧尽世间一切。

    恶龙的血铠(言峰)

    等级:A

    类型:对人

    范围:1

    最大捕捉:1

    原本只是仿制品,但是在成为现代最后的龙,自身沐浴龙血,不仅拥有了龙的心脏,还拥有了更强大的力量。于是这套铠甲升华为了自己的铠甲,得到二次的提升。只有胸前的部分没有得到加成。

    能够将相当于A级的攻击无效化,对于强度更高的攻击会扣除相当于A级的防御数值后来计算伤害。