第008章 新生挑战赛·3
为什么说《第二天堂》里面排位4000分就已经是绝对的高端玩家了呢,因为能够达到这个分数,就已经超过全游戏95%的玩家了。
举个例子的话,像404群雄均分不到3500,在新生挑战赛几近无敌之姿。虽然这其中有韩一秋这个隐形的4700分大神,可技能点不全且被固定为满月弓的他并没怎么发挥真实实力也是事实。尽管如此,淘汰赛阶段的1/4决赛,群雄赢得易如反掌,1/2决赛略显艰难但也获胜了,艰难的部分还是群雄自身造成的。
1/2决赛的对手比之前稍稍强一点,因为核心角色不再是牧师这种辅助类型,但强的有限,在他们选择BAN掉龙城四杰纸面输出最高的激光法后,结果就本不该有什么波澜的。
3800分是什么概念?用偏辅助方向的屌丝骑单排3800分又是什么概念?放出来王海东、赵远城外加隐藏大魔王韩一秋,他们要还能赢就有鬼了。毕竟对面的BP浮于表面,只看到上场比赛伤害爆炸的激光法,却忽略了剑士娴熟的姿态切换跟韩一秋惊艳的预判。
激光法输出最高?是,也就是经过这场比赛,韩一秋才明白为何激光法是最推荐新人尝试的流派,毕竟韩小磊那个号分数太高,已经碰不到激光法这样的新手之友了。
激光法,核心技能就是瓦解射线跟霜冻射线这两个技能,由于释放效果都是滋一道颜色鲜艳的元素能量出去,就像是在发射鲜橙色或冰蓝色的激光,于是得名激光法。
两个技能核心机制相同,效果区别在于瓦解射线是火系魔法,随着技能命中时间延长伤害会越叠越高;霜冻射线则是冰系魔法,随着技能命中时间延长减速效果越来越强。只要自身不进行位移,那么叠加效果就不会消失,比如你瓦解射线叠了5秒,这时候切换霜冻射线控一手,冰了2秒,再切回瓦解射线,就视作从3秒开始继续叠加。
瓦解射线的伤害叠加很高,真要滋满7秒那基本任何职业在他面前都只有融化这一条路;霜冻射线虽然伤害低,可叠到5秒之后就能冰冻目标。更别说激光法肯定会把这两个技能加满,加满以后瓦解射线只需5秒就能叠到满伤,霜冻射线冰冻目标也只需3.5秒。
外加两个技能都没有冷却,熟练切换之后,再辅以冰环、火环、魔爆等无需位移的技能辅助,就造就了据说是《第二天堂》最赖皮的角色,激光法。
当然这个最赖皮只局限于新手阶段,因为虽然激光法的伤害能叠到很高,霜冻射线的冰冻也很脏,可这两种效果都需要时间累计,在达到最高效果之前不论伤害还是控制都不能算超模,事实上不管哪种射线在前2秒都是亏的,只要能保证被滋到2秒左右就脱身,反复多次,甚至无需反击,两个技能高额的魔法消耗就足够拖垮激光法了。
只是新手阶段能熟练掌握脱身技巧的玩家不多,外加激光法也不全是见人就开滋的萌新,更多时候都会留到至少冰环控到对面再说,所以才让激光法在新人中骂声不断。
不过要是有完美的输出空间,像之前那场比赛,盗贼被一套打死、圣光双雄没有远程打断技能、再加上王子剑跟满月弓的保驾护航,激光法也的确能打出让人看不懂的输出,甚至超过另外两人的伤害总和。或许这也是这场比赛对方选择BAN掉激光法的原因,伤害太鸡儿高了,那个惩戒骑可以说已经是毕业装,然而激光之下众生平等,也没见他比牧师能抗到哪去。
这场比赛本该毫无悬念,无奈群雄到底不是职业选手,犯了失误,还是挺致命的失误,而后又被韩一秋弓手更加惊艳表现救场,值得详述一番。
前面说过,弓手这职业难度其实不低,哪怕是相对操作最简单的满月弓,因为不管再怎么简单,瞄准始终都是弓手绕不过去的坎。因为弹道延时和下坠的原因,战斗中能保证70%命中率即可,至于运动战……基本不抱期待,因为反应速度足够快是可以在弓箭出手后再进行闪避的。就算刷本大家也都习惯了弓手时不时会空两箭这种操作,PVP不空枪太多就能够接受。
在这样的大环境下,突然蹦出来一个出手即爆头的弓手,会给人怎样的震惊?王海东此刻就处在这种震惊之中,也正是这份震惊险些带着龙城四杰折戟。
屌丝骑是有控制技能的,盾击和审判都是,赛前的战术布置就是以此为核心,赵远城骚扰,王海东找机会控制,一旦控住对手,后排的韩一秋就放手输出。说实话,两个人对韩一秋并没有怎样的期望,跟其他弓手组队也就这么打,考虑到韩一秋可怜的16级,本次比赛的核心输出任务其实是交给赵远城的,只不过王海东没有明说。
然而韩一秋的表现大大超乎他的预期,王海东刚一个盾击打晕了冲锋上来的战士,没等他开口,一发穿云就正中战士头颅,战士血量锐减四分之一。王海东心头一喜,看来今天运气很不错,急忙修改作战计划,不再以控制和保护后排为第一目标,输出技能有一个算一个都砸了下去,看样子这一套至少能去掉战士小半生命。
盾击算是骑士的核心技能之一,不管什么流派的骑士都很重视这个技能,其地位相当于法师的闪烁。好用自是不必多说,眩晕概率高,打断效果更是一打一个不吱声,可惜盾击带有一定的击退,很容易让队友后续技能放偏。但刚刚这一下击晕了对手不说,后面韩一秋还蒙了个爆头,这运气确实爆棚,不枉自己专程借来的橙弓。
可接下来再次精准爆头一发追月,让王海东隐隐意识到韩一秋刚刚的穿云似乎不是运气。
短暂犹豫后,王海东一咬牙,直接跟上审判,把控制延续了下去。这么做是有风险的,因为这个技能是他们团队中唯一的远距离控制,原本是打算克制对面冰法的暴风雪,只是韩一秋两发爆头让他捕捉到能将战士一气斩杀的机会,伤其十指不如断其一指这个道理他懂,审判能杀掉战士那价值肯定高过打断冰法的暴风雪。
风险自然是有的,选择审判战士就意味着将秒杀的责任放在了韩一秋身上,如果接下来他没有保持之前的运气或实力,那对于暴风雪他们将没有任何处理手段。
事实上也确实如此,对方法师看到他如此草率就交出了审判,心下一喜,当即一个闪烁拉开跟赵远城的距离,法杖上光芒大盛,咆哮的冰元素四散纷飞,短暂吟唱后夹杂着大颗冰片的暴风雪就将王海东和韩一秋吞没了,边缘甚至还波及到了赵远城。
暴风雪算是《第二天堂》里最具视觉冲击力的技能,所有的法师玩家,有一个算一个,就没有哪个没幻想过自己一个暴风雪力挽狂澜的场景。作为法师可以说阴霸的大招,暴风雪的效果也完全对得起这份视觉冲击力,高额伤害先不提,减速和概率冰冻也放一边,单单这大范围阻挡视线的效果就让暴风雪具备了相当的战略价值。因为暴风雪范围内敌人是高亮显示的,所以就相当于这个技能往战场上一扔,就给所有敌人上了一层战争迷雾。
当然了,不至于完全伸手不见五指,像是王海东跟那战士这样基本面对面,也还是能看清对手的,可如果稍稍拉远一点,像扛过审判控制期的战士这样,连滚带爬跑出去三五米,王海东再想看到对面就很困难了,距离再远一点,那就算你有64K显示器这样的物理外挂,也决计没可能捕捉到对面的动向。
是的,战士活下来了,王海东为了秒掉他不惜用出了压箱底的技能,但他还是连滚带爬着以30%左右生命从王海东手里逃了出去。
此刻的王海东,心里要说没有后悔是不可能的,本身实力要高于对手,稳扎稳打是有更大概率获胜的,可惜为了搏一个极限,原本的优势已荡然无存。现在被暴风雪轰击着,虽然生命下降的速度没有那么快,但马上对面的战士和剑士就会杀进来,或许已经杀进来了,此时正在围殴韩一秋。
忘了说,暴风雪还有一个很赖皮的点,队友无法查看自己的状态,哪怕牧师想给队友加血也只能凭感觉,加没加到完全没有反馈。至于一整支队伍全都在暴风雪范围里面,那这场战斗基本就没得打了,因为你们在对方眼中都是高亮的,人家想怎么玩就怎么玩,反正暴风雪持续时间长达15秒。
总而言之,一旦被对面开出暴风雪这个技能,己方就会陷入极大劣势之中,唯一能战胜暴风雪的方法就是不让对面开出暴风雪。
是,暴风雪一旦放出来法师就全程霸体,除了盾击之类的强打断技能之外基本无法终止,可技能引导时期还是能通过控制、位移、沉默之类的方法处理的,而这个引导时期又有足足2秒,除非极好的机会,就像面对王子剑满月弓屌丝骑这个阵容,一个闪烁拉开身位接暴风雪,除了骑士的审判就再没有其他手段,否则通常情况下是看不到暴风雪的。
蓝耗高是一方面,更关键的点在于元素反噬,这是《第二天堂》对于堪称核武的法师职业特有的限制,部分技能如果在引导期间被打断,就会对自身造成相当可观的伤害,基本效果越爆炸的魔法那反噬就会越强力。像暴风雪这种级别的魔法如果被打断,那法师自己少说也得掉半条命。
也正是应了那句话,限制越多后果越可怕,成功释放的暴风雪引起观众们一阵惊呼,法师跳脸开暴风雪的场面实在罕见,因为但凡玩过几天《第二天堂》那就会知道暴风雪的可怕之处,跟法师对战的时候打断技能绝对会捏得死死的,就为了防止对面开出来暴风雪。
因为这技能一旦开出来,就会像现在这样,从对手视角来看四周尽是白茫茫一片,被寒风裹挟的自己不断掉血不说,减速后移动起来也是步履蹒跚的;而从施术者一方的角度来看,虽然同样是白茫茫一片,可暴风雪里步履蹒跚的红色人型在一片苍茫里就显得格外扎眼。
暴风雪施法距离很近,这也是法师为什么选择闪烁跳脸的原因,但覆盖范围很广,以施法点为圆心能笼罩一个半径足足30米的圆,一旦放出来就意味着15秒持续时间里基本不可能逃出暴风雪的作用范围。
外围的赵远城很急,因为按照之前的战术布置,对面暴风雪无论如何也不可能开出来,可当前的满目苍茫又告诉他,这个冰法的大杀器的的确确放出来了。
怎么回事?王海东为什么没有及时打断?对于这种跳脸的法师应该闭着眼也能审判到才对,审判又不存在被抵抗的概率,难道技能给歪了?
赵远城上来就找对面的剑士,没看到王海东为了秒战士已经交出了审判,对方的法师也是看见这一点后才有胆子闪烁跳脸,可现在说什么也晚了,眼看着对方战士剑士双双遁入暴雪,赵远城不敢追进去,只得远远看着,角色不住踱步以平复内心的焦躁。
游戏之外,他也伸着脖子看自己两个队友的屏幕,似乎这样做能起到什么帮助一样。
能有帮助吗?科学来讲肯定是没有的,但就在他这么探头探脑的看了几眼之后,纷纷扬扬的暴风雪还真就停了,持续了有5秒钟?甚至都不到。以至于法师的两个队友在冲入暴雪后还没来得及近身弓手雪就停了,错愕的两人转过头,发现此时法师的屏幕已然灰白相间。
法师死了。