逐梦巅峰

第009章 新生挑战赛·4

    法师死了?

    法师死了。

    怎么死的?

    我不道啊。

    这便是当前观众们讨论的一个缩影,尽管有投影仪能尽可能将比赛还原,可这样的还原并不是从某个玩家的第一视角出发,只能整体观察比赛的进度,比赛的走向,却无法直观地看到玩家的操作。暴风雪覆盖范围超级大,不管法师怎么放都会把自己也囊括进去,这本是对法师的保护措施,因为暴风雪需要持续施法,如果孤零零杵在那很容易成为远程集火的目标。

    然而这份出于保护性质的苍茫却掩盖了法师死亡的真相。

    等到最后一片雪花消散,法师的两个队友都没来得及近身弓手,从他们对视的行为不难看出两个人的迷茫,怎么大优的局势突然就变了呢?

    王海东跟赵远城同样不清楚发生了什么,但这并不妨碍他们接下来的行动,一个残血战士外加一个操作上不如赵远城的剑士,哪怕人数不占优也是随便打的局势,况且自家还有运气不错的弓手策应。于是接下来的战斗就成了一面倒的屠杀,对面别说反抗,甚至连有效的反击都没有,一鼓作气就被连锅端了。

    “嗯……首先我们恭喜龙城四杰成功挺进决赛。”比赛结束后前台小姐姐反应有点迟钝,龙城四杰都从比赛区域撤出来她才想起来说话,但也很快调整了心态,“相信大家也有跟我一样,完全不明白刚才发生了什么的人吧,让我们调出战斗日志看一下,六月飞霜这边的法师到底是怎么死掉的。”

    理论上比赛中查看战斗日志的行为很过分,因为只有两种情况会引发这个举动,要么像现在这样完全不明白刚才发生了什么,要么就是出现了无法解释的恶性BUG。前者会让人感觉解说和裁判太业余,后者则是打脸游戏公司,不管出于哪种原因,这个行为都很过分,不过当前没人在意这点。

    通过战斗日志,可以清晰的看到法师死亡的原因。

    “噢,原来是龙城四杰的弓手击杀了法师,可以看到在战斗进行到02:31.417的这个时间,就是两分半左右的时候,法师释放了暴风雪,而后02:35.806这个时间,法师死亡,从满血到死亡,前后不足5秒,法师就死掉了?面板我们看一下……这法师有1450血,防御也达标了,释放暴风雪还有减伤,怎么会死掉呢?导播导播,切一下弓手第一视角,让我们看看弓手是怎么力挽狂澜,秒掉一个满生命开着暴风雪的法师的。”

    的确,力挽狂澜于漫天暴雪中击杀法师的角色只能是韩一秋的弓手,这一点在复原了韩一秋第一视角之后更为清晰。

    穿云箭,精准命中战士头部,一个飘红的327让观众跟着心下一颤;

    追月箭,再度精准将战士爆头,又一个鲜红的405在战士脑袋上飘起来;

    满打满算也就1800生命的战士挨了这两箭,配合屌丝骑的输出,血量直接下去一半多。看到这里的时候,观众还是能跟得上韩一秋操作的,细心一些的还能从双方等级差距推测出韩一秋的武器必然是紫武以上,否则以他的16级,就算是满月弓,就算箭箭爆头,也不可能直接打掉战士这么多血,要知道战士是板甲职业啊。

    或许还有弓手玩家不屑的撇撇嘴,不就是运气好蒙了两个爆头嘛,就算不是蒙的,毕竟战士都被控住了,换我上我也行。然而接下来法师闪烁拉近距离,随后释放暴风雪之后,韩一秋的行为就让人看不懂了。

    考虑到法师开了暴风雪就变成木桩,尽管有冰元素减伤也很容易成为活靶子,毕竟各个职业或多或少都有远程输出的技能,战士裂地斩,盗贼刀扇,甚至牧师都有个圣裁能远远打人,所以在暴风雪释放的瞬间会给所有波及到的敌人一个恐惧效果,即角色会不受控制的随机转向。

    虽然恐惧只有短短一瞬,但在满目苍茫中这一瞬的转向就足以模糊法师的位置了,甚至方向感差的同学不跳两下都搞不清哪边是天空。你当然可以凭借自己超强的记忆力,对印象中法师的坐标丢一万个技能过去,但能否命中基本就只能摸奖,因为到目前还没有哪个职业选手表现出如此强悍的记忆力。

    然而韩一秋却表现得仿佛对法师的位置了然于胸,恐惧效果结束之后第一时间就拉回鼠标,对着一个方向将技能不要钱一般的尽数甩了过去。

    狙击!

    破甲箭!

    致命射击!

    射击!

    雁双杀!

    射击!

    然后,就是系统提示,弓手击杀了法师。

    这让观众们一片茫然,四下都是白茫茫一片,往哪射箭感觉都能打到人,难道这小子运气这么好?前面的穿云追月都爆头不说,现在这种敌人可能位于360°任意方向的情况下,他依然能准确摸奖?甚至这几次摸奖还都是弱点攻击,不然仅凭他的等级绝无可能这么几个技能都击杀满血带减伤的法师。

    开挂了吗?还是说这小子的空间感知能力确实逆天?

    前者不大可能,因为现阶段研发和使用外挂都要承担刑事责任;

    后者同样不大可能,因为就算空间感知能力爆棚,至少也得有个参照物才能进行感知吧?周边都是纷纷扬扬的雪花冰片,什么景观建筑都看不到,咋可能完全复原恐惧状态下的视角移动。

    不过说到参照物,到底还是有人眼尖,看见了不远处若隐若现的标记箭,当下心中了然,这个弓手强悍的地方在于创造力,要不是想到这么个技巧,凭什么职业选手都做不到的定位暴风雪中的法师,他韩一秋就能做到?

    韩一秋自然也不能凭感觉捕捉目标,但他在看到法师动作之后,第一件事就是标记射击定在自己面前五米左右的位置,自身,标记射击,法师,三点一线。暴风雪的恐惧只有转向,并没有位移的指令,所以不论转得多么头晕目眩,角色的坐标都不会发生变化。接下来需要做的,就是将视角调回到之前释放标记射击的角度,法师自然也就只是记忆中的那个位置。

    公证人员在第一时间通过SoulSeek仅供内部人员专用的测试软件分析了刚刚这局对战的Replay,示意赛事举办方没有作弊嫌疑,然后才允许龙城四杰暂时离开,由此可见当前社会对于游戏外挂的管控真的很严格。

    排除了开挂可能,见多数人都还是一副云山雾罩的神情,导播干脆兼职了赛后分析,将暴风雪开始前与韩一秋调整视角后的画面都截图出来,然后将两张截图重叠,并淡化无关紧要的细节之后,观众里面倒吸冷气的声音就开始此起彼伏。

    两个截图中的相同之处是弓手张弓的动作和标记射击的标记,当两个截图完全重合的时候,可以看到不论是弓手张弓的角度,还是标记的位置,也都完美重合到了一起。

    看到这,韩一秋是如何在漫天风雪中精准命中看不见的法师,答案也就呼之欲出了,暴风雪前瞄准法师,并记住自己张弓幅度跟标记的参照关系,暴风雪后只需要还原这一点就好了,因为这段时间的法师虽然被暴风雪掩盖了身形,他的位置却没有发生改变。

    说起来简单,想做到这点难度可真的不小,先不说记下来这个参照关系需要多么强悍的瞬间记忆力,单单弓手还原视角的速度和精准就让人望尘莫及,要知道这个还原的过程可不是把准星移过去那么容易,好吧,其实移鼠标的过程的确简单,可找目标的过程就要困难得多了。

    难点在于从暴风雪中找到自己的标记。淡淡的标记白光在漫天大雪中很容易就会被忽略,大多数人哪怕看着导播贴出来的两张截图,也没办法第一时间就找到图二里面的标记,就像找不同的游戏,有些人就是玩不来,所以哪怕别人都说出“往哪看呢,就在左手下面!”这样的提示,他们也得定睛专注好一会才能拨云见日,由此可见还原视角的难度真的很大。

    “我靠,这弓手TM停都没停过,一口气就把准星挪过来了?!”

    “也不是没停过,你仔细看刚才的慢放,他在刚开始拖鼠标的时候视角转动的速度一直是300出头,在标记出现在视野里面以后速度就飙到了600+,说明之前他也在找标记。”

    “我说这种处理暴风雪的办法我怎么想不到,原来是因为我眼睛不行啊。”

    “兄嘚,现在这弓手跟你比如何?”

    “别挤兑我了,我看这弓手比起温蕾萨也差不了太多。”

    “这人是大神我承认,你要说跟温皇一个水平那就过分了啊。”

    众说纷纭中,观众的确打消了心底里对于是否开挂的质疑,至于韩一秋远距离接连爆头的行为大家倒是没再质疑,毕竟对弓手的水平已经通过刚才的回放有了大概的认知,或许认知的位置不同,就像有的人认为韩一秋刚刚这手已经有了跟SH主神之一的温蕾萨温皇掰手腕的资格,也有人坚持说韩一秋最多最多是个业余玩家顶尖的水平,跟职业选手还差得远。

    但不管哪种认知,都肯定包含了能远距离接连爆头的能力,开玩笑,这个准头都没有的话咋可能想出这么惊艳的处理手段?可承认实力是一码事,对于大神顶着小号马甲跑来虐菜的行为承认与否就是另一码事了。

    从观众们普遍露出的淡淡不屑和鄙夷不难看出,哪怕韩一秋找人时候视角转动速度达到了300甚至600+这个可以说超越相当一部分玩家认知的程度,却依旧不能洗掉他炸鱼的污点。

    视角移动速度300左右是个什么概念呢?大致就类似于FPS游戏里搜点时候的视角速度,至于600+就相当于突然受伤后拉视角的速度。不论300还是600,其实都是很快的,如果不减速播放的话,那一万个人里面或许也不见得有一个眼睛能跟上的。

    嗯,前面提到过韩一秋的游戏天赋很高,或者也可以说是顶级天赋,不论是理解、操作或者反应速度,都远远凌驾于中人之姿的韩小磊,或者说应该超过至少95%的游戏玩家,而其中最过分的就是反应速度了。

    小时候跟韩小磊玩那种测试反应的网页游戏,就是屏幕变色的时候点鼠标,虽然方法并不严谨,可韩一秋100毫秒的反应时间甚至不到人均反应时长的一半,专心的话他成绩甚至能破百,也达到就是100毫秒以内,在那个游戏上韩一秋的记录是87毫秒。

    这是个什么概念呢?韩小磊这样的中人之姿成绩大概是180~260毫秒之间,专业运动员经过训练可以把这个时间缩短到150毫秒左右,顶尖运动员也就是130毫秒到头了。

    如果还不够直观,那我换个说法。

    在非常吃反应速度的短跑运动里,如果从发令枪响到起跑这个时间小于100毫秒,就会被视为抢跑,因为100毫秒——也就是0.1秒被普遍视为人类极限。

    当然,短跑起跑跟点点鼠标自然不能相提并论,不过大概意思就是这样了。

    如果只是反应速度快,那还远远谈不上顶级天赋,因为反应快的人在职业电竞圈一抓一大把,韩一秋真正独一份的天赋其实是他的眼睛。

    像第二场比赛中秒杀法师的一连串操作,提前给标记是游戏理解,拖拽鼠标复原视角是反应速度,箭箭爆头是游戏操作,这些都是能通过后天训练得到补足的。但怎么在最短时间内找到暴雪中的标记,才是这一连串操作的基础前置,而这个基础则是无法通过后天训练的。

    这才是韩一秋的顶级天赋,钻石之瞳。