无限诡异游戏

第三章 辩证游戏(三)死亡暗示

    司契径直冲向陈列架。

    这一部分之前由于尸体的遮挡,他还从未仔细搜查过。

    现在看来,这儿真是藏东西的好地方。

    似乎是意识到了司契要干什么,尸体们的动作灵活起来,速度一时间堪比活人。

    它们一改之前的木讷呆滞,像是约好了一般,有条不紊地分散到房间中,从各个角度锁住司契的路线。

    一共十具尸体,或者说十个“人”,站成一圈将司契围在其中。

    这恰恰印证了司契的猜测。他加快了速度,冲向墙边的陈列架。

    在离陈列架还有一步时,他看到了目标。

    只见本该光滑的墙壁上有一个浅浅的凹槽,仔细看会发现这里有一扇和墙壁颜色类似的储物柜门,在昏暗的光线下并不明显。

    凹槽正是门把手。

    司契不记得自己的陈列室有这么一扇门,这扇门无疑是游戏的设计。

    余光瞥见已经将包围圈缩小到离他只有一步之隔的尸体们,司契微微挑眉,向前一扑。

    在他扑到陈列架上的那一刻,尸体们也向他扑来,一层层地叠在他身上像是要将他埋葬。

    有一瞬间,司契无比庆幸,自己的尸体保鲜技术过硬,这些尸体尚且没有腐烂的迹象。

    不然……呕。

    司契伸出手,纤长苍白的手指扣进墙壁上的凹槽,轻轻向外一拉。

    “咔哒——”

    柜门开了。

    储藏柜内迸射的白光迷了司契的眼睛,那白光不受空间限制,快速席卷整个房间。

    身上的重量一轻,司契猜测那些压住自己的尸体应该和上个房间里的瓶瓶罐罐一样,在白光的作用下消失了。

    白光中,系统界面上浮现出新的文字:

    【主线任务完成进度已更新】

    【主线任务:集齐钥匙(2/3)】

    司契扶着墙壁,喘着粗气站起,周围已经不是熟悉的房间。

    他现在所在的是一条光线昏暗的长廊,找不到光源,但身遭的亮度始终维持在一个能看清环境大致状况,却看不清细节的程度。

    这样的光线很容易给人“阴影处藏着什么”的心理暗示,拙劣的小手段,却很有效。

    体力还剩27.1,时间并不充裕,司契依然维持着适当的谨慎,吃力地缓步慢行。

    长廊一眼望过去看不到底,在体力值下降到24.5时,前面的景象终于有了变化。

    一片灰白色的浓雾朦胧了场景,只能隐隐绰绰看到几簇灰扑扑的人影,有的横陈在地,有的吊在天花板上,还有的倚着墙壁。

    司契猜测,那些都是尸体。

    他眼皮微跳,加快脚步,摇摇晃晃走了过去。

    在全身没入浓雾的那一刻,司契终于看清了最靠近浓雾外沿的一具尸体。

    淡如烟的眉眼,总似含笑的唇角,分明是他自己!

    他心有所感,抬头看向前方吊着的人影,那人微垂着头,被丝线刺穿四肢,像木偶一样悬挂着,看身形,同样是他!

    【无数个不同的选择通向无数种结局,不同的世界线上你的选择却总是大同小异】

    【万千个平行时空的你或有偏移最初的路线,但同样的病症总将你导向同一个节点】

    【你进入了诡异游戏,并死在了这里】

    司契眼皮微跳。

    他有不得不进入诡异游戏的理由:

    他有病,病得很重。

    他从二十二岁开始,经常性灵魂出窍。

    医生普遍认为这是一种叫作“分离性障碍”的精神疾病,但他自己知道,事实并非如此。

    灵魂出窍后他照过镜子,镜中的他一身红色西装长裤,袖口和裤腿绣着青色的藤蔓纹路,面容与清秀的肉身不同,精致得如同鬼魅,摄人心魄。

    他心底一直有一种预感,等他灵魂长久离体、无法回归的那一天,他会死。

    诡异游戏是他治好自己的病的最后希望。

    【你还要继续向前吗?】

    【现在,你还有最后一次选择的机会:是否离开诡异游戏?】

    【此时离开,你将获得新生,并远离诡异和恐惧】

    线索至此连成一片,司契陡然间明白了什么,嘴角微微上扬。

    “竟然还有后悔的余地。这是对我的特别优待么?”他摸了摸自己血痕交错的脸,笑容粲然,“可惜我不想后悔呢。”

    副本开头那番对话千方百计暗示他,他正在被人操纵,一切行为选择都在他人暗示之中。

    他起初不解其意,现在终于明了。

    一旦他心生猜疑,此时便很容易被说动,放弃进入诡异游戏的资格。

    之后,便有更大的陷阱在等着他。

    司契看了一眼系统界面。

    【体力:23.9/50】

    体力还剩一半左右,眼前已经出现了重影,不能再因犹豫和退缩耽搁时间了。

    “我从来就没有别的选择。”司契看着前方一具具铺满前方的路的尸体,脸上的笑意淡了下去。

    他一步步前行,跨过地上的“自己”的尸体,脚步虚浮但坚定。

    “离开诡异游戏,等病严重到一定程度默默无闻地死去;或者像那些医生认为的那样,成为一个连吃喝拉撒都无法自理的精神病?”

    “在已知结局的情况下等待终点的到来,绝对是一件痛苦且无聊的事。我还不如死在游戏里,至少在死前还能获得一份有趣的体验。”

    “你说过,万千个平行时空的我在这个节点上都做出了相同的选择……那么这次,我同样选择相信我自己的判断。”

    司契说着,抬手随意地一指前方,目光掠过一具具尸体:“你看,这是个递推关系,我死前走过的路越来越长了呢。”

    “这是不是说明,只要我继续做出同一个选择,总有一个平行时空的我能够走到路的尽头?”

    司契跨过最后一具尸体。

    浓雾陡然间消散,身遭亮度增加,眼前的一切眨眼间淹没在一片茫茫的白光中。

    使人失明的光明里,司契眉眼弯弯地笑了:“真好,看来这个平行时空的我有幸走到终点。”

    他自己知道,这不是幸运,而是必然。

    能在诡异游戏中叱咤风云的玩家,无一不是坚定无悔之人。

    而他,一旦做出了选择,就不会后悔。

    哪怕结局是死亡,他亦不患得患失。

    白光消散,眼前是一扇黑洞洞的门,没有锁,敞开着,像是在邀人进入。

    司契抬脚跨入门中。

    那一刻,所有体力流逝导致的不适尽数消失,他微微挑眉,站直身子。

    短暂的黑暗过后他发现自己身处一座巨大的宫殿。

    宫殿光线昏暗,墙壁灰白陈旧,四角笼罩在阴影中看不清细节。

    隔着宫殿大厅,司契望见另一侧墙壁上同样有一扇铁门。

    他走向铁门。

    从他每完成一个任务节点,都会有白光将无用的陈设带走这点来看,诡异游戏崇尚极简主义。

    这样的游戏不会做无用的设计,铁门定然是能够打开的。

    根据他之前从第一个房间进入陈列室的经验,剩下的一把钥匙应该和这扇铁门有关。

    “咔哒——”

    一声突兀的脆响从铁门的方向传来,铁门被从外面拉开,这多少有些出乎司契的意料。

    他在离铁门两米处的位置停住了脚步,眉毛微挑。

    门外黑雾弥漫,丝丝缕缕地氤氲袅袅,云蒸雾绕。

    几秒后,一个人影从黑雾后走进房间。

    在看到那个人的相貌时,司契眯起了眼。

    来人一身白衬衫黑长裤,身形修长,乌黑的短发下眉眼柔和,嘴角带着似有似无的恬淡笑意。

    正是司契自己!